3DMAX参数化建模插件教程,让你画图快人一大步!

今天给大家分享一款插件的教程,通过这款插件我们可以建立可视化建筑、土木工程及室内设计和现实的复杂结构。

下面我们来看看这个插件在3DMAX软件中是怎么操作使用的。在视图中先创建一个RC的创建对象

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先来创建一个木地板看一下,画一个矩形来作为路径对象。

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选中创建的RC对象,进入修改面板,打开RC的模型浏览库。

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双击鼠标左键选择一个地板的样式

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修改面板下拉找到properties,拾取视图中的矩形。

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一个真实的木地板就创建好了并且带有材质纹理。

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通过相同的操作方式,创建样条线拾取一个围栏及一些商品。

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操作基本都很简单,下面是这个插件的部分模型库展示。

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