英雄聯盟為什麼經歷了10年,依然還是很火爆?

東風電競


在國內的話,首先是他廣告宣傳做的好,進入中國市場的時候,選擇了騰訊代理,騰訊在國內遊戲領域有多牛逼。

二、這款遊戲是免費的。

三、這是一款團隊協作的遊戲,英雄當初就很多,然後在不斷的更新,現在已經是136個,每一局都是不同的陣容,千變萬化,而且和朋友一起玩還可以套路,會有很大的樂趣

四、也算的上是宣傳吧,那就是各種職業聯賽。不僅有職業的,還有高校的一些比賽。畢竟職業賽事的選手,技術都是頂尖的,所以他們的操作會比較具有觀賞性。

五、遊戲的不斷優化,不管是從遊戲界面,裝備,還是英雄,都在不斷的更新,玩法也多種多樣,比較火的就是克隆大作戰,還有cd很快的那種。

以上便是我覺得英雄聯盟持續火熱的原因。





西華冠希哥


大家好,個人認為英雄聯盟已經成為一種信仰。

早在09年的時候,LOL就已經在美國被推出了。2年之後,LOL國服推出,熱度逐漸升高。之後,玩LOL的玩家越來越多,除了拳頭公司舉辦的S系列總決賽,也出現了很多的商業賽事,比如LPL的德瑪西亞杯比賽。一般來說,遊戲的生命週期都不長,大家體驗完之後,熱度一過,遊戲基本上就要涼涼了,而LOL則完全不同。即便離它誕生已經過去了10年,LOL的熱度依然不減,而且越來越高,這到底是為什麼呢?這3個原因龔姐不得不提,一起來看看吧。

簡單易上手

競技遊戲易上手?看到這個估計一些玩家心裡面就會不爽了,這樣的遊戲也配叫作競技遊戲?大家先別激動,且聽我慢慢道來。LOL的上手難度,相比其他的競技遊戲,確實要更低。這既是爭議點,也是LOL的優勢。大部分的英雄,都是4個技能,配合兩個召喚師技能,基本上玩一把就會了。但是,想要真正把LOL玩好,卻不是一件容易的事情,需要很長時間的練習,會玩和玩好還是有差別的。

所以,很多玩家上手LOL的第一感覺就是我能行,短時間內可以融入,即便是菜鳥玩家也有遊戲體驗。但是其他的競技遊戲,比如dota,絕地求生之類的。雖然他們的畫質更為精美,玩法也更加複雜,但是終歸上手難度太高了。總是被虐,落地成盒,這些難受的遊戲體驗會刷掉一大批“不合格”的玩家。這樣一來,這些遊戲裡面玩家的整體素質提高了,但人氣就要大打折扣了。

LOL中90%左右的玩家,段位處於黃金或者以下,意味著遊戲中有很多的菜鳥。但是這些人並不會影響高端玩家的體驗,因為可以通過排位賽來避免碰上菜鳥。

配置很平民

如今的遊戲,畫面是越來越精美。但是,這種精美不是“毫無代價”的,它會要求玩家們提升自己的遊戲配置。像是絕地求生和守望先鋒這種現象級的射擊遊戲,就需要比較高的配置,不然的話玩家根本帶不動,就算勉強帶動了,進入遊戲之後也是在看幻燈片。面對這樣的情況,有些玩家的選擇可能是更新配置,但是更多玩家的選擇是不玩,用腳投票。

而英雄聯盟呢?雖然要開全特效,LOL需要的配置也不低。但是,在低特效的情況下,LOL的遊戲體驗依然可以保留,就算是五六年前的老年筆記本電腦,依然可以完美運行,只不過載入的時間稍微長了一點。能夠將絕大部分的玩家“收入囊中”,這就是LOL成功的原因之一。只要你來,LOL便為你敞開著大門。

鵝廠的助力

LOL的玩家遍佈全世界。但是若論數量的話,中國玩家的數量可以說是當之無愧的第一。也就是說,LOL的成功很大程度上要感謝中國玩家的喜愛,而鵝廠在其中發揮著巨大的作用。如今的鵝廠,可以說是中國當之無愧的遊戲第一大廠,實力雄厚。得益於鵝廠大力的推廣,LOL的影響力也是越來越大,擁有著海量玩家,各類遊戲賽事不斷湧現,共同把LOL推上第一遊戲的寶座。

人氣即流量,流量就是網絡時代最為重要的東西。得益於巨量的玩家,LOL的賽事熱度也是越來越高,LPL精彩不斷,S系列比賽更是不斷的創下收視記錄。職業選手,終於不是大家口中的“網癮少年”了,他們也成了普通人羨慕的對象。LOL如今的成功,鵝廠功不可沒。

LOL的未來

遊戲是在不斷髮展的,以前的遊戲畫質很渣,一股濃濃的馬賽克風格,而如今的遊戲,畫質已經好到幾乎可以和真實場景媲美了。LOL的畫質雖然算不上最好,但是它的人氣卻是最高的。以後的遊戲模式,肯定會從目前的平面體驗進化到3D體驗,也就是VR遊戲。到了那個時候,遊戲領域裡面又是另外一番光景了,那都是後話了。

在遊戲玩法有巨大的改變之前,龔姐覺得LOL的地位不可撼動,它將會一直是世界上最受歡迎的網遊,沒有之一。如今,LOL來到了S10賽季,地圖大改,小龍迎來了它最為輝煌的遊戲版本,比賽的精彩程度又更上一層樓了,讓我們一起期待著LOL未來的發展吧。







咋啦誰啊


你好,我是摺扇,很高興回答你的問題。

在遊戲界一直有著這樣一個傳奇般的存在,它已經陪伴了玩家們10年的時間了,在這10年間,這款遊戲的熱度居高不下。雖然曾經也經歷過低谷,也被其他的遊戲衝擊過,但最終玩家們還是選擇繼續留在這款遊戲裡,而這款遊戲的名字叫做英雄聯盟。如今的英雄聯盟已經成為了家喻戶曉的一款遊戲,下至五六歲的小孩,上至六七十歲的老人,都聽說過英雄聯盟這個名字。甚至還有不少上了年紀的老人,也為這款遊戲痴迷,畢竟英雄聯盟的魅力實在是太大了。

在英雄聯盟眾多的英雄當中,其中最受玩家所喜歡的包括亞索,蓋倫,瑞文,盲僧,薇恩,刀妹,霞洛等。每隔一段時間,策劃都會對一些英雄進行調整,以此來讓版本平衡,讓玩家們的遊戲體驗更好。不過任憑版本再怎麼改,有一位英雄卻始終活躍在大家的視線裡,他就是蓋倫,甚至還有玩家為蓋倫編了一句順口溜。“一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。”蓋倫這個英雄是很多英雄聯盟新手玩家,在剛開始接觸這款遊戲時玩的第1個英雄,它的操作非常簡單,又肉而且傷害還不低,所以蓋倫成為了新手玩家的代表英雄。

英雄聯盟經歷了10年時間,它經久不衰的主要原因,就是因為這款遊戲的可玩性實在是太高了。玩家們能夠在遊戲中體驗到不同的快樂,在遊戲中也會遇到各種各樣的趣事,所以任憑其他的遊戲再怎麼衝擊,任憑英雄聯盟的玩家再怎麼流逝,最終大家還是會回到這款遊戲當中,這是一種情懷,也是大家不能捨棄的精神歸宿。

只要大家去網吧玩遊戲,總能看到很多人在打英雄聯盟,以前的時候玩cf的人比較多,慢慢地cf的熱度過去以後,現在網吧裡基本上都是玩英雄聯盟的人。想必經常關注英雄聯盟把玩家肯定得治了英雄聯盟即將推出手遊的消息。在英雄聯盟10週年的時候,官方表示在未來將會推出很多以英雄聯盟為主題的遊戲,包括卡牌遊戲,還有棋牌遊戲,格鬥遊戲,最受大家關注的就是英雄聯盟手遊。

雖然到目前這款手遊的推出時間還沒有被確定,但是大多數人都是非常期待的,很多人也一直都在等,即使不知道還要等多久不過相信玩家們還是很有耐心的。陪伴了大家10年的英雄聯盟,終於要推出手遊了。這個消息無疑是非常振奮人心的,可能有很多小夥伴會問,大家在電腦上玩英雄聯盟不

挺開心的嘛,為什麼一定要去玩手遊呢?

其實原因很簡單,因為電腦遊戲束縛性太大了,如果你想玩英雄聯盟,就必須要有一臺電腦,而且當你坐在電腦前玩遊戲的時候,坐久了以後肯定會累,但手遊就不同了,不僅隨時隨地可以跟朋友們一起開黑,不管是你躺著玩還是趴著玩或者坐著玩,都可以玩這款遊戲,所以大家才會如此期待英雄聯盟推出手遊。

雖然英雄聯盟手遊還不知道具體什麼時候會上線,不過在3月中旬的時候,英雄聯盟棋盤遊戲雲頂之奕將會跟大家見面。雲頂之弈的可玩性也是特別強的,尤其是在棋盤遊戲火了之後,雲頂之弈成為了所有棋盤遊戲當中最火爆的一款,所以在雲頂之弈手游上線以後,肯定會有很多玩家前去嘗試。總結一下英雄聯盟經久不衰的原因,第1點可玩性強,第2點它是很多人的情懷,第3點就是大家在玩這款遊戲的時候,能夠體會到更多的快樂。


摺扇遊戲


英雄聯盟即LOL,與2009年9月在美國上線,當時在美服就異常火爆,時隔2年於2011年在國內上線公測,由於騰訊代理,從本來的玩家群體優先引進.

從開始國外到目前已經整整有10年多之久.在各大遊戲評測網站上排名依然火熱靠前.我們就來分析一下其主要原因:

  1. 遊戲要求電腦配置不高,不像各大平臺的3A大作,必須要高配置才能流暢遊玩.這就從入門角度大大降低了門檻.

2.遊戲上手容易,基本的操作無需太多技巧.高進階除外

3.無需長期養成,每一局的時常基本不會超過60分鐘,這樣遊戲的節奏性不像養成內遊戲,需要長期練級.完全靠個人手速及技術.

4.團隊合作精神也促使很大一批玩家的鐘愛.

綜上所述,一目瞭然.純手打,希望我的回答能夠幫助到你.


菜鳥玩家大輝


受歡迎並非偶然!為什麼LOL會這麼火爆

 CS之後真正意義上的全民遊戲似乎並不多,無論是昔日火爆的《夢幻西遊》還是現在仍然有很高關注度的《穿越火線》都沒能達到CS時代的輝煌,即便是備受好評的《魔獸世界》和《魔獸爭霸》也沒能真正實現每個人都玩兒的成就。但今天《英雄聯盟》似乎已經達到了這個高度,網吧裡至少有80%以上的玩家都在玩兒這個遊戲,一次一次的數據刷新(2014年底的數據是每月玩家數量六千七百萬!)充分說明了這款遊戲的競爭力,那麼,為什麼LOL就這麼火爆呢?

作為一款能夠廣泛流行的遊戲,遊戲本身最重要的一點就是對硬件的要求不應該太高,這樣玩家才能以最低的成本來運行遊戲,成為這一款遊戲的粉絲,否則就可能出現曲高和寡的情況,比如萬人敬仰的《GTA》,要玩兒爽這款遊戲就要有足夠高的硬件配置。而對於《英雄聯盟》來說,一臺主流的低壓i5筆記本搭配入門獨顯甚至用集成顯卡就可以在不錯的畫面水準下流暢運行遊戲。

2、遊戲操作簡單

其次,遊戲本身的操作足夠簡單才能夠吸引更多普通玩家,像《NBA》、《FIFA》這種需要同時操作好多按鍵的遊戲只能吸引狂熱的愛好者來玩兒,即便是具有相同遊戲模式的《魔獸爭霸》,每個遊戲角色在操作上也有著各自不同的隱性屬性,比如說角色的轉身速度。

  《英雄聯盟》則摒棄了這些複雜的設定,所有英雄的基礎設定是相同的,玩家在更換英雄時只要瞭解英雄本身的技能和屬性就可以上手了,雖然有天賦和符文系統,但是對於新手玩家來說,這兩樣參數並不會給遊戲帶來太明顯的不平衡,只有玩家的水平相近的情況下才會給優勢玩家帶來更大的勝算。

3、遊戲玩法豐富

在遊戲的玩法設定上,除了簡單的基礎操作之外,遊戲有更高的可玩性也是非常重要的一點。所以在《英雄聯盟》的玩家數量快速增長後開發商帶來了更多更好玩的英雄,前期發行的英雄中也有很多具有較高操作難度但可玩性極高的角色,比如說亞索、銳雯和劫都是可以以一己之力逆風翻盤的英雄角色。

4、玩家無需投入實體經濟

  根本上來說,《英雄聯盟》是一款完全免費的遊戲,玩家只要有電腦、有網絡、免費註冊一個賬號就可以開啟一段遊戲旅程,不用買點卡、不用花錢買遊戲時間。

而且《英雄聯盟》中沒有隻可以用實體經濟改變的平衡性,影響遊戲角色能力的道具全部都可以用遊戲中積攢的虛擬貨幣購買,整個遊戲系統中,只有角色的皮膚(外觀)必須用實體經濟購買,而皮膚的作用僅僅是看起來好看而已。

  但像《穿越火線》、《QQ飛車》等競技類網遊則可以通過使用實體經濟購買槍支、防彈衣、車輛等道具實現壓倒性的優勢。最後就成了人民幣玩家的勝利。

有較高的可觀賞性

前面我們提到了《英雄聯盟》極高的可玩度,其實伴隨著可玩度還有一個很重要的可觀賞性。百變的英雄和道具給遊戲帶來了無限可能,觀看別人怎樣玩兒遊戲也成為了一件很有意思的事兒。相對來說,看別人打CS、跑《極品飛車》其實是很沒有技術含量的事兒,因為只要打得準、跑得穩就能玩兒的很好,大部分人經過長期的練習都是沒問題的。

但是《英雄聯盟》是一個需要頭腦和操作齊頭並進才能玩兒好的遊戲,這也就催生了眾多遊戲解說和遊戲教學玩家的出現。從專業範兒的冷小莫、小蒼、Miss到娛樂向的小智、徐老師,每一個遊戲解說都有著眾多忠實粉絲。尤其是像小蒼、Miss和小悠這樣的美女更是俘獲了眾多遊戲宅男的心。

良好的推廣行為支持

 《英雄聯盟》本身具備了流行起來的素質,但是遊戲的推廣是更為重要的一個環節。

 2009年4月拳頭公司正式上線這款遊戲,2011年6月“英雄聯盟全球冠軍賽”的第一賽季就拉開了帷幕,它的宣傳推廣與遊戲整體的進度保持著一致性,這說明遊戲發行方對於它的推廣工作相當重視,這也就不難理解它為什麼可以在短時間內遍地開花。(在S1比賽上,《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數記錄——在高峰期有超過20萬人觀看了Dreamhack《英雄聯盟》比賽。)

在中國地區的推廣

周杰倫在《英雄聯盟》表演賽

騰訊為了推廣《英雄聯盟》也真的是花費了不少心思,不久前周杰倫和王思聰就帶領各自的隊伍進行了一次對決,在這一次之前周杰倫已經進行過一次的公開的比賽,對於其它遊戲來說這是很難想象的一件事。

王思聰在《英雄聯盟》表演賽

  而在中國的迅速崛起,選擇騰訊作為代理商是一個非常重要的原因,在遊戲的推廣方面,無論網易、搜狐還是完美世界都沒有能力與騰訊抗衡。不過以《英雄聯盟》本身的素質來說,無論是誰來運營都不會有太差的成績,所以我更偏向認為是《英雄聯盟》的成功成就了騰訊互動娛樂事業部的成功。

社會開始認可電競產業

  電子競技在中國真正被認可成為一個正規產業也不過是最近兩年的事兒,在相當長的一段時間中,國人潛意識中玩遊戲就是一件荒廢時間、浪費生命的事兒,甚至很多人把它和毒品劃上了等號,國家層面上也給遊戲產業的發展帶來了很多阻礙。

國家體育總局支持電子競技比賽

  不過隨著人們思想的開化和國際電競行業的規範化發展,大家對電競的寬容度逐漸增高,身處電競行業的人群也漸漸得到了應有的尊重,國家也終於認可電子競技成為一項正規的體育賽事。

  而這個過程剛剛好與《英雄聯盟》這款遊戲的發展完美契合,或許是它趕上了好時代,或許是它催生了這個好時代,總之它處於中國電競產業發展最迅速的階段。

《英雄聯盟》的火爆並不只是這一款遊戲及其發行方的成功,它更給這個社會帶來了新的力量,遊戲催生的明星比如賽季冠軍、遊戲解說等等,他們的影響力對遊戲玩家來說是巨大的。

小蒼在惠普2015新品發佈會上

  現在的遊戲周邊產業更傾向於找這些人來代言,比如惠普小蒼本、各站隊專屬的鍵鼠等,在各大發佈會上也越來越多地看到他們的身影,最近Intel和惠普的兩場大型產品發佈會上就分別有小悠和小蒼(小蒼是惠普ENVY 15的代言人)兩個知名的美女解說出場站臺。選擇她們可比選擇娛樂明星有更高的契合度。

或許《英雄聯盟》的製作水準距離《魔獸爭霸》還有一段距離,但是它無疑是迄今為止最成功的一款遊戲,無論玩家數量、影響力還是商業價值都是空前的。它的商業潛力才初露鋒芒,在未來一定會有更多的周邊出現,比如對應的電影、手辦。我們或許該慶幸,趕上了這款遊戲引領的電子競技的好時代。


菲音老師


十幾年前,暴雪、EA這些公司被視為歐美遊戲廠商的代表。

幾年後,這家遊戲公司的影響力早已不輸給暴雪。

它就是Riot Games(拳頭遊戲),它的遊戲名叫《英雄聯盟》

可是你知道拳頭公司的創世人嗎?

沒錯就是,泰達米爾和瑞茲。(真的嗎?你在逗我嗎?)

其實他們現實生活中的名字叫,馬克·梅里爾和布蘭登·貝克。兩位都是商學院的畢業生。因為他們喜歡玩遊戲,所以辭去了原本的高薪工作去做遊戲。

於是,2個人,2臺電腦。他們的確做到了。在那個付費遊戲價格高昂,免費遊戲挖坑巨多的時代,做出來的遊戲不僅免費,還一點都不坑。如果你玩過2007年的LOL你真會很失望,因為它的畫面真是巨醜無比。

當時畫面這麼屌絲的《英雄聯盟》,到底好玩在哪?說白了就是DOTA換了一個皮,DOTA玩家在LOL剛推出時的反應都是這樣的:“英雄聯盟是什麼垃圾遊戲,小學生才會玩的”但是如今許DOTA玩家已經沉迷在LOL當中了。

2008的時候騰訊知道了《英雄聯盟》這款遊戲,他們想花1小時看看這款產品,結果一看就是一天。(光是玩就玩了半天)騰訊的代表後來回憶說,接觸拳頭時,他們只聊產品、聊用戶。

你知不知道S1賽季的現場,沒有霸氣的賽場,沒有高額的獎金,觀眾寥寥數百,賽程短短三天。但是如今的賽場,S賽的觀看人數將超過NBA。但是十年之後我們沒人知道,《英雄聯盟》的玩家數量會達到一億,成為全球最火的網絡遊戲。

2015年,LOL的收入就高達110億人民幣,在PC遊戲中排名全球第一。

我們沒人知道十年前在創立拳頭時,在破舊宿舍裡的蠻王和瑞茲會怎樣構思未來。十年後拳頭遊戲會成長為遊戲界的標杆,並在全球19個地區設立辦公室。

“以玩家體驗為中心”一直都是拳頭的理念。


你若安好我便心安i


1 遊戲界大趨勢,從SC到war3,再到dota,再到lol,競技遊戲門檻越來越低。同時,人們生活節奏快,wow類的網遊太耗費時間。lol取消了反補等機制,一局遊戲基本上控制在20分鐘到40分鐘,時間和難度適中,適合大部分玩家上手。這是羊刀從一開始就看到的。所以lol一出現,就吸收了很多的war3、dota、wow玩家,甚至是cf之類的玩家。

2 羊刀主刀,很多wow的前任員工參與,lol從一開始就力求做精細,包括背景故事,人物設計,遊戲機制,符文和天賦等等,都是經過深思熟慮的,遊戲品質擺在這。

3 和騰訊合作。有了最大的用戶群,初期宣傳到位。

4 以賣皮膚為主的盈利模式,基本上免費玩家也可享受,符合我國國情。

5 團隊合作遊戲,匹配模式和天梯模式分梯度匹配不同隊友和對手,玩家不易產生太強的挫敗感,可以吧責任推給隊友。

6 易於上手難於精通,許多大型比賽增加了其知名度。


我才不鴿呢


三部分原因吧。

第一是英雄聯盟很注重自己的更新。老英雄重做,推出新英雄,新皮膚符文天賦改動,野區改動,讓玩家保持新鮮感,不會因為玩時間長了就膩了。

同時不斷降低上手的難度,讓新玩家可以快速的上手,享受到遊戲的樂趣。

第二是騰訊大力的推廣和各種賽事的舉辦

第三是其他遊戲太拉跨了,如果有遊戲想玩撼動英雄聯盟的地位,那就必須要足夠有趣和絕對新穎的遊戲模式,前幾年的吃雞做到了,所以從LOL搶走了不少玩家。

但是吃雞的難度實在太大了,對新玩家極其不友好,再加上外掛多,所以慢慢也沒熱度了。

這幾個原因加起來,LOL才會這麼火爆。而且只要接下來沒有顛覆整個遊戲界玩法的遊戲誕生,LOL就會一直火爆下去。


愚者帷幕


我覺得和一下幾個原因有關:

1、市場佔有上

大家都知道英雄聯盟已經出來10年了,其實在出來的第三年時,英雄聯盟就已經成為全球遊戲市場上最火爆的MOBARPG遊戲了,在這剩餘的七年中,加上又是全世界最大的遊戲廠商鵝廠作為運營商,幾乎把所有開始玩遊戲的人,都拉了進去。

2、賽事運營非常強大

英雄聯盟的賽事在目前國際上所有的遊戲賽事中,應該算是最正規、聲勢最浩大的賽事了,參與觀看的人數甚至超過了很多傳統的體育賽事,而這樣的比賽在長期以往的舉辦中,也為英雄聯盟做了最好的宣傳,讓遊戲內的從業人員,有了更高的收入,可以更好的發展英雄聯盟。

3、後繼遊戲不濟

在英雄聯盟出現後,市場上也出現過幾款現象級的遊戲,像什麼守望先鋒、絕地求生、堡壘之夜等等,但是大家有沒有發現,幾乎全是FPS遊戲,而沒有MOBARPG遊戲,這不是什麼其他原因,而是由於英雄聯盟和DOTA2已經佔據了太多的玩家,市場已經接近飽和,而且MOBARPG和FPS遊戲還不一樣,因為其上手成本更高,想玩你就得付出大量的時間去了解遊戲機制、英雄、技能等等,非常耗費心力,而不像FPS遊戲,一通百通,就算有什麼改變也是大同小異,上手更簡單,也就更容易吸引玩家。

所以,英雄聯盟經歷能火爆10年,說起原因其實也就一個——沒有對手。要說誰能把英雄聯盟擠下神壇,只有一種可能,那就是騰訊再出一個同類型遊戲,自己把英雄聯盟擺爛。但是以鵝廠的尿性,基本不可能,他們更願意一個遊戲吃一輩子。


電競前線


英雄聯盟依然火爆的原因,游魚總結了一下幾點,我們一起來分析下。

1、我們難以釋懷的青春

英雄聯盟代表了我們這一代的青春,很多玩家都是都是從S2、S3走到現在,這麼多年來,英雄聯盟不單單是一款遊戲,它更融入了我們的青春,5人開黑、通宵上分、激情吶喊,我們的記憶離不開它,哪怕參加工作後,我們閒暇時間都會叫上朋友一起玩兩把。

2、老少皆宜

英雄聯盟首先是免費的,其次他沒有任何年齡段限制,只要你喜歡競技,只要你有一顆勝利的心,都可以加入進來、一起戰鬥。

3、豐富的英雄選擇

上百位的英雄選擇,無數的玩法體系,讓玩家有極高的自由度,你可以盡情發揮想象,一玩到底,不像一般遊戲的單調體驗,讓玩家樂在其中。

4、龐大的英雄背景

英雄聯盟不單單隻做出了英雄設計,他們更是給每個英雄添加了背景故事,建立了龐大的影響宇宙,讓這個遊戲增添了無窮的趣味性,他不再是單調的推塔遊戲,他更成為了信仰與熱血之地,讓玩家身在其中,樂不思蜀。

5、無止境的探索與開發

開發團隊一直致力於新的英雄開發、新玩法開發以及版本不停的更迭換代,讓整個遊戲的趣味性不斷增加,保持著每個玩家的新鮮度,也保持著英雄聯盟的活力。

最後,讓我們祝LOL越來越好,願我們的青春永駐!

我是游魚解說,大家可以留言、關注加評論!


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