濤咪電競
這裡是遊戲震驚部,在近期和平精英對遊戲進行了一輪新的更新,其中內容大小不過“41M”左右,不像往常一般幾百兆的更新,也就是說這次的更新,僅是對遊戲內容進行深度優化,並沒有添加什麼新內容,而修改的內容大致為!
揮手告別動作被取消,改成綠煙回首掏
刺激戰場變版以來,多數玩家對改動的不滿意,其中有一個內容讓玩家吐槽到:“揮手告別是我最後的溫柔”,估計這動作的意思就是“你馬上也要盒子了”,其實到到也無所謂,倒是看非常容易影響對戰判斷,有時候還以為敵人沒被淘汰,上去還會準備補上兩槍,可能就會被暴露自己位置。
不知道這回是不是遊戲運營良心發現,將擊敗後的揮手告別動作被取消,用綠煙代替了,但依舊保留了那個跪下送盒的動作,有玩家直接戲稱這個動作是大司馬的“回首掏”,不過看著確實有點像。
移動出生點,迴歸出生島
接著就是上回說的和平精英說,會將原來的出生島還給玩家,要是不明白的玩家還真以為出生島消失了,這回的更新是直接將玩家的出生位置,還原到了之前的出生島,而那座巨大的類似海上戰艦的空軍基地,依舊還存在!只不過玩家換了個地出生沒有什麼影響。
修改槍械屬性,兩把槍遭殃
接著就是對遊戲中四把武器進行調整,其中兩把武器遭到了魔改,其中一把就是之前說的UMP9,現在已經改成了UMP45,使用ACP.45子彈,然後維克托該成使用9mm子彈,接著衝鋒槍所有的配件跟手槍配件通用。然後就是給M16A4和Mk47增加了一個戰術槍托,提高了穩定性。
遊戲運營向玩家妥協
除了以上的內容,其實還更新一些之前玩家反饋的問題,但基本可以忽略不計,不過從這些內容可以看出,和平精英的遊戲運營,應該是開始向玩家示好的表現,因為在六月將來之際,又遇到孩子假期,這個時候最重要就是為遊戲吸一波人氣。
而和平精英這個遊戲原先是依靠玩家社交性質,而火速發展的遊戲,現在遇到周圍玩家頻繁卸遊轉想其他遊戲,所以想要激活遊戲的熱度,就必然要先從遊戲人群入手,先將那些老玩家喚回來後,然後他們再次進行“開黑”的社交行為,自然能將新一批玩家帶路,所以這些改動也可以合理的說明是在妥協。
遊戲震驚部
我覺得有個提示比死亡招手更噁心。我端午更新的和平精英,我和我的一個女性朋友玩,我問她和平精英有什麼變化。答對了,給個端午紅包,結果她沒發現我只好說給她聽了。我沒有死亡招手感覺舒服多了,這吃更新我感覺信號槍變多了!
還有一個東西覺得應該也取消掉!每次出現都是關鍵時候!讓人很煩!每次還有幾個人的時候都會提示你是繼續還是退出!真讓人討厭了!你大家和我的感受是一樣的麼!?
搶手小解說
大家好!我是《cj戰鬥雞》。在五月二十九號的時候,《和平精英》進行了一次50M左右大小的更新,雖然更新的大小不是很大,但是還是有很多的改變。
這次《和平精英》的更新也是在還原原來的《刺激戰場》。為了挽回更多的老玩家,去掉了很多玩家討厭的擊殺敵人之後還給你揮手道別的這個動作,恢復了原來擊殺了敵人冒綠眼的這個畫面。但是“回手掏”這個動作還是存在。雖然是一個很小的改變,但是我們玩家還是能感受到,光子的用心吧。
在這次更新上面不僅僅是在擊殺敵人之後的動作畫面有所改變,還有槍械上面也有改變,ump9更改為ump45使用的子彈也行原來的九毫米子彈改為使用45口徑的子彈,vector衝鋒槍的子彈也是從45口徑子彈改為9毫米子彈,這兩把槍的後座力、射速、威力、射程、彈容量都有或多或少的改動,有加強的,也有削弱的,具體使用感覺還是要自己使用之後才能知道適合自己不。除了槍械有改動,還新增了一把衝鋒槍MP5K,也是跟隨端遊《絕地求生》的腳步。
這次更新裡面,對雪地的載具也是增加了兩輛車,新增了雪地的摩托車和越野車。不僅雪地有改動。海島也是有了一些改動。把原來的出生島再一次還給了我們。我們海島地圖等待飛機的地點重新回到出生島,但是出生島油桶上面的服裝沒有了。還有就是以前的那個提示準備的小姐姐的聲音也還原回來了。
雖然這次並不是很大的改動,但是還是慢慢的在還原以前的那個《刺激戰場》。因此我想以後光子會慢慢進行改變回來的。
cj戰鬥雞遊戲解說
主要是大家習慣了以前的刺激戰場,突然玩和這個和平精英,大家都不習慣,然後光子也聽到了大家的呼聲,所以慢慢的把以前刺激戰場的一些東西在和平精英上改回去,但是又不能全部改回去,因為版權畢竟在那裡,所以光子也只能說盡他自己最大的努力去把那些什麼打擊特效啊,電池取消。現現在的和平精英玩的人其實還是挺多的,但是跟以前比起來還是要少一些。
曾裕華
講道理,現在示好已經晚了太久。
習慣揮手的已經習慣了,改不改重要性不大,最多增加點好感。
不習慣早去跑去玩國際服了。
自己也下了國際服,確實要刺激的多,打中紅血觸點反饋,打擊感比起現在亮光的觸點反饋不知好了多少倍。
現在已經不是吃雞,而是維和。
每次看著遠方涼著光點都有點懵,有點不知道對面會不會死的感覺。
之前綠血給人的感覺,我覺得他死定了。
單單揮手改掉還不夠。大家懷念的還是烤雞架。
以及前五提示能不能關掉。
電池和血量分開我覺得是一個蠻好的改動,個人比較喜歡,以及計秒的倒計時,對新手玩家太友好了。新入坑的朋友告訴我,再也不擔心控不準時間吃藥包(電池)了。
總體來說,現在的和平精英確實16+,適合小孩子過家家玩一玩,真的想玩吃雞,還是國際服或者pc端要來的舒服。
多隳oHu
和平精英自從取代了刺激戰場和全軍出擊之後,因為遊戲內容被改的有點過於炫酷導致評價並不怎麼好,不少玩家因此離開了和平精英,轉而奔向刺激戰場的國際服尋求刺激。
結果本著氪金才是王道的官方看到這裡慌了神,直接在官方微博廣納賢才,為當前的遊戲提出不滿需要改動之處。玩家們也是很給力,隨後提出了遊戲內的一些需要改動的地方,比如播音員聲音、揮手拜拜、信號區電池等等,看到這裡本著你字多你有理的方式記起了筆記。
而隨後的幾天我們也可以看到遊戲內的確改動了不少的內容,原本囉裡囉嗦的播音員聲音沒有了,現在就連送快遞的揮手動作,也被改回了原本的綠煙特效。
看到這裡的確樂意感受到和平精英官方的誠意,大大小小的東西給進行微改,相信過不了多久這個信號槍電池也可以有一個不錯的處理方式。
畢竟這個才是最大的硬傷,可以說這個電池的出現的確是拉低了玩家的遊戲體驗,而且在遊戲中電池的刷新率還特別低,對於那些醫療兵來說,還有什麼是比在毒區看著那麼多藥品卻不能用,只能活活等死來的痛苦。
所以說只要這個問題能夠解決,那麼玩家絕對會再次迴歸的,畢竟國際服雖然原汁原味但是外掛太多了。那麼各位玩家們,如果電池這個問題可以解決的話,你們會回來嗎,小小怪怪
大家好我是館主,就在5月29號和平精英在上線以來做出了最大的一次更新,這次的主要內容對遊戲做出了經典的更新。自從和平精英替代裡刺激戰場過後玩家就開始了拙見的下降,而最大的原因就是和平精英的幾大改動,就在遊戲熱度慢慢變低以後官方做出了經典迴歸的改動。
其中玩家們最喜歡的御女音,和各種經典的提示音都進行了迴歸,其中最經典的一句加油特種兵。是最讓老玩家們感動的,其次就是四大經典玩法的迴歸上線,這四種遊戲的模式在遊戲早期的時候有上線過,但是後續更新過後好像被優化掉了。而這次的更新可以說是比較重要的點睛之筆
在這次遊戲更新之前,官方就對這次的遊戲更新進行了多次的預告,玩家們一看是經典的迴歸都非常的滿懷期待。而就在更新玩過後最驚喜的就是綠色煙霧的迴歸,在此之前的揮手動作很多玩家都對此進行過多次吐槽。都說感覺人物沒有淘汰,遊戲的體驗非常的差,而這次的改動非常的能夠安慰玩家們的心
而這次的更新總以證明刺激戰場老玩家們的吐槽還是很有效果的,這次真的可以說把玩家給征服了。而此時最重要的一點就莫過於毒圈的迴歸,取消信號接受區和電池,這樣才能夠真正的體會到曾經的刺激戰場了。但是毒圈大逃殺是當初刺激戰場沒有拿到版權號的重要原因,不過還是期待光子會對此做出怎樣的優化。
光子還悄悄的對遊戲前五名的提示做出了比較大的優化,這一點很多玩家也都吐槽過,在遊戲決賽圈戰鬥的正刺激的時候,突然冒出一個彈框一是影響玩家們的戰鬥。二是正在緊張的時候一不小心就會點錯了,而這次光子雖然沒有取消,但是在前五名正在開槍戰鬥的時候不會有彈框。可以說是相當暖心的改動了,我叫館主如果想了解更多遊戲技巧和資訊記得關注我哦。
館主解說
首先來說這個回首掏,感覺這個太不合理了吧,被打了之後還要揮手交出盒子,是請收下我的骨灰盒的意思嗎?
感覺這次更新後槍可以加配件這個還是挺不錯的,維克托這把槍一直以來都是冷門槍,這次更新改進了使用9毫米子彈,增加了子彈數量,這個感覺還是可以的。。其他的也沒啥好說的
小胖子呀a
只要玩著開心就好了
情感大巖
最討厭的是擊中時冒綠光,沒一點激情,沒一點遊戲體驗效果,還是原來的冒綠血來的真實刺激,還有就是吃雞不是吃雞了,變成拍巴掌了,改成現在這樣簡直就是腦殘。還不如玩國際服。