王者榮耀中,呂布有抗壓有回覆有真傷也有較高的出場率,但為何勝率卻不那麼理想?

公書鐵馬1566


"順風不浪,逆風不投"大家好,我是Song拾叄Cc。

王者榮耀中,呂布有抗壓有回覆有真傷也有較高的出場率,但為何勝率卻不那麼理想?


呂布是王者峽谷為數不多打真傷的英雄,對於戰坦英雄有著不錯的剋制,但是呂布屬於後期英雄,前期的傷害不夠,坦度也不夠。這個版本前期如果對面優勢大,根本不會給你機會撐到後期,如果是對線馬克,基本也就是被虐的情況。

那麼是什麼導致呂布勝率低呢?

一、呂布登場率/勝率


呂布的勝率只有48.67%,登場率26.30%,勝率一般跟登場率有關係的,登場率的範圍是全部段位的排位數據,登場率越高一般勝率都不會太高,如果登場率高勝率還是很高,那麼這個英雄就等著官方做削弱吧。

二、呂布出裝/銘文


很多人段位只會按部就班,不會變通,導致前期崩盤,撐不到後期。這裡推薦下大仙的出裝跟銘文,出裝思路就是因為帶的暴擊銘文,所以先出一件防禦裝度過前期,後期靠平a暴擊傷害的輸出,不管是肉坦還是脆皮都是不能承受住的。

三、英雄剋制關係及陣容搭配


如果對面選擇了剋制呂布的英雄,那麼玩呂布就會比較難受,很多人不管陣容怎麼樣,強行玩呂布,這樣最終的後果就是導致遊戲會比較難,自然勝率也會下降。

總結

呂布是一位後期英雄,前期不要追求傷害,保證自己不死,才會有經濟,才能保證後期。登場率高勝率低一點才是屬於正常現象,如果登場率高勝率還能達到55%左右,估計就要被削弱了。


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電競小胖娃


哈嘍大家好!我是咪貓!當前賽季哪一位戰士最適合打上單呢?我覺得是呂布!

看到這一個題目說呂布的勝率較低,雖然這是一個客觀事實,但是這不代表呂布在當前版本很弱勢!這一個勝率是全部玩家的平均勝率,我覺得這一個勝率掩蓋不了呂布的強勢!為什麼這樣說呢?原因有以下幾點!

第一點:輸出不低!這是我今天星耀三排位賽的一局,這一局我拿的就是呂布。呂布雖然不是版本熱門的英雄,但是絕不代表呂布不是版本強勢英雄!在我拿呂布無論是打對抗路,還是發育路(射手可能要求換路)都是非常容易打的!很容易建立優勢!可以看一下這一局的輸出情況!

輸出雖然不是第一,但是呂布單場的輸出可以持平射手,這是一個什麼概念!不管如此,第二點:能扛傷害!呂布這一個英雄的生存能力也是很棒的!前期對線絲毫不慫!後期單帶少於兩個人抓不到!這樣的一個呂布,你敢說不強勢嗎!而且呂布抗傷害也是很厲害的!可以看到這一局遊戲,一個人扛的傷害佔比還是很高的!

這樣的呂布你覺得不強勢嗎!雖然勝率不高,但是依舊是玩家可以拿出手的英雄!

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王者榮耀裡的呂布作為一個戰士英雄,有護盾能抗壓,有真實傷害,而且真實傷害還可以暴擊,英雄熱度排名在對抗路排在T1梯隊,有較高的出場率,但是為什麼勝率卻不那麼理想呢?當前呂布的勝率還沒達到50%,只有48%的勝率。



呂布的優勢

呂布作為一個戰士英雄,有著戰神的稱號,被動技能是呂布的普通攻擊比其他戰士英雄的攻擊距離更遠,附魔狀態下能夠造成真實傷害並回復自身生命值。1技能方天畫戟,以半月範圍對敵方單位造成傷害,命中敵方英雄可以為武器附魔,附魔狀態下的普攻和1技能造成真實傷害。


二技能是呂布對線時抗壓的資本,能夠為自身增加吸收傷害的護盾,護盾結束後會轉化為回覆自身生命值。3技能是個超遠距離的團控技能,當然技能釋放有一定的延遲,不容易命中敵方,作為開團或者逃跑都是個很實用的技能。

呂布的缺點

呂布是一個大後期英雄,對裝備的依賴過高,而且呂布的真實傷害是需要為武器附魔後才可以打出真實傷害。呂布也是個笨重的戰士英雄,技能後搖太嚴重,作為戰士英雄的,手短是每個戰士英雄的弱點。

所以,呂布作為大後期,當前版本遊戲節奏加快,前中期的強度過低,這也是造成呂布勝率低的一個主要原因。


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剛接觸是在S13到S15賽季基本就是靠呂布上分,因為我覺得呂布這個英雄就是硬剛,像個男人,也像我的性格,所以我也是從最開始的百分之50的勝率到S16基本百分之65左右,也是因為我呂布出場的次數在減少,因為我發現呂布不太靈活!

呂布是以一技能和大招落地的揮砍刮到敵方英雄而觸發真實傷害而聞名,二技能和敵人碰到大招邊緣可以恢復血量可以保證呂布的續航,中後期主二技能再配合不死鳥的話基本不需要回家的,但是呂布的前期很疲軟,呂布作為貼臉真傷英雄他的核心防禦裝備是反傷刺甲,這就造成呂布血量上限較低。雖然呂布的核心輸出裝備破軍可以提供高額的傷害,但缺點就是太貴,太拖節奏了,而且王者榮耀作為推塔遊戲,守住塔才是戰士的任務,因此呂布前期那200點,300點的真實傷害略顯疲憊,只能等裝備成型才能打出爆炸輸出,而且呂布很吃隊友,呂布的大招是跳到地方隊伍中心,即使有二技能吸護盾,或者有減傷害的純淨蒼穹,但是在對方5個人圍攻下,又沒有其他脫離戰場的技能,依然很容易落地成盒,所以團戰時隊友是否能及時跟上打出爆發是決定勝利的關鍵。再者呂布的一技能和大招在面對靈活英雄時候非常容易放空,呂布不像亞瑟的沉默,也不像典韋的大招,所以呂布技能利用率低,會玩的玩家都會去刻意躲避呂布的一技能。最後呂布很怕控制,墨子,項羽一技能,王昭君,甄姬,東皇等這些控制英雄都很剋制呂布。

但是說到底還是有很多人沒有領略到呂布的強大,遊戲過程中,很多人不知道呂布需要根據陣容去變換裝備,也不知道呂布需要走位去騙對方控制英雄技能,也不清楚對待不同的英雄用不同的方法,總之還是對呂布這個英雄不瞭解。這個賽季,發育路的經濟更高,大家都在發育路打團戰,搶資源,呂布在對抗路很有優勢,但是我弄不過羋月,其他戰士都不虛,如果我方發育路崩了,那麼呂布再跟團以後跳大基本就是被圈踢,總之,呂布的技能機制使得玩家必須要求有全局觀,什麼時候放大非常有講究,這些就是我認為呂布勝率低的一個主要原因!

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想抱抱熊貓


大家好,我是老哥。王者榮耀中呂布的出場率很高,但是勝率卻不高,為什麼呢?我們先來分析下呂布這個英雄。優點在於有真傷,在他面前沒有坦克,後期爆發高,那缺點呢?手短,控制技能少,大招下落的時間較長,好躲,單對單沒有太大的優勢,如果碰見有位移的刺客,法師射手,就很容易跑出大招的範圍。大招的釋放時機實在是太重要了。大招放不好,呂布就廢了一半。而且呂布這個英雄,他只有打團的時候更給力一點。除此之外很容易被秀。那我們怎麼玩好呂布呢?

呂布這個英雄雖然定位是戰士,但是我們要想玩好它,肯定下把它當成刺客來玩的。草叢要經常去。前期儘量不要和別人打架。猥瑣發育等隊友過來支援。當然如果可以的話也可以去消耗一下。出裝方面最好出半肉。這樣能打能扛也不會被秒掉。這個英雄太依賴隊友了。所以他的出場率很高,但是勝率會比較低。一個大招沒放好,沒玩好,那就是輸了。一般玩呂布的話節奏都會打的比較慢。所以到後期就真的是看誰的技術更好了。



老哥玩王者


呂布的技能機制很好理解,上手難度也不高;但是上下限卻很大。

呂布是一個比較吃意識的英雄,意識,膽量,操作,缺一樣你的呂布表現就不怎麼好。而且呂布特殊的真傷機制讓他不需要出穿透裝,售價高昂的破軍和無盡是對呂布收益最高的裝備,所以呂布是一個對二級裝備依賴度極高的英雄,不懂得運用一級二級裝備而直接逐個裸三級裝備,那你的呂布將會面臨一個又一個的真空期,疲軟期。沒輸出沒防禦,站不住揮不動。

呂布是一個線上和團戰都極強的英雄。


吻戈


呂布確實是一個有抗壓也有恢復的英雄,特別是有一個真實傷害這個可就是厲害了,打肉是一把好手,但同樣呂布的容錯率也不是那麼高。

呂布的大招是個從天而降的範圍傷害雖然範圍很大,但很容易被躲因為實在是太明顯了所以先手的話很難命中 ,所以一把呂布都是最好後手,這樣可以更好發發揮大招的最大作用。

為什麼呂布很強勢但卻勝率不理想,這個問題很簡單玩他的人很多,而這些玩家水平又都層次不齊有的玩的就差點意思,單獨喜歡呂布的暴力全出輸出裝。

全輸出的呂布其實是不太建議的,畢竟你是一個戰士還是需要你在前面頂一頂的,所以還是要出一些肉走半肉半輸出,所以在一刀流和暴擊率呂布還是推薦一刀流,最好帶閃現配合閃現一技能可能會有意外收穫。

呂布這個英雄同戰士一樣就是容易被風箏,呂布是靠普攻觸發傷害的對技能和普攻都有很大的要求,只有附魔後的呂布才是真正的可怕因為那時候才是呂布的真傷時刻。

但呂布同樣需要一定的意識和操作,特別是一技能的方天畫斬其實是可以躲的,但我們要做的就是橫劈命中,二技能儘可能多的吸到敵方以獲取更多的護盾和附魔,當頭上有標記的時候就是呂布強勢的時候了。

玩呂布千萬不要莽,實在不行就大招跑路,能平a就平a千萬不要貪技能,一技能還是有技能後搖的會耽誤一些小時間。跳大最好等隊友別你跳進去了隊友沒更上就很尷尬。


懶豬說遊戲


太笨重了,沒有位移 手又短


看到沒有在鄙視你


爆發不夠,手太短


父在低訴


王者榮耀中,呂布有抗壓有回覆有真傷也有較高的出場率,但為何勝率卻不那麼理想?

呂布是王者峽谷為數不多打真傷的英雄,對於戰坦英雄有著不錯的剋制,但是呂布屬於後期英雄,前期的傷害不夠,坦度也不夠。這個版本前期如果對面優勢大,根本不會給你機會撐到後期,如果是對線馬克,基本也就是被虐的情況。

那麼是什麼導致呂布勝率低呢?

呂布的勝率只有48.67%,登場率26.30%,勝率一般跟登場率有關係的,登場率的範圍是全部段位的排位數據,登場率越高一般勝率都不會太高,如果登場率高勝率還是很高,那麼這個英雄就等著官方做削弱吧。

很多人段位只會按部就班,不會變通,導致前期崩盤,撐不到後期。這裡推薦下大仙的出裝跟銘文,出裝思路就是因為帶的暴擊銘文,所以先出一件防禦裝度過前期,後期靠平a暴擊傷害的輸出,不管是肉坦還是脆皮都是不能承受住的。

三、英雄剋制關係及陣容搭配


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