設計,並不是乞討的鉢盂


設計,並不是乞討的缽盂


hello,大家好,今天是第一次在頭條發文章,本來想發個視頻,但是麥的音質實在有點慘不忍睹,所以臨時改成圖文的方式跟大家分享一些小心得。

首先,在這裡,不是要教大家怎麼去做設計,而是自我釋放的一個渠道。我無法教會你如何做出NB的設計,高階的能力並不是靠一堂兩堂網課就能提升上去,而是通過長期的看、練、琢磨才能有所收穫。網上學習的是技術,然而無法通過技術去增長你的形象力,但設計更需要就是想象的寬度和廣度,寬度哪裡來?通過多看,從優秀的作品當中吸收、消化並轉化成自己的獨有的一套設計方法,通過這些方法慢慢找到自己獨特的設計風格。當然,在過程中特別容易迷茫,不乏一些自我否定在裡面,但是痛苦過後就是一片豔陽。

設計非常自我,但不能過分自我。主觀必然伴隨自我,主觀意識是從小到大接觸世界的經驗合計。這些經驗和規則在設計當中會阻礙你的成長。要做好設計,首先要清空自己,我經常給做設計的小夥伴說,千萬別被軟件綁架,軟件僅僅只是實現你想法的工具而已,想半天,動手可能只需要半小時。既提升了工作效率,也提高出品質量。

多看多動手會逐漸鍛煉出一些職業病,譬如,看到不錯的設計,立馬腦袋裡就開始分析設計方法,有點在哪裡,甚至會在頭腦裡自動打開設計軟件,開始腦補。走在路上,時刻會去看所有畫面。然後又開始一個一個解構。慢慢的你會發現關於技術,越來越遊刃有餘。設計重心會更多放在想法上。

說說臨摹吧,別刻意迴避這個問題,之前聽一個設計朋友很自信的說他的設計就是去仿,去抄,我驚呆了,這麼紅果果地說出了不少人的設計方法。我的方法是去借鑑,通過改變形狀、改變元素、改變構圖,把它轉化成自己的東西。很多人都在標榜原創,除非是特別風格化的東西,有多少原創,大家心裡都有數。其他類型的設計還好一點,平面設計,留給大家設計空間已經不多了。結構、字體、排版,哪裡都能找到相似的。我並不是去抨擊,當然也從來不苟同。

國內中小型企業多如牛毛,有品牌意識的少之又少,對他們而言,銷售才是王道,設計只是錦上添花。但是極度網絡化的市場。網上購買的是產品,還是一張張精美的圖片,打動你的一張張的優惠券。設計是幫助品牌成長最有利的工具。企業卻往往最容易把設計遺忘。但是這種情況正在逐步好轉。

大家都領教過強勢但並不專業的甲方,說不上為什麼,就是不喜歡。我不知道什麼時候設計成為了一個乞討的飯碗。至少我覺得做設計並不是在取悅自己,也不是在取悅甲方,而是在符合產品或者品牌調性的前提下取悅對應的市場受眾。經歷這些之後你會明白要做好設計,首先要鍛鍊好口才。設計師和甲方大多數情況下處於對立的狀態,不可調和,彼此都有堅持,那麼如何讓自己佔據主動?第一、專業性;第二、充分的市場調研和競品分析;第三、邏輯清晰、內容豐富的提案;第四、較強的說服力。做到以上四點至少提高30%成功率。

所有做設計的小夥伴,我強烈建議大家多看一些營銷類書籍,別總是被策劃,運營掐到七寸。市場化設計面對的是市場,設計師的圈子相對單純,就是埋頭苦幹,給什麼做什麼,美其名曰,我把所有精力都放在了設計上。試問,不瞭解市場需求,用戶需求的設計,返工不是很正常嗎?別埋怨別人,只是自我要求不高造成的。技多不壓身,能力越高,成就越高。姿態放高一點,或許終有一天你會轉行CEO。如果成為不了藝術家,也成為不了設計大咖,就要擴充自己的能力寬度。話說得好,深度不夠寬度來湊。

設計,是想象的果實,是審美的重塑,不是乞討的缽盂!我詛咒每一個愛設計的小夥伴都匹配到王者審美、荷包鼓鼓的甲方爸比,阿門!阿彌陀佛!急急如律令!


後記:明天會更新一些PPT的經驗心得!希望對大家有幫助。以後會不定期更新PS/AI/C4D/SKU/PPT的內容。如果大家有想要學習或交流的內容,請私信我,在我力所能及的範圍內儘量給大家答疑解惑。


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