新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了



大家好,又是新的週一。LPL春季常規賽第二週所有比賽已經全部打完,積分榜排行如下圖所示。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

之前一直保持連勝的超級黑馬ES,於上週六被缺兵少將的EDG給打破了不敗金身。

萬萬沒想到,自BAN了主力打野和教練的EDG,居然掀翻了勢頭極猛的E星,讓原本已經躺回棺材裡的澱粉意外過了個年。

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而目前仍然未償一敗的就只剩下IG了,不知道會是哪支隊伍給予IG今年春天第一個BO3首敗呢?

與IG相反,墊底的V5則是一勝難求,不知道他們又何時能迎來自己春天的首勝。


另外,TES在上週的發揮令許多玩家感到失望。開賽2-0的他們在復工之後,接連負於RNG和LGD,陷入二連敗之中。其中TES的絕對核心K9心態被打崩盤,失利後跑去找Yuuki聊天訴苦。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了
新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

作為一個職業選手最忌諱的就是自我猜疑、失去信心,希望左手趕快調整好心態,多學學LPL的中單前輩們,當年rookie和doinb都是這樣一路抗過來的,一顆強大的心臟是成為頂級選手的必備條件。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

簡單聊了聊上週的比賽,現在我們來說說今天的正事,稻草人重做。


稻草人要重做的消息,拳頭自去年10月份就已經放出來了。不過因為接連三個新英雄的發佈,外加其他雜七雜八的事情,新版稻草人硬是拖到了如今才與玩家們見面。


總之,等了這麼久,終於是可以看到稻草人重做後的技能組了。

而看完之後,大部分玩家的評價差不多都是這樣兩個字,害怕。

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先來看被動技能,無害稻草人:
費德提克的飾品眼會變成雕像,外形與費德提克相同,與正常守衛眼一樣提供視野。
敵人靠近雕像時,雕像會隨機模仿普攻或群鴉風暴的動作,之後自毀。
費德提克最多持有2個雕像,冷卻時間隨等級降低,持續時間隨等級成長。
6級後,放置雕像時,還會暴露周圍的守衛眼,持續6秒。

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簡單來說,就是把稻草人的飾品變成了稻草人形狀的眼,且到6級之後擁有真眼效果。


比較有意思的是這個雕像可以模仿平A和大招效果,這對於敵人來說可是非常具有心理壓力的,放在草叢裡搞不好還能嚇出敵方閃現。尤其是可以利用這一點來以假亂真,達到出其不意的開團效果。

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接下來是Q技能,恐懼:
被動:


脫戰狀態下或者處於敵人視野外時,費德提克的技能若造成了傷害,還會恐懼目標。


主動:
恐懼目標,並造成相當於目標當前生命值百分比的魔法傷害。
如果目標近期被恐懼過,則不會再次恐懼,而是造成雙倍傷害。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

稻草人的新版Q技能擁有被動和主動兩種效果,被動效果是盲視野的情況下,稻草人只要造成傷害,就能瞬間恐懼敵人。

這是一個非常厲害的加強,如果在無視野的地方跳出一個完美大,那麼就可以瞬間恐懼五人,達到AOE群體恐懼效果。


而主動效果和老版Q技能一樣,是單體定向恐懼某個單位,只不過這次附加了魔法傷害。


顯然,新版Q技能異常可怕,如果被動恐懼還能再接主動恐懼,那就有點離譜了。所以設計師做出了限制,你無法短時間內連續對一個敵人恐懼兩次,算是避免該技能超模。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

W技能,豐收之魘:

吸收所有周圍敵人的靈魂,持續造成魔法傷害,並基於傷害治療費德提克自身。
最後一次傷害和治療量會基於費德提克的已損失生命值。
如果該技能提前結束或者沒有目標可以吸取,返還部分冷卻時間。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

和老版W技能效果差不多,不過這一次新版W也改成了AOE吸血,可以一次性吸取周圍所有敵人,打野稻草人史詩級加強。


E技能,駭懼收割:
對半月形區域內的敵人造成魔法傷害並減速。
在區域中心的敵人還會被沉默。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

稻草人改動變化最大的一個技能,曾經令無數玩家噁心不已的“彈彈樂”終於成為歷史,玩大亂鬥再也不用擔心隊友帶回來一些奇怪的東西,然後彈掉自己一大格血的遊戲體驗。


新版的E技能無法再在敵人之間彈來彈去,而是改成了半月型的非指定技能,也就意味著不能再無腦亂丟,而是需要掌握釋放時機。新版同樣保留了沉默效果,同時還附送一個減速。


最後是R技能,群鴉風暴,基本上和老版沒什麼區別。

新版稻草人重做歸來,強力新技能引玩家吐槽:太BUG了

重做後的新版稻草人,依舊保留了它最初的設計理念,恐懼+吸血+沉默+開團。在此核心機制不變的情況下,設計師進一步豐富技能組,提高其操作上限,增強技能給玩家的反饋。


當然,不少玩家還是覺得這次重做相當於一次大幅加強,為了讓稻草人離開冷板凳回到主流英雄池中。

大家覺得新版稻草人到底怎麼樣?



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