《非人學園》射手學院,或者太白學院

《非人學園》射手學院,或者太白學院

《非人學園》,非對稱性追逃競技,1v4的懸疑遊戲。親眼所見,亦非真實。在非人學園裡,有一種boss叫射手。當LOL裡的ADC不再強勢之時,我這個ADC玩家心中充滿了擔憂,是《非人學園》讓我看到了ADC的曙光,也給了我繼續玩ADC的動力。

這個遊戲中的ADC詮釋了什麼叫做Attack Damage Carry,完美的射程,使得對面打野和上單未到臉前先死一半。

爆炸的傷害,即使是逆風局,三件套的ADC也可以打的對面六神打野滿地找牙。O(∩_∩)O哈哈~高級黑哦。開個玩笑。

《非人學園》射手學院,或者太白學院

有人說非人學園英雄極不平衡,adc過強的問題,新手期射手強度高是正常的。因為路人隊友沒有意識去壓制ADC的發展,並且還將ADC看成弱不禁風的話,而去單抓的話,這盤必輸!記住同經濟下ADC是不懼任何人的,刺客,上單,即使經濟領先一點。也不要得意忘形的上去單刷。不然你未到臉前先死一半。 三件套的ADC也可以打的對面六神打野滿地找牙。

《非人學園》射手學院,或者太白學院

打非人學園想贏的話,核心思路就是壓制對方ADC,是的,壓制而不是打崩,這遊戲ADC不可能崩的。坦克類型角色出了6神防裝,滿裝備欄的背心護甲和褲衩,打不過三神裝(攻擊,攻速,吸血)的ADC,讓人活活射死,ADC還是滿血。是的,不要懷疑,ADC就是boss一類的角色,要用刷boss的心態打ADC。想解決脆皮大哥只能走刀塔的老路——依靠法師的遠程消耗和控制,先消耗ADC一定的血量,再輔以刺客爆發傷害,就能完美解決了。只要解決了對面ADC,我方ADC就可以橫行霸道了。所以這遊戲核心就是ADC,消滅對方ADC,保護我方ADC,千萬不要讓他太浪,裝備沒起來前不要1打4.。

《非人學園》射手學院,或者太白學院

高端局裡射手的存活率很低,基本會被打壓經濟或者開團時先被秒。翻譯成人話就是:你們覺得射手厲害就是因為你們菜,不知道切後排和打壓經濟。所以這遊戲核心就是壓制對方射手,保護我方射手。這遊戲需要很強的團隊意識,以及高端的操作水平(玩刺客或上單的話)容錯率非常低必需出對裝備以及滿技能,滿被動。比如白骨精一個比較受歡迎的刺客,只要出金箍棒疊好被動,等對方ADC移動到合適位置,並且血量合適(千萬不要秒滿血的,除非經濟高過3000以上)的情況下,就可以很容易的秒掉他。併為我方帶來勝利。


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