10.1版本英雄聯盟死亡歌頌者打法

10.1版本英雄聯盟死歌打法


10.1版本英雄聯盟死亡歌頌者打法


1. 中路

(1)天賦


10.1版本英雄聯盟死亡歌頌者打法

天賦


解析:黑暗收割仍是處理殘血的最好天賦,而且對後期傷害有很好的保障,而惡意中傷則是應對死歌W技能,這是死歌追擊人的最好技能,又能留人又能用來逃跑減少對手移速,眼球收集器則是增加傷害,而終極獵人則是用於減少大招技能,死歌大招CD長,減CD對其十分重要,而且同時大招也是支援一大技能,所以十分重要。而副系則可以選擇巫術或精密,巫術中絕對專注偏向於堆法強,以及法力流繫帶則是有助於對線時增加藍量,而精密則是有致命一擊和堅韌不倒有助於增加死歌傷害,但減大招CD的氣定神閒被修改了,故而不推薦。

(2)出裝


10.1版本英雄聯盟死亡歌頌者打法

出裝


對於這個版本,死歌出裝可考慮按照龍屬性進行出裝考慮以達到最大效益。第一便是輸出裝,死歌前期對於時光杖還是很有必要的,畢竟時光杖能提供坦度以及法強以及藍量,而第二件便需要考慮減CD方面問題,同時還要兼具清線快,盧登的回聲便是一件很好的裝備,鞋子可根據CD量決定法穿鞋或減CD鞋,如遇到對面全是AD出布甲鞋也是不錯選擇,而接下來出裝,便可以根據龍屬性以及場面局勢的優劣勢決定,順風出肉,逆風出輸出的道理,而當是火龍魂時便多出輸出以達到大招傷害爆表的目的,而當土龍魂時,便可考慮在輸出足夠的情況下進行布甲及魔抗的提升,以達到輸出時間及能力的增強,風龍和水龍便依對面陣容決定出裝。

(3)對線

死歌對線大致可分兩類,一類為刺客型英雄(消耗後突然爆發斬殺),一類為發育型英雄(線上主補刀發育,團戰及後期發揮作用)應對第一類尤其為劫這類英雄,死歌技能很難發揮效果,線上便需要穩住清兵,而當對手六級時最好備一塊秒錶以保證在塔下不被強殺,而大招留著支援其他路以達到支援發育的目的,而關鍵是避免對面進行遊走需常發信號提醒隊友,遇到野區入侵時記得幫助打野,若實在打不過便溝通撤退,死歌的後期團戰以及傷害十分可觀,所以不是很擔心後期問題。而應對第二類,死歌則可以進行壓線以及線上單殺,W減速到之後Q的命中率便直線上升,達到線上壓制之後便可卡兵線以達到更大滾雪球效果,而此時最關鍵的不是單殺,而是防止對方打野對你的GANK,這可能導致你的壓制全無且讓對面後期英雄有提前發育起來導致遊俠輸掉的可能性,所以需要做好視野以及與隊友的溝通,以達到防止GANK的目的。

(4)團戰

死歌團戰需要考慮清楚自己的站位,雖然大招傷害很客觀,死後依舊可以輸出,但死歌后期Q的傷害卻是極高,後排AD被單獨Q到兩下基本喪命,這時死歌位置又不能太前導致吃到控制突然暴斃,所以死歌入場時間最好是第二時間,對方控制技能扔完,W一開減速,打拉扯,遇到對方四散而開逃命時,便可開大招進行收割,但切記莫因為為了切AD殺人而衝太1前,也切莫因為怕對面石頭人等刺客便團戰不敢入場邊緣OB。


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