《傳奇世界》中,裝備和自身屬性哪個重要?

大盈若衝31416896


《傳奇世界》中,裝備和自身屬性哪個重要?

我認為,在《傳奇世界》這款遊戲中,裝備的屬性加成還是比較高的,而自身的屬性也起到這關鍵的作用。我們已道士舉例,一般人物角色界面的屬性包括: 生命值、魔法值、道術攻擊、物理/魔法防禦、命中、閃避、神聖、格擋、暴擊、韌性、爆傷、反傷、幸運、噬魂傷害、神佑、傷害增加、傷害減免等。

而道士在《傳奇世界》中屬於輔助類型的職業,本身的輸出高防禦也高,那麼在自身屬性較為一般時,道士的裝備屬性就尤為重要,而道士作為一個遠程AOE技能輔助職業,主要是靠毒系技能消耗,還有給隊友加血加防禦。道士最需要的屬性就是道士攻擊和防禦屬性,物理閃避和魔道閃避的技能都是可以的。

而現階段一把武器的屬性加成則是很高的,一把戰士的0級武器的滿屬性物理攻擊加成就可以達到20-60的一個屬性加成,這是相當恐怖的。

而道士的0級武器的道士攻擊滿屬性也可以達到20-60的屬性。

所以,在對比《傳奇世界》中,人物的自身屬性和裝備屬性時,我們可以發現,裝備的高額屬性加成完全要比人物自身屬性的加成高的多的多,那麼自然,裝備的屬性加成更加重要。

以上完全是我個人的理解,不喜勿噴!


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樓主你好,你問的是“《傳奇世界》裡自身屬性重要還是裝備重要”,小弟認為在絕對實力面前,一切都是空談!

非要說,只能一分為二來談,2.0前和2.0後。

2.0之前,裝備的優勢明顯,因為那個時候,自身屬性沒有那些花裡胡哨的東西,特別是神武時代,一身神武加全身才不到100的攻擊,更注重操作,之所以是經典,就是因為PK更看重手法技術,越級挑戰很常見的事!

2.0以後,坑爹的東西太多了,天元心法、修羅心法、仙官、軍銜、鎮魔珠,現在又推出了時裝,無一不是加自身屬性的!經典區隨便拉一個花錢的號,不穿任何裝備,自身屬性都過萬。那些花錢的大佬,光著身子都十幾萬攻擊,站著讓你打一天都不掉血!

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這個問題其實昨天我也看到了,但是有道友已經回答得很清楚詳細了,我覺得我也提不出更好的意見了,所以就跳過了

單從屬性來說,多一點總比少一點好,這樣說你能明白嗎?

也就是說,假如裝備屬性升一點比自身屬性升一點更困難的時候,我們就去升自身屬性,反過來一樣

所以我覺得,不能片面說那個屬性重要,更容易提升自己才是王道

祝你愉快


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自身屬性,因為裝備可以後期刷


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自身的屬性,因為裝備可以刷,


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