新西兰拍摄无限期推迟,《阿凡达2》终将以什么样的姿态现身?

据美国媒体THR报道,由于新冠肺炎流行,原定于明年年底上映的《阿凡达2》在新西兰的拍摄被无限期推迟。消息传来,全球粉丝的愿望又一次破灭。不少网友吐槽道:“续集应该不会上映了”、“再不上映我就老了!”

1、十年了,为什么还是如此期待


尽管续集一推再推,但人们的热情丝毫不减。这大约是因为十年前,《阿凡达》给了人们太多的震撼, 以至于一直铭记于心。很多人都说《阿凡达》之后,再没人能拍出如此惊艳的史诗级大片,即便放在十年后的今天,《阿凡达》依旧只能用一个词来形容:奇观。


新西兰拍摄无限期推迟,《阿凡达2》终将以什么样的姿态现身?


其实大片是有的,只不过很少再有影片能达到那个“高度”。衡量这个高度的标准有很多,票房只是其中的一方面。《阿凡达》对电影行业最大的贡献,是技术上的创新和引领。


《阿凡达》最关键的有两项技术。其一是CGI,整部电影结合了CGI技术和真人表演。影片中的蓝色纳美人是电脑CG,然后真人表演动作,最后采用E-Motion捕捉技术来复制演员的表情。北美很多电影人评价称:“《阿凡达》CG角色的逼真写实程度绝对是目前高水平”。


其二便是3D技术。《阿凡达》将电影3D技术应用推向顶峰。参与制作《阿凡达知》的工作人员多达上千人,花费14年时间审慎构思,投注2亿美元,以卡梅隆亲自参与研发的3D虚拟影像撷取摄影科技(Fusion 3D),耗时4年时间进行拍摄。为了让3D发挥更大的作用,卡梅隆设计了很多极具冲击力的镜头,与阿凡达连接时,催泪弹弹过来时,骑着飞龙俯冲时让人身临其境,心跳加速。


有人说阿凡达不是第一部使用3D技术的电影,却是拯救了3D技术的电影。我们不去评价这种说法是否客观,但至少,《阿凡达》带给观众的效果是非常震撼的,从《阿凡达》开始,影院进入“无3D不电影”的时代。


新西兰拍摄无限期推迟,《阿凡达2》终将以什么样的姿态现身?


当然,《阿凡达》在剧情方面也表现得非常优秀,讲诉一个残疾军人使用阿凡达获得完整身体之后,与潘多拉星人生活并产生感情,与他们共同抵御地球人入侵的故事,其中表达的梦想,爱情,正义,立场,信仰等等引发观众的思考,不得不说卡梅隆讲故事的功夫非常了得,结合其强大的世界观,电影中每个角色心理活动的转变、做出决定的动机都那么的顺理成章。


技术与艺术的完美结合,使得这部电影成为卡梅隆的封神之作。时至今日,每当有续集的消息出来,都会引发成千上万的影迷关注。

2、迟迟未来的续集

卡梅隆花15年时间制作了第一部《阿凡达》,又花了几乎相同的时间制作续集。他在2006年首次透露,如果《阿凡达》成功的话,他将制作两部续集,但《阿凡达2》的进展一直很缓慢。《阿凡达2》和《阿凡达3》原定于2014年12月和2015年12月上映,但由于各种原因不断被推迟。


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随着《阿凡达2》一次又一次的延期,续集数量也越来越多。2013年,卡梅隆宣布第三部续集《阿凡达4》启动,2016年又计划拍摄第四部续集。


2018年公布的四部续集的上映时间为:

《阿凡达2》2020年12月18日(北美)

《阿凡达3》2021年12月17日

《阿凡达4》2024年12月20日

《阿凡达5》2025年12月19日

2019年四部续集的档期变为:

《阿凡达2》2021年12月17日(北美)

《阿凡达3》2023年12月22日

《阿凡达4》2025年12月19日

《阿凡达5》2027年12月17日

续集什么时候能来,谁都不知道,受疫情影响的情况下,恐怕连“卡神”自己都说不清楚。只能说,目前暂定的上映日期是2021年12月17日。至于是否会像开头网友所疑惑的那样“不会上映了”,小编以为这种可能性几乎为零,毕竟投入的精力和成本已经是一个天文数字。

3、《阿凡达2》还能重现初时风采吗?


有网友戏称:别的导演拍电影,为的是养家糊口和拿奖,而詹姆斯·卡梅隆拍《阿凡达》是为了圆梦和改变世界。从导演的初心和水平上来讲,《阿凡达2》大概率上也是一部“惊艳不俗”的产品,但想要有第一部影响力,恐怕很难。


《阿凡达2》的故事主线主要讲述杰克萨利、娜蒂瑞和他们的孩子,和人类之间的纠结斗争仍在继续。当自己的种族,自己的国家面临危机的时候,人人挺身而出,为了保卫家园奉献者自己微薄的一点点力,誓死保卫着自己的家园。影片主旨是向生命致敬,向家园致敬。从已经公开的剧情上来讲,即便讲故事的方式很成功,也很难会有当“潘多拉星球”第一次进入人们视野时的那种震撼。


新西兰拍摄无限期推迟,《阿凡达2》终将以什么样的姿态现身?


从技术上来讲,当下的电影技术已经很先进了,若《阿凡达2》再次实在了技术上的引领,小编实在难以想象会是什么样的光景。 根据外媒的一些报道,小编整理了一下有关《阿凡达2》的一些技术应用:

高帧率

去年,李安的《双子杀手》以4k/3D/120帧的顶配版本再次引起行业人士对高帧率的关注,卡梅隆也曾称“4k/3D/120帧”为新的白金标准。但卡梅隆曾在《终结者》的圆桌会议上表示,《阿凡达》系列中会尽可能少地使用高帧率,也不会以这种格式上映。他说:“我对高帧率技术有一些自己的看法,它可以在特定情况下解决3D的某些特定问题:比如当你快速平移镜头发生抖动的时候。对我来说,高帧率只是这类情况下的一种解决方案。在‘阿凡达’续集中,我会有节制地使用这一技术,但整部电影不会采用高帧率。”这也意味着《阿凡达2》的帧率不会很高,并且很有可能会采用“动态帧率”的形式,即对运动的画面采用高帧率,静止的画面则采用普通帧率。

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裸眼3D技术

2018年时,传出《阿凡达2》会使用裸眼3D技术的消息。裸眼3D,一个在几年前风生水起的显示技术,但因为技术的不成熟,一度被人遗忘在角落里。目前,想要从平面的银幕上获得3D的感官享受,只能通过3D眼镜,卡梅隆则是想要通过《阿凡达2》帮大家把这副眼镜“摘掉”。如果真实如此,那足以产生不小的震动。


当下3D技术的流行做法是用“双眼视差”的方式来实现画面的立体感。以偏光式3D技术为例解释一下“双眼视差”原理:将左右眼画面分别投射到银幕上,再让观众带上3D眼镜,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,最终形成3D电影的纵深感。主动式、偏光式、杜比3D等实现的途径有所差异,但原理都是一样的。


而裸眼3D技术,根据百度百科资料,其原理可以分两步来解释。第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,这便是拍摄过程,被拍摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束。第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程,全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。这种技术被誉为“3D的未来”。


采用“双眼视差”原理,若采用单机时分法的方式,会损失一半以上的亮度,导致其整体画面偏暗。再加上不少3D影片在母版制作、3D系统、银幕等环节出现的问题,还会引发一系列银幕“鬼影”现象;3D眼镜本身对观影舒适度也会造成一定影响。而裸眼3D技术的原理完全与上述形式不同,在色彩、亮度、舒适度方面会有很大改善。当然实际还有待验证,至少就目前来讲,裸眼3D技术在大屏、高清显示上还有较大问题,比如辨率不够高、视角范围较小、实时性不够好等等。

新西兰拍摄无限期推迟,《阿凡达2》终将以什么样的姿态现身?


水下镜头

《阿凡达2》的目的是探索潘多拉的海洋,有大量的水下镜头。不过在水下进行拍摄难度很大。“之前没人做过这件事,拍摄的难点其实并不在于水下,而在于空气与水的交界面会形成‘移动镜像’,这样的‘移动镜像’会映照出所有的标记点,继而产生一大批错误的标记。事实上,不管什么问题遇到水,都要比之前还困难十倍。”卡梅隆在面对媒体采访时表示,为解决这个问题,他尝试运用大量新技术,用了一年半的时间才实践出了相应的方案。所以,这也会是影片的一大亮点。

《阿凡达2》究竟会以什么样的姿态呈现,暂且拭目以待吧!

1. SCREENRANT

https://screenrant.com/avatar-2-2020-trailer-release-date-news/

2. Hollywood Reporter

https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/why-has-avatar-2-release-date-been-delayed-years-1208612

3. Techradar.com

https://www.techradar.com/news/avatar-2-release-date

4. 百度百科关于“全息技术”的定义


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