10.8雲頂之弈版本更新公告

10.8雲頂之弈版本更新公告

LOL將在4月16日凌晨0點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨1點全區停機維護,為更新10.8新版本做準備,預計停機時間為01:00-12:00。

各位銀河魔裝機神弈士,

10.8來了,歡呼吧!雲頂之弈團隊有些話要說。首先,一位全新的傳說級英雄:澤拉斯來了,準備好構建你的暗星法師陣容吧。這個後期核心會將流星砸到戰場各處,這些流星在擊殺敵人時會獲得額外強度。我們也添加了2個新的星系:【又能D一次了星系】和【自然之力星系】。【又能D一次了星系】會每個回合都給你一次刷新的機會,且免費。【自然之力星系】中,玩家在到達5級後會獲得一個免費的【自然之力】。

平衡性調整方面,雲頂之弈團隊仍在遵循一直以來的主題:加強弱者勝於削弱強者。其中最值得強調的是加強了表現不佳的4階英雄【孫悟空】和【索拉卡】,並削弱了【銀河魔裝機神】和【薩科】。

注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發佈版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。

版本要聞

10.8云顶之弈版本更新公告

澤拉斯

5階

特質:暗星

職業:法師

生命值:750/1350/2430

護甲:20

攻擊力:60/108/194

攻擊速度:0.9

法力值:30/80

深淵轟炸:澤拉斯變換形態,持續6/8/45秒,將他的普通攻擊替換為召喚流星,來打擊隨機敵人。流星在撞擊時造成350/450/2500魔法傷害,並且如果擊殺了目標,還會對所有鄰格的敵人造成175/225/1250魔法傷害和1.5秒暈眩效果。

新增星系

又能D一次了星系:玩家們每回合獲得1次免費的刷新。

自然之力星系:玩家們在達到5級時會收到一個免費的【自然之力】。

現在有約50%幾率進入一個特殊的星系,並且【又能D一次了星系】和【自然之力星系】的出現幾率比其它星系略高一些。

其它系統

我們正在讓故意連敗/空城變得更加艱難,這種流派將有在階段4-7之前出局的風險。我們仍然認為連敗應該成為一種策略,尤其是因為前期商城提供的弈子非常不理想或陣容較遲配齊而導致的落後,但這兩種情況下應該積極地止損而非開心地空城。

連勝和連負層級:2(1金) 3(2金)4+(3金)⇒2~3(1金)4(2金)5+(3金)

每階段的基礎傷害:0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15

基於存活單位的數量對玩家的總傷害:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...

引入了多個新的選秀變式,請留意。

(新) 9劍士:100%幾率觸發

(新) 9暗星:45攻擊力和法術強度

(新) 6刺客:125%攻擊速度加成

(新) 6聖盾使:45%最大生命值護盾

(新) 9奧德賽:每位【奧德賽】提供350護盾值和15%傷害提升

(新) 8 法師:團隊+125法術強度

【星神】治療幅度:15/30/60% ⇒ 15/40/65%

【源計劃】生命值和攻擊力(6):800和80 ⇒ 750和75

【超級魔裝機神】生命值:100%【銀河魔裝機神】生命值總和 ⇒ 1800 + 50%【銀河魔裝機神】生命值總和

【超級魔裝機神】技能傷害:400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000

傭兵:添加了可視化效果,來標明已購買的【傭兵】升級。

太空海盜(4)裝備掉率: 15% ⇒ 20%

【法師】(2)/(4)/(6)法術強度:20%/40%/80% ⇒ 20%/45%/80%

1階英雄

凱特琳

技能傷害:700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000

技能攻擊速度加成:75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%

佐伊

技能暈眩時長:2/2.5/3 ⇒ 2/2.5/4

技能傷害:150/225/400 ⇒ 200/275/400

2階英雄

安妮 護甲:35 ⇒ 40

安妮 技能護盾值:225/300/450 ⇒ 270/360/540

德萊厄斯 法力值:0/70 ⇒ 0/60

盧錫安 攻擊力:55 ⇒ 50

技能的目標選取方式:攻擊目標 ⇒ 3格內距離最遠的敵人

技能的擊飛半徑:2 ⇒ 1

最大法力值:150 ⇒ 80

生命值:700 ⇒ 800

技能的閃避時長:2.5/3/4 ⇒ 2.5/3/5

3階英雄

薩科 攻擊力:55 ⇒ 50

薩科 技能傷害(攻擊力百分比):250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%

辛德拉

攻擊距離:660 ⇒ 890

技能傷害(每顆法球):80/120/200 ⇒ 80/120/250

技能的每秒治療效果:8%/10%/15% ⇒ 10%/12%/15%

技能的額外真實傷害:75/100/200 ⇒ 100/150/250

亞索

生命值:600 ⇒ 650

4階英雄

菲茲

生命值:650 ⇒ 600

攻擊速度:0.7 ⇒ 0.8

金克絲

攻擊速度:0.7 ⇒ 0.75

索拉卡

生命值:650 ⇒ 700

技能治療效果:350/500/2000 ⇒ 375/550/20000

孫悟空

技能傷害:250/450/2000 ⇒ 300/500/4000

維克茲

技能時長:2.5 ⇒ 2

維克茲現在將更有效地將技能施放給聚成小團的單位們。

5階英雄

奧瑞利安 · 索爾

生命值:950 ⇒ 1100

護甲:30 ⇒ 35

善行聖盃:現在也會為攜帶者提供法力值

【死亡之刃】初始層數:2 ⇒ 0

【死亡之刃】每層攻擊力:15 ⇒ 30

【冰霜之心】攻擊速度減緩:40% ⇒ 50%

【疾射火炮】距離加成:100% ⇒ 200%

現在,當【疾射火炮】攜帶者的攻擊距離較短時,會在攻擊時顯示一個可見的光束。

【靜止法衣】寬度:1格 ⇒ 1.5格

【女神之淚】法力值:20 ⇒ 15,相關成裝也會相應調整。

【基克的先驅】半徑:2格 ⇒ 1格

【基克的先驅】攻擊速度加成:18% ⇒ 30%

超時階段的護盾效果會減少66%效能(與治療效果相同)

源計劃(3)現在會正確地顯示成一個黃銅級別的羈絆。

【莫德凱撒】的說明文本現在會正確地標明他的護盾持續8秒。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【孫悟空】技能的最初0.25秒不會對敵人產生影響。

修復了一個關於英雄們的勝利嘲諷方面的問題。現在只會聽到勝利且存活的英雄們的嘲諷。

在戰鬥環節為一個單位添加額外的【死亡之刃】,將不再導致所有其它【死亡之刃】的層數計數被重置了。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【銀河魔裝機神】羈絆激活時,出售一個【銀河魔裝機神】會獲得0金幣。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:在客場時,【超級魔裝機神】不會從【刺客】或【爆破專家】的羈絆加成中獲益。

已知問題:在客場時,【超級魔裝機神】仍然不會從諸如【秘術】等團隊加成的羈絆中獲益。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:召喚出的單位(例如:被【錘石】拉上來的英雄,【茲若特傳送門】的小蟲子)會貢獻英雄傷害

【凱隱】的生成位置靠近了2列。


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