10.5版本雲頂迎來史詩大改動!

雷霆 傷害:80/250/500 ⇒ 80/250/550

 極地 額外傷害:75/175/350 ⇒ 75/175/475

  影(6) 傷害提升:165% ⇒ 150%

  狂戰士(6) 攻擊力加成:25 ⇒ 30

  解析:6影羈絆終於削弱了,傷害提升減少後,遊戲後期的強度下降了。而劍士、極地、雷霆、狂戰士都獲得了不同程度的加強,尤其是劍士以及棋子中的夢魘,這波加強基本回調到了當初劍刺體系的強度,10.5版本將強勢迴歸。而4雷霆、6極地、6狂戰士的後期強度一樣提升不少,非常適合打野爆出金鏟子後,組建轉職體系,快速成型。

  陣容羈絆

  6極地(狼人、狗熊、布隆、EZ、奧拉夫、老鼠):極地英雄的攻擊有25%的幾率對目標造成1.5秒的暈眩效果,暈眩時造成475額外魔法傷害

  3劇毒(蒙多、老鼠、鍊金):造成傷害時增加被攻擊目標33%的藍耗

  1鍊金師(鍊金):鍊金師會穿過其他單位並且永不停止移動

  3狂戰士(狗熊、蒙多、奧拉夫):狂戰士的攻擊有40%的幾率對目標背後錐形區域造成傷害

  2遊俠(EZ、老鼠):遊俠有35%的幾率在接下來的3秒內攻速翻倍

  解析:極地的控制屬性並觸發額外傷害在10.5雲頂繼續加強,該玩法的核心就是老鼠變極地,依賴其後期高額的輸出,搭配劇毒的燒藍效果,可以打出巨幅的輸出能力。而鍊金+狂戰士的前排也會為老鼠的收割提供環境。

  英雄裝備

  奧拉夫技能就是免疫控制、攻速加成、吸血,但需要搭配復活甲來保證生存開出技能,而肅靜+繳械的特效流和無盡、火炮、羊刀等攻速流,玩家可以靈活選擇。

  老鼠作為後期4費棋子中遠程輸出和AOE能力極強的棋子,在搭配冰錘變極地後,可以利用極地Buff造成控制,可以搭配紅Buff或者颶風,擴大AOE效果的傷害,或者是無盡+最後的輕語的最大化輸出。

  玩法思路

(實際站位依元素格子的位置調整)

  3劇毒在遊戲後期的能夠有效延緩敵方釋放技能的時間,而6極地的棋子搭配正好利用這個時間段,打出高額的控制效果。遊戲中期4極地+3狂戰士的作戰能力不俗,是近戰棋子中較為強勢的搭配,後期主要是4費棋子老鼠的獲取和合成冰錘變極地為主。5費的鍊金,單人輸出能力極強,穿過其他單位並且永不停止移動的機制,再搭配鬼書時效果極佳,可謂是陣容中不可或缺的“攪局者”。

但是小編鏟子就從來沒爆過... ������ 同學們遇到的奇葩陣容有哪些?歡迎討論。


分享到:


相關文章: