全面型上單的完美化身——豬八戒,及程咬金與白起於一身的英雄

從豬八戒登場的那天開始,我就知道屬於我的版本來了。一個全面型的完美上單將成為上邊路一顆冉冉升起的太陽。之所以稱得上全面,是因為他集結邊路兩大流派(帶線流,團戰流)的特性於一身。具備能抗,能打,能控,多位移,高恢復的屬性。

全面型上單的完美化身——豬八戒,及程咬金與白起於一身的英雄

用一個詞語形容-完美。以至於我玩了這個英雄後,極度膨脹,遊戲ID我都改了。

狂奶了一波後,我們進入正片。來詳細介紹一下豬八戒的全面玩法。

對於豬八戒定位為坦克,我覺得他是及輔助,戰士於一身的坦克英雄。

推薦地理位置,首選上單邊路,次選輔助,因為豬八戒全面型很強,放在輔助位稍許浪費他的能力。

召喚師推薦:斬殺,對線期可以強勢壓制對面邊路。後期團戰殘血斬殺補足傷害達到擊殺。

銘文推薦:毫無疑問全肉銘文,宿命,虛空,調和。豬八戒是一個以血量雙重支撐攻擊和防禦的英雄,無論是出裝還是銘文。血量都是優先級考量的必要核心。

全面型上單的完美化身——豬八戒,及程咬金與白起於一身的英雄

出裝推薦:影刃之足,紅蓮斗篷,不死鳥,不祥之盾,極寒風暴,暗影戰斧。這套出裝為基本核心出裝。其中的變動調整我會在下面補充。豬八戒是一個以血量鑄成的英雄,所以在裝備前中期以血量抗性為主,到中後期抗性足可以支撐團戰敵方輸出後開始轉cd裝。加大技能的使用頻率,更多打出輸出傷害,控制,還有帶來恢復效果。

全面型上單的完美化身——豬八戒,及程咬金與白起於一身的英雄

影刃之足是首選的鞋子,原因是豬八戒三個技能中兩個是霸體狀態並不吃控制,還有就是上單路對線極大可能是射手英雄,即使不是,多半也是ad類英雄。影刃一個鞋子屬性等於110護甲+15%普攻免傷基本等於一件成品裝備所帶來護甲免傷。如果對面實在控制太多,建議中後期換抵抗之靴。

紅蓮斗篷,前期成型最快一件血量兼護甲的裝備,同時被動灼燒效果同樣可以觸發豬八戒回覆效果,也就可以理解為豬八戒恢復來源普攻,技能,裝備。

但這裡要提到一件裝備那就是反傷甲,反傷甲的傷害是不提供恢復效果的,所以在出裝方面沒有推薦,還有就是它沒有血量加成。但是中後期敵方如果AD類英雄過猛,可以考慮在4/5格子出進行剋制,任何高恢復英雄出反傷都是值得的。假設一個5000血量射手與10000血量豬八戒對點。豬八戒利用其回血機制回來5000多血,一共15000的血量反出傷害直接可以擊殺一個脆皮射手,當然實戰中其ad英雄也有回覆和魔抗護體和射程帶來免傷。

不死鳥,被動附加比例的回血完美配合豬八戒的屬性,即使在血量壓低同時也能保證良好的生存空間。

不祥之盾的選擇主要還是從生存角度來來考量的,之前有出過霸佔,但抗性方面有些疲乏,所不祥是一個保守穩健的推薦。極寒風暴也可適度提前使用。

極寒風暴,之所以放在第五是有其原因的,因為這時候豬八戒屬性成長和裝備補給基本成型,不至於團戰撐不住。在一個由血量支撐的輸出能力也接近頂峰狀態。這時候減cd的極寒風暴才能最大化發揮作用。20%減cd可以直接提升豬八戒20%技能輸出,20%技能回血,20%控制效果。豬八戒瞬間提升一個檔次。

最後一件是暗影戰斧,出發點與漸寒風暴一致。同時破甲效果還可以對於打傷害減甲有一個補充,尤其對對面脆皮類英雄有著極大威脅性。

這裡最後兩件減cd裝可根據順風局勢提早做成,那麼最後保命裝應該選擇誰呢。血魔手是最好,最直接選擇。被動屬性可以加大高恢復的豬八戒在團戰中的支撐。如果在最後高地推進或推倒水晶石,先復活甲。這樣更好,同時不會浪費復活甲的次數。

對於豬八戒出裝還有一件裝備非常有爭議,那就是末世是否合適豬八戒。我的答案是比較適合,但沒有作為核心出裝進入6格也是有考慮的,單從末世在沒有破甲情況下傷害還是極地的,主要通過普攻被動來增加回血效果,但敵方前排血量過半或後排血量低時作用甚微。缺乏直接扼殺的能力。

末世出裝的建議在敵方多肉,且控制和位移相對較少的時候出效果更加好。提供了基本站擼回血的客觀條件。

對於豬八戒的技能使用還是必須要詳細講解的,豬八戒技能不求連招的使用,但求技能使用的功能性和實戰對壘的作用而出發。我們依次由簡入繁的代入技能的使用技巧。

1一三技能處於霸體狀態,關鍵時刻可以用來躲敵方控制技能。同時二技能的使用注意敵方控制情況,延遲性和突進的彈道速度偏向滯後,容易打斷。

2一技能使用期間是可以直接釋放二技能和三技能。最好使用時機是第二段控制剛打出來就釋放二或三技能,取消落地翻滾動作,這樣傷害控制效果打出來同時可以最短接上控制,同時讓敵方無法反應。

3一技能主力技能,由於是主傷害間接主恢復技能,同時有霸體護身,建議主升。如果偏輔助,也可主二級技能,這樣技能整體協調性統一,打出連控效果。

4一技能在特殊情況下可以用做調整走位,去找二技能撞擊牆體角度,以及三級距離和角度問題。

5二技能應適當調整角度釋放,最大程度控制敵方更多人,同時也將敵方更多人拉直一起方便隊友aoe輸出控制。同時不要忽視二技能第二段機制,在較薄牆體可以將敵方拉回。而且技能保留時間較長,可以在敵方逃走後將其來回。

6三技能正確使用方式:團戰均勢局分割戰場,以多打少,順風局,框人留人擊殺,逆風局,掩護隊友撤退,防止追擊。

7一二技能有較強的位移性,無論是回城補給,還是遊走支援,在不影響參團技能cd情況下,可以做位移使用,比如去線上,從塔泉出來,一個一技能,走幾步,直接二技能就到了高地塔,節省很多路程時間,遊走也是一樣效率的。能夠快速支援團戰。

豬八戒技能效果非常不錯,具備高傷害,高恢復,擁有兩段一長三段位移,一軟三硬一分割的五段控制,操作空間極大,組合使用套路多多,是一個不錯坦克英雄。建議大家多多磨合發揮更多技能實效。

對線技巧:豬八戒對線期基本上不太慌任何人,基本是全峽谷英雄範圍內的。佩戴上斬殺技能前期線上很剛,所以打線上可以強勢兇對面,但要注意敵方打野遊走中單動向,以免前期過多被抓。豬八戒雖然很強勢,但還是偏向於中後期英雄,前期基礎血量不高,所以傷害和恢復很受限制。前期以發育為主,快速成型後作用更大。

控制居多,尤其現今版本防禦塔傷害偏高,基本敵人不敢輕易越塔,反殺能力極強。

前期對線可以試探性於敵方對擼,因為其回血機制,不太懼怕敵方單線單英雄。如果打得過對面,應最大程度在對線期消耗敵方或擊殺,或卡著兵線,讓對線英雄在經濟經驗方面落後,然後通過時間差去上半部分河道和野區快速支援。完善己路同時最大限度幫助隊友建立優勢。有豬八戒參與小型團戰基本是完勝的。甚至具備二打三的能力。

如果對線極個別英雄處於弱勢或前期一兩波對線沒有處理好導致弱勢,猥瑣塔下清兵。待敵方越塔強殺時利用一二技能配合兩側牆體和防禦塔,打出全額控制,即使一打三也最少能換掉一個。

全面型上單的完美化身——豬八戒,及程咬金與白起於一身的英雄

團戰思路,如果己方輔助具備扛傷和控制的多重作用,那麼豬八戒可以邊線壓制帶線。反之,則儘量參與團戰。這是一個參團的選擇性原則。

團戰中豬八戒幾個核心作用和打法,吃傷害,打控制,遏制後排輸出。非常全面。

1吃傷害,豬八戒全肉出裝,扛傷很強,可以適度賣一些騙敵方輸出技能和控制,因為其高額回覆不懼怕敵方壓血線等問題。同時霸體加身,也不至於被圍毆至死。去緩解敵方對於我方後排隊友的輸出壓力和環境。

2豬八戒控制居多,在團戰起到一個很好輔助的作用。多段控制可以為己方提供很長時間的輸出環境和aoe輸出的空間。大招分割戰場更能形成多打少局面。豬八戒控制無論是先手開團還是後手保人都很充分。

近身一技能起手控制,接下來看周邊地形問題,如果能回拉最好,二技能接控制間接分割戰場。如過不能回拉,接三技能分割戰場,如果能直接將全部敵人框在大招範圍內最好不過。二級能在打出一手團控。待敵方位移出大招範圍,儘量貼著牆根釋放二技能第二段將其勾回在大招牆體之內。幫助像法師一類aoe傷害英雄提供完美輸出環境。然後在退出戰場留於邊緣輸出或普攻輸出,帶一二技能cd好了後在持續輸出和控制留人追擊。

總結:豬八戒是一個以血量支撐雙向(防禦和攻擊)的英雄,所以在英雄出裝方面可以通過偏向於一方裝備就能完善全屬性的英雄。擁有多位移,控制,回覆等多屬性提升豬八戒操作空間與上線。無論從可玩性和上分等多個角度出發。強烈建議大家把玩的。


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