乾貨滿滿,SOLIDWORKS設計環境定義,一個都不能拉下

大家好,我是龍德以然,從不一樣的角度講解SOLIDWORKS。

設計環境定義是一個標準化的過程,我們在做設計前或者過程中,都需要把我們的設計環境先搭建起來並不斷完善,這樣我們的設計過程還會高效、快速。

前面11篇文章都非常詳細的講解了這一過程,這裡做一個總結。

1、設計的軟硬件環境

硬件環境確實是一筆不小的透入,但如果願意透入,其實效率和成本是顯而易見的。做一個小小的對比:6000元電腦與12000元電腦。

乾貨滿滿,SOLIDWORKS設計環境定義,一個都不能拉下

哈哈,純屬娛樂,不必當真。還是根據自己的實際需求和預算去考慮。

2、文件路徑的準備

文件路徑可以在定義設計環境之前先準備好,後面很多的模板、庫文件等都可以直接選擇並保存到相對的路徑中。

3、模板文件製作

模板文件會預先定義文件的設置,根據公司的標準把需要的模板都定義好,設計的時候就可以直接調用。

4、庫的建立

SOLIDWORKS在使用的時候需要很多數據基礎,這也是提高設計效率的必要準備,就需要工程師們經常整理總結歸納,製作各種庫的數據,方便使用,減少重複工作。

當然,這些都還只是一些基礎的方法,也只是給大家一個設計環境搭建的思路和方法,更多細節的東西還需要大家在具體工作的時候多多思考和總結,後面的文章中如果有涉及到其他的環境搭建問題也會詳細跟大家介紹,所以請大家持續關注。

如果喜歡我的文章,還請點贊、轉發、收藏,有什麼想討論的多多留言~~~謝謝!


分享到:


相關文章: