你觉得主机游戏快过时了吗,为什么?

枫林火山955


现在来看主机游戏依旧没有过时,不然微软也不会发布新一代XBOX,索尼也不会公布PS5,任天堂也不会发布续航版NS。只是在国内主机一直没有流行过,对就是没有流行过,顶多百万销量。

亿万游戏玩家,主机只有百分之一的市场实在的太小了,给人一种快过时的错觉。

主机游戏其实局限很大,因为有实力的硬件商只有三家,索尼、微软、任天堂。只要他们三家在做,那么主机游戏就不会死,如果他们不做了,那么主机就会成为历史,不会有第四家出现,因为投入产出比太低。

2020年哪怕有钱似腾讯也不会选择从头做主机,而是选择引进任天堂,在国内卖国行机器。大家千万别小看腾讯,在游戏收入方面还真是腾讯最牛,任天堂18年游戏卖亿份,主机卖千万份,营收也比不过腾讯手游的利润。这里还没算上腾讯端游几个吸金巨头。

现在暴雪也开始选择手游,微软把XBOX游戏做到PC上,很明显用户越来越喜爱集成度高设备,手机拍照比不过单反,但胜在轻便,分享快捷,所以人们愿意放弃单反优秀画质,去选择一个拍照更好的手机(我这里说的是大众,杠精别跳出来杠我),手机可以玩游戏、可以上网、可以轻办公、可以拍照,它似乎每个都不是最专业最好用的,但它是集成度高的,所以手机成为了最多人的选择。

游戏只是手机功能的一部分,可就这一部分就把,主机玩家的数量给压下去了。流量越大钱越多,这是互联网的规律。主机玩家天花板很早就触碰到了,对于游戏企业来说,玩家数量大于玩家质量。一款游戏卖的钱,下降的幅度大于涨价的幅度,而所谓核心玩家也难以提供更大的价值,怪物猎人500小时玩家和10小时卸游戏的玩家有何区别?没有区别都是182人民币。

主机游戏和电影很像,有固定观众,买票进场,就赚一次钱。不管你看没看完钱也给了,这么多年算上通货膨胀,电影票房其实是跌的,曾经一块一张票都卖一个亿,现在可能吗?主机市场又何尝不是下一个电影市场呢?

所谓中国市场,其实也创造不了神话,会买主机的人已经买了,就算人数多一倍又如何?还是小众娱乐。为什么这么说,因为在中国击败主机的不是其他游戏,也不是游戏禁令,而是其他娱乐方式。人一天娱乐时间是有限的,有人看爱奇艺,有人追综艺,有人刷抖音,有人看小说,有人看电影,这些等等才是限制了主机在中国发展的关键,主机在国外这么多年也就这样了到头,成为一个产业,有人做游戏,有人玩游戏。在中国如我所说也就这样了,不会复制国外的成功。

主机过时了吗?

没有。

主机会更好吗?

我看未必会更好。


酱香鱼饼


个人见解,本人一名主机游戏小主播,其实过时不过时,分人群和地域的,其实欧美国家主机游戏还是主流的,我们国家由于国情所决定,对比国外还是很落后的。从小玩物丧志这种陈旧观念一直深深烙印在此了,短时间没办法改变。在我的直播过程中90%的人会问同一个问题,这游戏手机能玩吗?对的,手游现在是主机游戏冲击最大的竞争对手,而手游的受众群体很广泛,小学生,花甲老人,只要有部智能手机,就可以玩而且大部分手游表面是免费的,这个表面,诸位可以慢慢品。相对于主机(这里主要指家用机,插电视那种很好理解吧)机器一两千,目前本世代的,次时代的主机另说,正版游戏动辄三四百,让很多想玩主机游戏的潜在玩家望而却步,我本人感觉,现在大部分玩主机游戏的玩家,注意是大部分,一般年龄段25--40左右,有一定的情怀和经济实力,这部分人是目前的主力军,但是话说回来,这部分人又是上有老下有小,家里的支柱,没有多少时间会花在玩游戏上了,导致了很多人买了很多游戏却没有时间玩的尴尬局面。所以就目前国内这个状况来说,主机游戏现在比较被动,很低潮了。各大直播平台主机游戏肯定干不过手游区,还有网游,比如魔兽世界,LOL,吃鸡等。当然这些也算主机,我这里说的主机是指家用机,再次强调一下。

唉。。。。。。与君共勉吧!







大头哥哥的游戏世界


不可能的啊,这个问题就比较外行,下面来解释下


所谓的主机、PC、手机、掌机、手机,这些叫做游戏平台,登录主机的游戏通常被人们称之为主机游戏。但是并不意味着这款游戏不能登录其他平台,例如《生化危机4》推出过主机版,PC版、掌机版、手机版,并不能单纯的认为《生化危机4》是主机游戏。

同理,现在很多游戏都会有PC版本和主机版本,比如《鬼泣5》《怪物猎人世界》《荒野大镖客2》这些都是近几年发售的,大受好评的游戏,如果说主机游戏过时了,那么PC平台上同样也是这些游戏是不是也会过时呢?

再者,《绝地求生》也就是“大逃杀”玩法、“吃鸡”玩法的推动者,最开始就是PC游戏,但是后来也登录了PS4和XBoxOne主机平台,如果说主机游戏过时了,那么也意味着《绝地求生》过时了?

要知道,我们玩的是游戏,不是平台,游戏好玩就不会过时,而且新主机今年年末就要发售了,要是真过时了,那么微软和索尼还会研究么?主机游戏有一些还是PC平台玩不到的游戏,是不会过时的。


AGamer


本人是个70后的游戏爱好者,一直以来对电玩设备有购买收藏的习惯,真正玩得比较多的是掌机,主机也买了,吃灰的时间比较多,现在就您的问题我来进行回答。

主机游戏我认为不会过时,主要是以下个原因:

1、主机游戏消费人群和手游、网游、电脑游戏的消费者既有区别,又有重叠,首先,当下年青人,在校的高校生、又或者是刚走上社会的年青人,经济能力处于家庭补助或者是刚好自给自足的阶段,加上学习和工作时间比较忙,没有太多时间、没有经济能力去关注电玩以及相关的主机类游戏,反而是喜欢拿起来就玩的手游,或者是电脑上和同龄的舍友、同事有个小圈子玩玩网游。这样给这部分人的感觉就是主机游戏,机器贵,游戏也贵,是有时间、有钱人玩的,很少去关注,加上手游、网游在网上铺天盖地的广告,自然感觉是主机游戏是小众人玩的,是属于快过时的,就像当下手机拍照性能也很好、几乎有人认为手机拍照可以替代专业单反,事实上行业内的人才知道,单反拍照是手机不可替代的。

2、现在消费主机游戏的,一般都是中年人比较多,工作事业稳定,就像我一样,年青时也是很喜欢玩手游、网游,后来因手游、网游有工会任务、时间任务天天捆绑我,后来放弃了,而是喜欢当下的主机类游戏,想玩时,拿起来就玩,有事或者累了,放下不玩,随遇而安,喜欢这种不受捆绑的感觉,喜欢玩游戏,自然就关注主机类游戏,特别是玩那些主机独占的3A大作,比如战神、神秘海域、美国末日,这些游戏都是手游和网游给不了,所以后面我还会消费主机类游戏,如果PS5出来,也会买。

3、现在还有部分家庭客户购买任天堂的SWITCH主机,家里的孩子,老人都可以参与,比如马里奥系列、宝可梦系列一家人一起游玩、其乐融融,还有很多体感游戏,既可以游玩,也可健身,一举两得。这部分玩家也会天天关注主机类游戏。

4、很多手游、网游以及电脑游戏有外挂,主机类游戏在这块要好很多,很多游戏多平台发行的,比如吃鸡、怪物猎人世界等,有部分玩家喜欢在主机上玩,游玩环境比较公平,不用单心外挂的事情,这类玩家也会不断的关注主机类游戏。

5、我们国内这几年在电玩市场已经开放,虽然还是起步阶段,希望以后越做越好,关注的人就会越来越多。

综上所述,游戏分手游、网游、电脑单机游戏、电玩主机类游戏,有不同的消费人群,造成了认知上的错位,事实上主机类游戏确实在消费人群基数上比手游、网游也少很多,但是它不会过时,后面随着大家的消费观念的改变,曾经喜欢手游、网游的您,随着年龄增大,你也会慢慢关注主机类游戏。最后希望主机类游戏越做越好,国内的玩家越来越多,一起享受主机大作给您带来的快乐。


超越游戏人生


主机游戏过时?目前来看谈不上。

就国内而言,主机游戏,一直都还没真正的兴起过。这两年接受主机游戏的人才多起来。不提塞尔达,单说一个健身环,刷刷抖音看到的小视频,多少之前不曾接触过主机游戏的人,开始了解switch。

如果使用的是一款已推出多年游戏主机,随着配置受限,竞品的更新换代,游戏厂商的冷落,加之自己的厌旧心里,觉得手中主机已经过时,这种感觉是正常的。

游戏是核心

主机,电脑,手机 只是载体和平台不同。游戏厂商根据不同的载体和平台研发着适合不同受众群体的差异化的游戏。

不同的目标群体。

有人觉得主机游戏好,制作精良,还可以在沙发上或躺或坐:有人觉得电脑游戏好,3a的单机大作,爽爆的网络游戏: 有人觉得手游好,随时随地可以刷刷刷。其实不管几方有没有玩过对方的游戏,他们说的都没错,因为他们是不同是玩家群体,适合自己,自己喜欢的就好。

那么主机游戏过时了吗,还没有,只要他的受众群体还在,还没有其他可以替代的产品出来前,这个群体的需求就在那里,产品就不过时。


陆十一玩游戏


人见解,本人一名主机游戏小主播,其实过时不过时,分人群和地域的,其实欧美国家主机游戏还是主流的,我们国家由于国情所决定,对比国外还是很落后的。从小玩物丧志这种陈旧观念一直深深烙印在此了,短时间没办法改变。在我的直播过程中90%的人会问同一个问题,这游戏手机能玩吗?对的,手游现在是主机游戏冲击最大的竞争对手,而手游的受众群体很广泛,小学生,花甲老人,只要有部智能手机,就可以玩而且大部分手游表面是免费的,这个表面,诸位可以慢慢品。相对于主机(这里主要指家用机,插电视那种很好理解吧)机器一两千,目前本世代的,次时代的主机另说,正版游戏动辄三四百,让很多想玩主机游戏的潜在玩家望而却步,我本人感觉,现在大部分玩主机游戏的玩家,注意是大部分,一般年龄段25--40左右,有一定的情怀和经济实力,这部分人是目前的主力军,但是话说回来,这部分人又是上有老下有小,家里的支柱,没有多少时间会花在玩游戏上了,导致了很多人买了很多游戏却没有时间玩的尴尬局面。所以就目前国内这个状况来说,主机游戏现在比较被动,很低潮了。各大直播平台主机游戏肯定干不过手游区,还有网游,比如魔兽世界,LOL,吃鸡等。当然这些也算主机,我这里说的主机是指家用机,再次强调一下。


昂恺


主机游戏和电脑游戏最大的区别就在于玩游戏时候的随意性和浸入感。电脑想玩好点的游戏,想看牛的画质需要很厉害的显示器,高端的显卡和cpu,除此以外,需要顺手的鼠标和键盘。玩的时候需要紧盯着电脑,坐姿不变,劳力劳心。游戏机连接着电视(电脑)坐姿你随便选。整个游戏机所有的配置就是只让你玩游戏,所以出来的画面效果非常棒,手柄的感觉和键鼠的感觉是完全不同的,再加上不需要一个姿势久坐,玩游戏是非常轻松的。最主要的是游戏机游戏的独占本领.,对80,90后来说,很多大ip只有游戏机才能体验(宝可梦系列)。


Mini小帅文


等到科技可以把主机融入vr而且裂变出超迷你设备时差不多可以淘汰了



游戏欣赏夏末


游戏机不过是一种情怀,对于没有情怀的人来说毫无卵用。如果想打游戏,电脑手机都可以,没必要单独买个游戏机。无非是从小玩游戏机长大的人,对游戏机上的IP有情怀,加上游戏机独占,才会留下来玩游戏机。如果不是游戏机独占游戏挽留有情怀的玩家,游戏机早就退市了。


麦吉的世界


没有,主机游戏的优势一直都是其他游戏无法超越的,2013年发布的ps4现在一两千就能淘到,但是其游戏素质与画质放到pc端所需要的价格配置就不止这么多了,而且每款主机发布的时候都会使用当时最先进的技术,以至于几年都不会过时,估计最近游戏主机又该更新换代了。


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