郭
现在的游戏发展很快,为迎合不同消费者的需求,也衍生出了多种游戏方式。
1V1、1Vn、nVn都很常见。
多人赢一人输的游戏一般被称为非对称性对抗游戏。
指在游戏对抗过程中,敌我双方拥有的资源从功能上是错位的,交互方式、受制规则、获胜标准等也完全不同。
双方角色特性之间有强有弱,通过设置参战人数、游戏内设施、道具等方式拉平差距,进行对抗。
比如:
1 第五人格:一个监管者VS四个逃生者
网易游戏,哥特画风,悬疑剧情,恐怖氛围。
游戏双方任务不同,逃生与抓捕的激情碰撞,双方可以利用各自的技能与地形等元素进行对抗。
2 猫和老鼠:一只猫VS四只鼠
童年回忆,经典重现。
猫咪的任务是将至少两只老鼠帮上火箭并成功放飞。
鼠方任务是推进5块奶酪,并砸开墙缝,至少有两只老鼠逃生。
任务规则、获胜准则等标准不同。
3 斗地主:一地主VS两个农民
4 逃跑吧少年:追捕者与逃生者
这一个本人没有玩过,但是之前朋友推荐过。
等等。
未来国内仍会有很多非对称对抗手游上线,让我们一起期待吧~
JW猫鼠丶欢乐哒斯派克
斗地主
野货肥泽
这个问题很简单啊,只要有人是输家,有人是赢家就足够了,具体多少人无所谓的
多个赢家,一个输家
最典型的游戏就是《斗地主》,地主一人是输家,另外两个农民是赢家。很多非平衡对抗游戏中会使用4V1的模式,比如《黎明杀机》就可以4人获胜,一人失败。
多个赢家,多个输家
团队对抗的游戏都是,凡是有合作的游戏满足,比如11V11的足球,5V5的篮球,2V2的双打等等
一个赢家,一个输家
普通1V1的游戏都是如此,就不多举例子了
都是比较常见的模式
AGamer
斗地主啊
吾以忘乎,
斗地主呀[大笑][呲牙][灵光一闪]