EDG原本有没有机会战胜FPX?深度复盘EDG的决策和视野问题


EDG原本有没有机会战胜FPX?深度复盘EDG的决策和视野问题

这是和纱千晶的赛评专栏,本专栏会深入浅出分析目前的一些高水平赛事,针对战队的BP到战术打法做出全方面复盘,快读带你看懂当前版本的赛场焦点,选手和战队的状态及未来可能的发展。


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独立思考的能力是很重要的能力,希望我的文章能教会你如果看懂一场比赛,学会如何推敲选手和教练的博弈。如果对于文章的一些推断有疑问或者异议可以私信或者评论,如果我讨论思考之后觉得有道理就会作出更改,除此之外如果有疑虑一律以我为准。


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其实本来打算季后赛才开始写文章的,但是这场EDG和FPX的比赛其实有不少有意思的地方,加上EDG和FPX也是我研究了几年的战队,所以这次先更新一下免得季后赛手生。不过这次写着两场比赛是次要的,主要的是想和大家说说可汗面对的一些很尴尬的情况,还有EDG这个队现在有的一点小问题。


首先不管比赛内的技战术执行的怎么样,这个BO3的BP其实是很有意思的,看得出来两边的教练都是老千层饼了。这个BO3其实有两个很有意思的地方,首先是两边没有换边,EDG打了三场蓝色方,FPX打了三场红色方;其次就是EDG三次一抢巨魔,并放出了三场吴亦凡,hope也相对应的拿了两场卡莎。


FPX和EDG都有一个非常明显的特点,中路的线权往往会影响整个战队的成绩,当然其他战队在获得中路线权的时候整体的运转和表现都会有明显的提升,但是没有FPX和EDG这么明显。可以说doinb和scout的节奏对于两支战队来讲都是非常重要的晴雨表,就是因为这个特点,所以FPX才会连续三场比赛在红色方,其都把最后一个位置被doinb拿去counter。


但是EDG有一个不小的优势,那就是scout的英雄池在这个版本比doinb要舒服很多,妖姬沙皇辛德拉都是招牌,相比之下doinb唯一的优势其实是这版本明显优先级下降了不少的兰博,虽然doinb的卡萨丁数据的确优秀,但是这个英雄的特性决定了在强强对话里面会给队伍非常巨大的压力。所以这给了EDG在蓝色方中路也不被counter的底气。其次就是EDG在蓝色方要实验一个在季后赛很可能会出现的BP套路,虽然这场BO3是输了的,但是这个套路我觉得只要完善是可以好好开发的。


这个套路就是放厄斐琉斯的同时一抢巨魔,利用巨魔封锁对方选择奥恩瑟提的空间,再利用卡莎的特性来counter厄斐琉斯。卡莎能counter厄斐琉斯是两个方面来进行的,一个是厄斐琉斯没有位移与逃生的能力,所以卡莎飞脸的情况下厄斐琉斯没有拒绝的权利,第二个是卡莎的装备比厄斐琉斯便宜很多,当卡莎三件套成型的时候同等发育厄斐琉斯装备一定比卡莎差。


所以EDG的套路其实是这样的,EDG一抢巨魔,FPX是一定会拿厄斐琉斯的,如果FPX不拿厄斐琉斯哪EDG就反手拿下厄斐琉斯。然后EDG再利用卡莎来counter吴亦凡,并且以为一抢巨魔的原因,卡莎大概率会有奥恩瑟提两个好帮手中的一个,那厄斐琉斯的生存环境会非常的糟糕。

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所以EDG一抢巨魔大家以为EDG是脑瘫,但是观众还在第一层,EDG却在第二层了。但是FPX也不蠢,卡莎突脸这套FPX用双虚弱来化解了,当EDG还在第二层的时候,FPX却到第三层了。

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可是EDG也有后手,当第二局发现FPX的下路双人组带双虚弱牺牲了对抗性的情况下,EDG立马利用FPX为了给doinb拿counter上单一定会早出,且大概率是剑魔的特点,延后了上单的选择并在后两手选出非常规的上单强线英雄来打上中野的压制力,力求在厄斐琉斯还不成型的时候杀死比赛,当FPX还在第三层的时候,EDG已经到第四层了。


EDG原本有没有机会战胜FPX?深度复盘EDG的决策和视野问题


FPX的调整也非常迅速,既然EDG要打上班区,那在第三局FPX则彻底放弃了前期上中野的对抗,主打下半区的对抗,打出压制力让下路去游走,反哺上半区的弱势,所以当EDG在第四层的时候,FPX已经跑去第五层了。


只要能看明白巨魔瑟提奥恩之间的关系与卡莎厄斐琉斯之间的关系那么这场比赛的BP就能很好的理解了,不管是EDG对于厄斐琉斯的大胆尝试还是FPX见招拆招的应对都很好的表现了两边教练的高水平,以及顶级选手的调整能力。战马的水平我去年就给了极高的评价,但是厂长在退居二线之后在一个不显眼的战场能和顶级教练表现得不落下风,真只能让我们感慨厂长不管作为选手还是教练在不起眼的角落一直有着世界顶级的理解和水平。


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这两场比赛的内容打得比较工整,所以具体的比赛我只拿其中一两个点来说,主要是EDG的一些比较明显的问题。

EDG原本有没有机会战胜FPX?深度复盘EDG的决策和视野问题


首先是EDG在第一局被翻盘,EDG对于中路河道两边草丛和狭窄路口的视野这么多年来一直不够敏感,第一局的两个转折点都是在这个位置。包括在S7倍wolf的洛翻盘,S8被外卡翻盘,这附近位置的视野和对人员缺失的不敏感已经害死EDG很多很多次了。甚至在EDG第一局吃过一次亏的情况下第三局还在同样的位置被打得很难看。


这其实是很不应该的事情,俗话说吃一堑长一智,这个问题去年和前年我都有专门提过,但是EDG不知道为什么一直不改,WE在这点就好很多,二塔前那个草丛在推进的时候在S6被IM翻盘之后每次推进都会好好清理视野。

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其次是因为上野长时间缺阵的原因,jinoo和jiejie的个人状态虽然保持的相当不错,但是在团队协作方面还是有很明显的脱节。比如在FPX大龙逼团打出一个个击杀,把EDG杀了个遍的这个位置。刘青松能两次钩子得手的原因除了EDG对这片区域视野的不敏感以外,还与上野与其他人糟糕的协作有关。


比如奥恩的TP位置虽然有待商榷,但是EDG的队友并没有对奥恩能有所保护,相反奥恩是在被白打,尤其是上野和scout之间的协作堪称糟糕,不管是在这个位置TP还是向前探勘情况,都应该是和妖姬的骚扰同步进行的。但我们能发现妖姬骚扰的时间点和上野前探的时间点是错开的。


FPX这场比赛虽然赢了,但是可汗的问题其实还是没有得到解决。可汗现在在FPX的问题其实主要是和刘青松的不兼容问题,可汗这种压制性的打法需要战队尤其是中野将注意力放在上半区,下路的两个人势必要缩一些,但是刘青松的打法又需要队友解放下路,去打节奏,一个战队不可能同时兼顾上半区和下半区这是MOBA游戏的地图决定的。


实去年半决赛的评论中我曾经说过IG粉丝不用羡慕刘青松,因为刘青松和TS适合的战术是完全不匹配的,也是这个原因。而IG现在其实也出现了类似的问题,南风其实相较于保护也是更适合当节奏点的辅助,这点与上路TS资源黑洞的特点相冲突。所以IG这段时间出现了只要南风一玩日女这类偏进攻偏节奏的辅助,TS的战绩就会变得特别难看,但是南风如果选择布隆和塔姆这种保护辅助,TS的战绩就瞬间正常了。


很多人认为这是TS被抓导致的,但是其实不管南风玩什么,TS都一直被抓,区别在于当南风玩保护辅助的时候IG的上路是一条双人路,而南风选择偏进攻的辅助时,打野一定不会只抱着上路去打。


虽然很多人看到这里会认为那FPX和IG只要让金贡上场或者让南风玩保护辅助就能解决这个问题。但是我们要明白这么一件事,当IG和FPX在季后赛甚至世界赛需要上限的时候,不管是南风更擅长的节奏型辅助还是可汗的压制力都是他们需要的。所以虽然过程是痛苦的,但是IG和FPX势必还会再为这种矛盾寻找解决的办法,而谁能解决这个问题,谁就会更强。


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