遊戲中防彈衣的作用是加血好還是減傷好?為什麼?

火山98837301


減傷比較好


防彈衣應該是作為裝備計算,本身具有一定減免效果,比如”受到傷害減少50%“,那麼如果每次受到100點傷害時,其實真實傷害時50,受到10次傷害是500。

如果採用加血的方式,比如”提升血量的50%“,假設當前血量500點,那麼裝上之後相當於750點血量,每次受到100點傷害,最多能抗8次。

也就是說,加血只能加”一次“,這一次是”固定“值,是按照某一時刻某一算法得到的額外血量,而減傷的效果是每一次都能享受,次數越多相當於享受越多。

不過上面計算中並沒有考慮到耐久度的問題,有的遊戲有這個設定,有的則沒有。但是即便是有耐久度,減傷帶來的收益也比純加血要好。最差的情況就是減傷的數值就是加血的數值,兩種情況效果相同。


AGamer


你好,很高興回答您的問題!

遊戲中防彈衣的作用是加血好還是減傷好?對此我的看法是:

第一,防彈衣減傷效果好。防彈衣主要用於防護彈頭或彈片對人體的傷害,遊戲來源於生活,所以,遊戲中的防彈衣作用也是減少受傷程度,能夠極大的保護生命值。在遊戲中,穿防彈衣與不穿防彈衣受傷程度大不相同,穿防彈衣在普通攻擊性會掉血,而不穿防彈衣的情況下,普通攻擊也許就會要了你的命,所以,防彈衣的減傷效果對於玩家來說還是很好的。

第二,遊戲中的防彈衣是沒有加血的作用的。遊戲中的裝備基本與現實生活中的用法一樣的,這樣的遊戲能夠給人真實感,所以,遊戲中的防彈衣並沒有加血的作用。

第三,遊戲中防彈衣的其他用途。一般的第一人稱射擊類遊戲,防彈衣的作用僅僅是減少被動傷害。而在《絕地求生》或《和平精英》等吃雞遊戲中,防彈衣還有其他小用途,那就是能夠增加一小部分揹包容量。在遊戲中沒有揹包的前提下,防彈衣可以或多或少存放些裝備,這也許和防彈衣上的口袋有關吧!

以上就是我對問題的看法了,非常榮幸回答您的問題,謝謝啦!


老臘肉玩遊戲


你好!我是坂洛,很高興為你回答你的問題!

我們先了解一下

防彈衣,又叫避彈衣、防彈背心、避彈背心或避彈服,是一種用於防護彈頭或彈片對人體造成傷害的單兵護體裝具。防彈衣包括步兵防彈衣、飛行人員防彈衣和炮兵防彈衣等。防彈衣主要由衣套和防彈層兩部分組成:衣套常用化纖織品製作;防彈層用金屬(特種鋼、鋁合金、鈦合金)、陶瓷(剛玉、碳化硼、碳化硅)、玻璃鋼、尼龍、凱芙拉等材料製成。

防彈層可吸收彈頭或彈片的動能,對低速彈頭或彈片有明顯的防護效果,可減輕對人體胸、腹部的傷害相對而言遊戲也是一樣的,在遊戲裡防彈衣只是減少傷害如果你玩cf之類的遊戲你應該可以知道。

好了,那麼很高興為你解答!


坂洛遊戲解說


你好,我是MTF九尾狐成員,很高興能回答你的問題。

防彈衣在現代戰爭中是軍事人員不可或缺的一類重要裝備,作用最主要是減輕子彈或者彈片的衝擊力與穿透力帶來對身體的破壞。

那麼,在遊戲中防彈衣是怎麼設定的呢?無非是增加血量或者減輕傷害罷了,但在兩者之間的選擇就可以體現出這個遊戲的性質比重。

如果這個遊戲講求真實性,就會選擇降低傷害。雖然在現實世界中防彈衣有時可以讓你毫髮無損,但也不至於增強你的抵抗力吧?在PUBG,COD,Arma3等等追求真實戰場的遊戲中,防彈衣的設定就是一定比例降低傷害。Arma3甚至會出現防彈衣沒有用的現象,畢竟是高度擬真的遊戲,防彈衣的作用會綜合多方面現實因素進行判定。所以,在真實、硬核類遊戲中防彈衣應該選擇降低傷害制。

當然,防彈衣直接增加HP的遊戲也不少,其中特別知名的一個遊戲就是GTA(SA等),在這個知名系列遊戲中多部作品對防彈衣的設置是增加防護值,即增加血量。這個遊戲的核心玩法大家應該都清楚,我在這裡就不多講了。在這個遊戲中玩家更多的是追求娛樂性,自然對硬核設定沒有多少要求,那麼防彈衣則是一個固然重要但無需過多限制設定的道具了,這種娛樂性遊戲就可以講防彈衣設置為增加血量。

感謝你的閱讀[大笑]






MTF九尾狐成員


首先我可以肯定的回答你,減傷的屬性好於加血量,同樣條件下優先升級減傷,接下來我們通過對比來看!

減傷

減低其他玩家對你造成的傷害值,也就是說,其他玩家對你的沒下次攻擊效果都會被減少,這相當於同樣裝備等級下在打架的時候,其他玩家打你如果掉100血,他則比你多掉一部分。

血量

增加一部分血量,在我看來就是作用不是特別大,同樣條件下,減傷的作用遠比增加一點血量有用得多。

結語

通過以上的對比,我相信你有一個新的認識!

希望以上回答能夠對你有所幫助!


鴻鵠之士心


放逐遊戲大逃殺防彈衣有什麼用?防彈衣是目前遊戲中唯一一個可以抵抗子彈傷害的道具,雖然不能完全抵抗,但是好歹有減傷的效果,下面試小編帶來的放逐遊戲大逃殺防彈衣作用及屬性效果介紹,一起來看下哦!

例子:M16A4在有效射程內擊中2級防彈衣上軀3槍,傷害總量111,防彈衣減傷15%后角色掉血94點,防彈衣耐久度剩餘126點。但在實際情況中,由於槍口跳動、目標的移動和轉身,極少出現3槍都打在防彈衣上的情況,四肢肯定要中1-2槍。因此防彈衣剩餘耐久往往為157或189點,相信大家對這倆數字都挺熟悉的吧?哈哈。

3級防彈衣,掉耐久會更少,所以100點的耐久就差不多夠用。

1級防彈衣,耐久200,減傷8%。

2級防彈衣,耐久220,減傷15%。

3級防彈衣,耐久250,減傷25%。

頭盔是一件非常容易被爆掉的東西。

如1級頭盔,同樣是M16a4一槍打頭上,減傷后角色掉血74點,頭盔耐久剩餘6點。如果再次被爆頭,頭盔損壞,角色掉血99點,剩餘血量1點,角色不滿血就GG啦。





阿聶熱遊


減傷和加血的兩種不同的遊戲體驗,個人認為減傷的好。為什麼裡[呲牙][呲牙][呲牙],因為我沒玩過加血的,像有防彈衣的遊戲,一般都是競技遊戲,減傷的防彈衣可以讓很多競技遊戲愛好者提供了更好遊戲體驗,真實感,可以計算防彈衣的持久力有多少,計算這命玩家最後的生命力有多少,讓這款遊戲很真實,反之加血的防彈衣,我沒玩過,相信體驗感又是不一樣的,論真實性,我還是喜歡減傷的,一天忙於工作,玩點遊戲放鬆放鬆,加血的 打了半天還沒搞死,鬱悶啊!



生活小龍蝦


防彈衣可以減輕傷害,又可以加血,比如對方崩對你一槍兩槍你沒事,你的血液也去得很少,如果沒有防彈衣的話對方崩對你一槍兩槍,你也受傷了,防彈衣也不是萬能的,對方崩對你多槍了你也會死的,防彈衣保護不了你多少保護得了你一點點而已,防彈衣也有弱點,最可怕的是手雷和炸藥和燃燒瓶,這些東西 防彈衣只能讓你減輕一點點的傷害而已,增加一點的血液而已,防彈衣只有這點作用而已。


娛樂遊戲之飆車


一般來說遊戲裡防彈衣都是減少衝突中的傷害。比如:cs中的防彈衣和和平精英里的防彈衣,他們都是減少傷害的;而俠盜飛車之罪惡都市裡的防彈衣不單加傷害還加血量。





東東嗨遊戲


防彈衣是很難被損害到完全爆掉的東西,所以一般來說,高級的總比低級的要好。如果你發現一件更高級的防彈衣而且耐久不低於100,就換上吧。

例子:M16A4在有效射程內擊中2級防彈衣上軀3槍,傷害總量111,防彈衣減傷15%后角色掉血94點,防彈衣耐久度剩餘126點。但在實際情況中,由於槍口跳動、目標的移動和轉身,極少出現3槍都打在防彈衣上的情況,四肢肯定要中1-2槍。因此防彈衣剩餘耐久往往為157或189點,相信大家對這倆數字都挺熟悉的吧?哈哈。

3級防彈衣,掉耐久會更少,所以100點的耐久就差不多夠用。

1級防彈衣,耐久200,減傷8%。

2級防彈衣,耐久220,減傷15%。

3級防彈衣,耐久250,減傷25%。

頭盔是一件非常容易被爆掉的東西。

如1級頭盔,同樣是M16a4一槍打頭上,減傷后角色掉血74點,頭盔耐久剩餘6點。如果再次被爆頭,頭盔損壞,角色掉血99點,剩餘血量1點,角色不滿血就GG啦。






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