刀塔自走棋:術士遭史詩級削弱?死亡先知或成最大贏家!

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4月8日下午,刀塔自走棋遊戲內再度發佈更新公告,除了修復之前提到的自動合成系統所存在的BUG以外,還非常意外地針對術士的羈絆進行了重做。新版的3/6術士羈絆變成:所有友方術士造成的傷害附帶20%/20%吸血。

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這個更新公告一出,棋友們紛紛炸開了鍋。要知道術士之前之所以能夠成為比較強力的附加體系,原因就在於三術士能夠給隊友提供20%的普攻回血,對於巨魔騎來說非常適配。如今雖然改成所有傷害的吸血量,但只對友方術士生效,很明顯就是要讓術士作為一種體系獨立出來。

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但是對於術士來說,第一他們缺少優質的低費棋子(只有一個巫醫是2費,強度還很一般);第二他們的高階棋子缺乏強力傷害(謎團大部分是拿來打戰士和其實,DP的傷害也很一般);第三造價高昂,就算按最低的棋子消耗來算,六術士也要兩張紫卡和一張橙卡,相較於其他體系來說對於經濟的壓力實在太大。

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不過我們也知道,像這次這樣非常緊急的更新,在之前的自走棋遊戲中是非常罕見的,巨鳥這次的光速更新只有兩種情況:在已發佈或是即將發佈的棋子中,有跟術士非常適配的體系,甚至會因為術士的羈絆影響遊戲平衡(類似於6刺);或者已經做好了配套的低級棋子,這樣直接將術士作為一個體系獨立出來,增加遊戲趣味性。

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你覺得哪一種可能性更大呢?


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