Oculus Quest在大力推動線下競技VR的崛起

2020年的時間尚未過半,但由於Oculus Quest的出現,這顯然是線下一體機的重要一年。諸如MissionX、Triton VR和Cyberaction這樣的體驗項目正在引領著一種全新的競技場級體驗流派,亦即玩家需要在巨大的遊戲空間中進行物理移動。

據預測,線下VR產業在2020年到2023年之間可能會增長36%。這意味著包括商場、電影院和主題公園在內的14.8億美元規模。但隨著全球開發者正在推動VR軟件和硬件技術朝新的方向發展,這個市場可能會超出預測範圍。

憑藉親民的價格,便捷的設置,以及六自由度的自由,Facebook的Oculus Quest頭顯在很大程度上推動了競技場級VR體驗的崛起。

VR電競行業的持續發展同時是線下VR崛起的另一個因素。在不久前,Oculus、iBuyPower和其他幾家公司合作舉辦了有史以來的首屆Pistol Whip VR電競大賽,並提供了1萬美元的獎金池。

隨著線下VR和VR電競的持續發展,一系列的公司都將其視為重要的成長機會。

美國德州公司Chicken Waffle是幽默休閒遊戲寶寶模擬器《Baby Hands》的開發商,而他們已經與CENTERTEC合作推出了一款全新的線下VR電競體驗《Blazer League》。

這款沉浸式作品可以說是《創:戰紀》和《安德的遊戲》的結合物,其中十六名玩家將會利用Quest和Focus+頭顯進行生死決鬥。

Chicken Waffle首席執行官芬恩·斯泰博(Finn Staber)表示:“諸如Quest這樣的VR一體機可允許玩家完全沉浸在環境之中。隨著線下VR的發展,我們認為探索性和物理移動性是吸引用戶的絕佳方式。我們正在加大與獨立開發者的合作力度,與其開發酷炫的VR內容。我們已與多支團隊合作,而我們期待著與更多的團隊合作。”

在上個月,名為Nathie的YouTuber受邀前往一個巨大的倉庫,並利用Quest預覽了《Space Pirate Trainer》的線下版本《Space Pirate Arena》。我們在視頻中看到,Nathie和另一位玩家在空蕩蕩的倉庫裡跑來跑去。但在頭顯裡面,玩家看到的是一棟未來主義的建築,而裡面堆滿了各種各樣的牆壁和障礙物。

Oculus Quest在大力推动线下竞技VR的崛起

又如名為《MissionX》的競技場規模遊戲。名為“Coronavrius Killer”的更新為這款單人Quest遊戲帶來了新冠病毒擊殺體驗,你將能利用激光槍消滅一波接一波的致命病毒。與大多數線下VR遊戲一樣,“Coronavrius Killer”需要玩家在現實世界中進行物理移動。主要的遊戲模式是1V1死亡競賽,而開發商正在開發多人模式。

斯泰博對線下VR的未來發展方向感到相當興奮,而他已經憑藉《Blazer League》獲得了一定的認可。在AWE 2019大會期間,公司贏得了“Best in Show”大獎。另外,《Blazer League》在CES 2020大會拿下了“Best Esports Experience”大獎。

惠普線下VR娛樂全球負責人喬安娜·波普(Joanna Popper)曾提到線下VR熱門的原因:“對很多人來說,線下娛樂是他們第一次接觸VR,其中包括迪士尼和環球影城的VR體驗。它們提供了精彩的故事、優秀的視覺效果和酷炫的觸覺反饋。這真的恨刺激、很有趣,並且具有社交屬性,你能夠和朋友和家人沉浸其中,而這會變成你希望與人分享的難忘時刻。”

當然,COVID-19新冠病毒的全球爆發迫使各大主題公園和VR中心關閉,從而令行業的發展勢頭大幅放緩。

但對於虛擬現實,市場並未停滯。眾多零售商表示,Oculus Quest頭顯供不應求。這意味著,人們正在轉向VR來保持娛樂和聯繫。需求量很大,而沉浸式技術在這個社交隔絕的時代只會越來越普遍。

Chicken Waffle對此表示贊同,並認為線下VR行業的前景比以往任何時候都更加光明。他們相信線下VR行業將迎來更大的春天。斯泰博指出:“隨著社會常態化開始逐漸迴歸,人們將到處尋找娛樂方式,無論是大人、孩子還是青少年,他們都會尋找娛樂方式。當我們的社區再次變得活躍起來時,線下VR將是完美的解決方案。”

原文鏈接:https://yivian.com/news/73676.html


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