王者榮耀:官方看人下菜碟,贈送活躍玩家獎勵,用戶吐槽不斷,你如何評價?

電競大王者


大家好我是林沐,其實呢,王者榮耀出這些活動也不是不對,只要每天玩上幾把就能領取獎勵,就像最近剛上線的奇遇任務,只不過呢,那些不愛玩遊戲的人,玩了一下就不玩了,從而領不到獎勵,導致大量用戶流失,我希望改進一下,只要每天登陸游戲就能領到獎勵,不要太繁瑣,遊戲本來就是放鬆的,夢境修煉也是,只靠每天登登錄得的能量根本不夠,必須要打實戰,一局遊戲又那麼長,小學生的話更不用說每天最多也就玩幾個小時,求收納差這最後一個就行了。






林沐遊戲解說


估計大家最近都有一個感受,那就是官方現在所有活動都傾向於玩家的活躍度,除了需要玩家完成各種遊戲任務外,就是與好友一起開黑,這樣做的目的只有一個,那就是為了讓玩家更加活躍,而背後的原因肯定就是現在用戶在大量流失。

就在今天,官方又偷偷上線了一個活動,那就是奇遇任務,從今天開始,到4月14日期間,登錄的玩家都有可能會觸發這個奇遇活動,也就是說,這並不是百分之百觸發,官方稱登陸頻率越高,觸發的幾率也就越大。

天美可能認為,這樣能夠讓用戶頻繁打開遊戲,同時也能將他們留在遊戲中,這個設定令很多人感到不滿,畢竟給了自己一個官方逼肝的感覺,這也是小夥伴們最不願意看到的。

但是當玩家看到活動獎勵之後瞬間釋懷,因為官方自稱是大獎,但是看完之後才發現,裡面只有8款頭像框、5款榮耀播報,還有銘文碎片、鑽石、優惠券,作為一個老玩家來說,這些頭像框和榮耀播報自己早就已經擁有,而銘文碎片、鑽石和優惠券對於自己來說,更是雞肋一樣的存在,所以都不願意參加本次活動。

雖然說玩家已經釋懷,但是絲毫沒有降低對官方的反感程度,一次又一次的雞肋獎勵被官方視若珍寶,甚至現在還利用資格來吸引玩家,本身就不被大家認可,並且就算獎勵品質低下,還不斷的要求玩家做著各種各樣的任務,我認為,官方想要提升玩家的活躍度,利用這種方式必然會起到相反的效果,倒不如干脆、直接一點,只要玩家登陸游戲就可以領取,這樣也能讓玩家看到他們的誠意,小夥伴們,你們觸發這個活動了嗎?對此又如何評價呢?


不萌不遊戲


王者榮耀這個遊戲已經出來4年多了,不停的有新玩家加入,但是也有很多的老玩家選擇棄坑,退出這個遊戲。這對於王者官方來說,顯然是不願意看到的結果,所以他們會想方設法的來提升玩家的活躍度,讓這個遊戲的日活數據更加的漂亮。


打開王者榮耀這個遊戲,進入活動界面,會看到官方這次又剩下了一個所謂奇遇任務的一個新活動,從目前到4月14號為止,好像登錄就可以觸發這個任務,但並不是一定能夠觸發,比如說你登陸的越頻繁觸發這個,其餘任務的概率會比較大。

這不就是赤裸裸的想要更多的王者榮耀玩家來多時段的登陸這款遊戲,使勁地肝,使勁的玩,然後這活躍度不就上去了嘛。

那麼完成了這個任務有什麼獎勵呢?有什麼必要去完成這個任務呢?

來看看官方的宣言,說是完成了這個任務,會有一份大獎,那麼這個獎有多大呢?看了之後讓人非常想笑。所謂的大獎就是一些非常簡單的榮耀播報,8款花裡胡哨的頭像框,還有一些無足輕重的鑽石銘文碎片以及優惠券之類的。



可以說這份獎勵絲毫沒有能夠激發各位玩家完成這個任務的慾望,太沒有誠意了,這些頭像框榮耀播放,除了稍微好看那麼一點,起個裝飾作用,其實也沒什麼大不了的,像我都不佩戴這些東西。而對於老玩家來說,這些什麼銘文碎片,鑽石都多的不想再要了。

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