腾讯玩家突变联合国代表?还将参与重要议题,网易玩家:不稀罕


腾讯游戏在3月31日时发布了一条消息,说腾讯将成为联合国全球合作伙伴,将为联合国成立75周年提供全面的技术方案。这里边应该包括腾讯会议,企业微信和腾讯同传之类的业务。

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大家都知道,在这次居家隔离期间,国内的很多公司或者学校,都是通过钉钉来进行活动的。在全球爆发后,钉钉也进入了一部分海外市场。按理来说,阿里在这场检验互联网技术的应用前沿战中有着出色表现,但联合国却选择了腾讯。

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不过,在这件事中,最受伤的其实是网易。在腾讯跟联合国合作的同时,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等很多海内外游戏,也将会邀请玩家们加入对话互动,跟联合国一起探讨一些重要的议题。

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这意味着腾讯游戏的全球性,受到了国际社会的认可,毕竟如果没什么人玩的话,也不能成为一个面对青少年的窗口。《王者荣耀》和《和平精英》的海外版《Arena of Valor》和《PUBG Mobile》表现强势,达到了囊括全球的覆盖面。

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这几年网易在海外的动作也一直很多,《阴阳师》和《荒野行动》成功打入日本市场,又入股了《黎明杀机》开发商Behaviour interactive,还代理了《坦克世界闪击战》,展现了加强海外影响力的野心。

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不过,对比起腾讯来说,网易似乎还有很长的路要走,至少跟联合国合作面向全球这事网易旗下的游戏是很难承担的。在国内游戏界总戏称腾讯网易是大哥和二哥,但实际上,他们的差距远比能看到的要大,想脱二超一,网易还得不断加快脚步。

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当然,在大公司的游戏之外,也有不少在海外和国内都获得了不错的成绩的游戏,例如地牢探险+roguelike游戏《失落城堡》。2018年的时候失落城堡在steam上就已经有86万份的销量,加上主机应该超过百万份,目前也移植到了手游上。

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这些游戏的厂商和发行商不像网易一样有腾讯那么强的对手,不进则退,可以更多地把精力放在打磨一款游戏上。《失落城堡》手游的发行商雷霆,就是一个追求小众精品的公司,他们协助《失落城堡》手游在国内的宣传工作,打出了更高的知名度。

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最近游戏还新增了PVP乱斗模式,玩家可以在2-4人的房间中PK,尽情体验像横版地下城那样乱斗的快乐。喜欢挑战boss的玩家,也可以在第5关中挑战新boss红龙,可选的武器类型也得到了丰富。

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除了《失落城堡》外,目前雷霆旗下的《地下城堡2》和《不思议迷宫》质量也都不错,在taptap上分别有9.2和8.4的评分。


因此,大公司在海外进行全球布局,小公司打磨更多的产品销往海外,也许是目前国产游戏出口的一个不错的方向。且让我们来期待一下,在新的一年中,这些游戏公司又会为玩家带来怎样的大动作和新惊喜吧!


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