想问问玩游戏的男士,玩游戏真的很重要吗?不太懂?

我要和被子私奔


你好。

问题:玩游戏真的很重要吗?

以下回答,可以帮助你解决当前疑虑,请细品。图片来源于网络。

解答:对于已经沉迷于游戏的人或正在渐渐沉迷的人来说,很重要。

因为,首先这个问题要从两个方面去考虑玩游戏的原因,分别是自身原因和外在原因。


自身原因(一):即时反馈,道路指引,“不劳而获的成就感”。(重要)

我们每一个人对于生活都或多或少有很多的无奈、迷茫、犹豫。特别是年轻人,精力旺盛的他们不是不知道去努力,而是不知道到底要做什么?

我们来举一个例子:一个很懂事的学生学习不好,最后逐渐沉迷游戏,导致中途辍学,为什么?

1)知识断层后他想学,但是不知道从何学起,他做的一切外界都没有反馈,做什么都像是无用功一样(即时反馈)。

2)我们这个问题的前提是,他很懂事,是个好孩子。不是故意不想学,很可能是想学,但没有学霸这么聪明,自己学不会,又没有人指导(道路指引)。

3)长期无人指引正确的道路,再无畏的英雄也会犯错,犯错就会造成不理解,随之而来的就是家长的失望,老师的轻视,同学的调侃,增加自身压力,导致自弃式成长(不劳而获的成就感)。

外在原因(二):布热津斯基的奶头乐理论,根据“奶头乐”理论随着生产力不断提升社会竞争会非常激烈,世界上80%的人将被边缘化,他们有的人不必参加协作(某些欧洲国家),也无法参与其中(能力不足);同时80%的财富会掌握在20%的深度参与协作的人手中;为了安慰“被遗弃”的这些人。避免阶级冲突,方法之一就是让企业大力发展娱乐事业,网络、电视和游戏,填满人们的生活、转移其注意力和不满情绪,令其沉浸在“快乐”中不知不觉丧失对现实问题的思考能力。

各种广告宣传和周边氛围让自制力差的人陷入沉迷游戏的陷阱,你品,你细品。。。



如何解决这些问题?

在我进行管理工作时,我所使用的就是:即时反馈,道路指引,成就感,荣誉感。来进行员工关系管理。

即时反馈:你要相信每一个人都是优秀的,只不过他们缺目标感,缺责任感。你可以对你的所关心的人设立一个个小目标,在他完成或未完成时,给予即时的反馈,从完成度表达对他的感谢,或对自己的伤害。

道路指引:怎么做,如何做,做不出来成绩怎么办?没关系,我们按照计划进行,利用“PDCA”进行循环管理。

成就感:生活要充满仪式感,在对方做了正确的事,让你满意的事时,及时的说出你的赞扬和感谢,让对方感到心理上的优越感。

荣誉感:记得我父亲对我说过一句话,“你是我们家未来的希望,我认为你现在比周围(我们家附近)的同龄人做的都优秀,但是还不够。”(这句话基本上就把我从个体直接拉入一个家族荣誉感上面了,但是很受用)。

结论:人类是一个群体性协作的动物,作为一个人类个体来说,当无法找到群体认同感,无法得到肯定,长时间下去容易导致抑郁或会导致精神崩溃。所以人类的自我保护机制就会驱使自身找到伙伴。当在学习或工作中无法得到认可和肯定的时候,就会一步步的迈入各种精神陷阱,并不仅限于游戏。希望我的回答可以帮助到你和广大网友,家长,陷入游戏无法自拔,或正在陷入其中的你。


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