一個csgo槍法練的好的人,能夠駕馭大部分FPS遊戲並打到遊戲高等級段位嗎?

執而不惑


當然可以,說不可以的我不知道是雲還是沒接觸過多少fps,不管任何fps,定位能力都是最重要的,csgo的高玩定位能力訓練的已經非常恐怖了,見人拉槍瞄頭一氣呵成幾乎形成肌肉記憶,這在任何fps都是非常重要的


RiisaNaka


不一定,畢竟每款FPS的玩法側重並不相同。

以筆者自己為例,我打了幾年的CSGO,並且參加過半職業比賽,自認為槍法以及意識都還湊合。但我第一次接觸R6的時候,突然發現那些熟記於心的遊戲技巧基本用不上了。

以CSGO的基本功急停為例。

[CS:GO]



玩CSGO時為了第一時間穩定槍口,玩家都會訓練自己的急停技巧,這也是CSGO入門技巧之一。但在R6裡,急停基本沒什麼用。R6的槍械設計有倍鏡,穩定槍口以及瞄準開鏡即可,根本用不著急停。

而這正是筆者上文所說的:每款遊戲的機制,以及玩法的不同,都會讓遊戲差異千差萬別。

[R6]



再以PUBG為例,這款遊戲與R6同樣擁有倍鏡設計。但PUBG的槍械後坐力大於R6,槍口抖動也更大。而這樣設計就是為了讓配件發揮作用。而且兩款遊戲的射擊手感完全不同。

所以,玩好CSGO就通曉所走FPS遊戲就是個假命題。當然啦,凡是總有例外。各種FPS雖然手感不同,但有一項能力的考察卻是互通有無的,那就是玩家的反應速度。

好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


CS的槍法能夠練到極好的人,對於這款遊戲有著極深的理解,身法、槍法、點位、意識都是頂級,然而這樣的人我覺得能夠完美駕馭同類型的FPS遊戲。

CS的槍械手感是有著其特點,頂級高玩對於槍械已經形成了一種固有的肌肉記憶,只要看見人,準星都是在胸部以上,有著極高的爆頭率,然而大部分普通玩家都難以達到這種程度,所以能不能打職業也是看天賦的,對於職業玩家的一法通萬法通,就像韋神這樣的,從LOL過渡到PUBG沒有任何滯澀感,依舊能夠奪冠。再比如以前的CSGO大魔王shround,從他的直播中可以看出來,不管玩什麼FPS,他總是那最厲害那一撮人,然而我們普通玩家就無法做到。

我一個朋友CSGO時間有上千個小時,他CSGO的確很厲害,反應強、意識好、槍法準,但是在和他玩像守望先鋒這種FPS與MOBA遊戲相結合的遊戲時,就出現了水土不服的情況,不同英雄技能總是記不住,也很少打C位,就打肉或者奶位。還有在戰地中,CSGO中的槍法用處並不大,因為遊戲的彈道都是拋物線的,他能用狙擊槍達成很高的KDA,其拉槍與甩狙技巧讓人看了賞心悅目,一旦換成步槍等槍械,KDA只是很平常,當然這也是因為戰地中槍械眾多,實際對戰中變數很大。

一個CSGO槍法的好的人,玩同類的遊戲的確很佔優勢,有著極快的反應能力、對於拉槍線這些小技巧非常熟悉,像CF、戰爭前線、COD這種傳統類型的射擊玩法,只要稍微熟悉幾局,就能交出很好看的戰績,而在遊玩FPS與其它玩法混合的遊戲時候,就需要大量的時間熟悉遊玩,或者完全的水土不服。



隨想錄遊戲Plan


沒問題的,當你在一個槍戰遊戲裡玩到很厲害的時候,去別的遊戲也是能很厲害的。不過,可能需要花點時間適應一下其中微妙的差距。

我是csgo玩家,好多人說cs打的好的吊打cf,cf打的好的玩不了cs,但是就我看的一些cf大佬,玩cs照樣如魚得水。因為其實槍戰遊戲我覺得思維比準度更重要,畢竟你們是一隊人。


波波文章


不一樣,雖說都是向下壓槍,但是人物的移動,蹲跳的流暢度,還有敵人打在你身上人體的抖動,槍械的穩定程度都不一樣,但是有一點,不論是什麼射擊遊戲,只要你多玩都會找到這種壓槍感覺,不變的只有意識和反應,這是基礎,吃雞除外,吃雞不需要壓槍


呦gotit


怎麼說呢?首先這個問題說的有些誇大,但也不是完全沒有道理。

拆開問題來回答,打好CSGO的人確實可以駕馭大部分FPS遊戲。

可以理解為你通過CSGO掌握了FPS遊戲的基礎,不會像剛入門的萌新那樣不是頭朝天就是一路不抬頭的亂撞。

不僅如此,你還會在CSGO裡學到很多FPS共有的操作和常識,比如投擲物的重要性、身法、團隊配合、幫隊友架點、拉槍線等等,這些東西不會只在CSGO裡出現,在其他的FPS遊戲裡同樣重要。

貼近題目來說,CSGO光槍法好可不行,意識和反應力也不可或缺,個人認為意識在FPS遊戲裡佔比應該是最大的,然後是反應力,其次才是槍法,對於一些常年沉浸在FPS遊戲裡的玩家來說槍法並不能夠幫助他與其他玩家拉開太大的差距,可以參考在CSGO職業比賽中悍匪們攻點時精彩絕倫的配合,講真,想理解投擲物的重要性,CSGO絕對是不二之選的教科書。

再看問題的第二部分,打到遊戲的高等級段位。

這就得看人了,你也許可以在低段位如魚得水,但到了別的遊戲裡的高分局裡不見得你就是carry全場的那個。

FPS遊戲並不都是一個樣,準星和機瞄就是最好的例子,你能保證你十字準星用的好,瞄準鏡玩的就一定六嗎?更何況這些遊戲裡的彈道還不盡相同,一張網圖就完全說明了這點:

真實度較高的遊戲也可以說明這一點,像《絕地求生》《戰地》等。除了這點,還有《彩虹六號》這種玩法更加獨特的,玩家需要對每個幹員的技能都加以理解,並和隊友做好配合,才能在錯綜複雜的室內環境中發揮出更高的作用。

所以,總結一下,CSGO打好可以讓你在其他遊戲的休閒局中游刃有餘、自信滿滿,但絕不代表你能暢通無阻的掌握其他的FPS遊戲並進入其高端玩家的行列,天賦重要,勤學苦練同樣也很重要。

對這個問題你有什麼想說的呢?在下面留言吧。


千銘絕媚


不只是csgo,你其他fps遊戲槍法練到真的牛批的時候也可以駕馭大部分fps遊戲。但是打到高等級段位全靠你的遊戲天賦。俗話說努力決定下限天賦決定上限。電子競技是非常吃天賦的。

就像玩家們說的一個梗,csgo不就是把準星移動到敵人頭上然後開槍這麼簡單的遊戲嗎。

任何只要是fps遊戲都脫不開他的本質,射擊。不管是端著槍腰射,還是舉著槍雞苗。只要你槍法夠準夠快就能快速上手。接下來的就是意識和身法上的提升了。比如csgo的身位控制殘局智商,pubg的運營和斜身抽槍,守望先鋒的陣容配合和大招能量循環。

我是從csgo開始注重練習槍法的。有一定時間基礎後確實對其他fps有很大的幫助。雖然有很大的吹逼嫌疑(噓)但是我覺得我的槍法比很多的小主播要強。(吹完逼就跑)

如果題主想練槍的話我推薦是csgo。因為在csgo裡練槍比較全面,跟槍拉槍壓強和預瞄急停等在其他fps中比較有用的都可以練。


we解說


還好吧!cs作為比較傳統的fps遊戲,操作相對來說比較簡單,槍法準加上對遊戲的理解會比較容易上手別的fps遊戲,但是想要分段更高還得多加努力的!


f醬呀


能打好,但因為每個遊戲都有不一樣鍵位設置和槍械彈道,所以一開始會很不適應。


賴小餃


我從半條命就開始玩了,CS1.5時代算是高手了,後來打CS就總被說成是掛...索性連CS也不玩了,現在玩吃雞COD都還是上手比較快的


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