魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

魔獸世界我有幸參加過2.4SW的開荒,60級所有boss的開荒和25HTOC,icc的開荒。因為6070的公會和團隊較強,所以基本上每個boss的開荒都是一線的。80是散人組的個溫飽團,H小強滅了兩個cd,HLK更是慘目忍睹,但是結合這三大版本的經驗。剛開始開荒taq的時候0削弱的小克最難,雖然當時我們公會就打過三次0削弱的小克就放棄這個boss了。

魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

60年代難是難在插件,意識還有網速。80因為一直不更新轉戰的臺服人員變動太大,要說哪個單個boss最難還真不好說,而且我覺得不同的團隊打不同類型的boss可能結果也都不同,像我們就最喜歡小克4dk這種考驗團隊,整體站位和跑動銜接的,非常有默契。個人最喜歡的版本還是60、70年代的,最喜歡taq這個副本,感覺像在玩星際大蟲子。

魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

25H的小強,平心而論想要過,有運氣成分,而LK,對於玩家硬件要求比較大。而零燈,是機制比較麻煩,但是當年真正玩過國服,會發現當年每一個boss都是機制和硬件的結合版,打熟練了的boss當然簡單。但開荒,應該是是一次次滅團中的探索,一次次對boss技能的猜測與預估,那才是真正的開荒,開荒應該是完全不知道的狀態。


魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

國服玩家在關心黑翼之巢的首殺耗時,而目前美服論壇裡面,最熱門的話題則是關於黑翼之巢上線的公告。因為截至到目前為止,魔獸世界客戶端裡面並未出現關於黑翼之巢的上線宣傳,正式服的各種活動如火如荼在進行著,而懷舊服的一個大團本,在上線前夕卻顯得異常低調。美服玩家就在調侃“暴雪在假裝沒有懷舊服的存在”,正式服和懷舊服的兩個版本,熱度表現得更為優秀的懷舊服反而看起來“沒有得到重視”,這讓美服玩家產生了暴雪正在期望懷舊玩家前往正式服的感覺。喜歡玩手遊的可觀住危信攻種號 古木村 ,千款各種手遊隨你玩,登錄就送神兵神裝和滿V,而且遊戲幣、資源還無限用,玩家不氪金就能成為大神。


魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

凱王子,當時很多個公會因為他而散夥,後來難度降低了後,為這個BOSS還出過笑話。據說有個野團,打這個BOSS,7大神器階段,一個獵人拿到張弓,他想把這張弓拿掉,就爐石回城了,結果就是7大神器根本帶不出去,鬧了個笑話。還有阿克蒙德,當年這個BOSS主要是可以玩上樹卡BUG,所以感覺好過,不玩上樹流的話,也很難過。

魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

其實60級副本還不太成熟,玩家也是,所以覺得難。現在各種插件,而且對遊戲的認知比10多年前不知道高多少,60級的副本確實不如80級的副本難。80級boss擁有85級boss的血量,而且每個階段每個人都要打起十二分精神,boss戰鬥時間長,任何個人失誤就可能導致滅團。

魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

90級以後的沒打過,60級也沒打過,2.4開玩的,6.0AFK的。HTOC在開icc之前過了的。HLK15BUFF過的,要說難不認為,因為不削弱遲早也能過,所以我認為不能把LK算進去,就像不算0燈一樣。TBC時候的AK雖難,但是2.4過了的,穆魯最難因為3.0以前我們團沒過。我們團是當時服務器進度最快的會,有好幾個會卡穆魯,3.0才過。

魔獸世界:25H小強和克蘇恩零燈,哪一個boss的難度更大?

個人打過最難boss應該是克蘇恩吧,人多難度就會直線上升。0燈與阿努巴扎克控制好了都還是不算太難的。當然都是削弱過的版本,一次沒削弱的版本,相信在座的都沒資格討論。到85後,感覺沒有難的BOSS,難的只是隊友,好友列表灰暗如暮,每天都點開看看他們已經多少天沒上了,又或者誰曾經悄悄來過。很遺憾,最終只能在暴風城放棄堅持。從25人團替補都快有25人到最後10人團都湊不齊,難得真不是BOSS。


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