絕地求生要出新地圖了,比現在小一倍,玩法上會有什麼變化?

帆瑾


首先糾正一下題主的錯誤。絕地求生官方宣佈的新版地圖是4X4km,相比現在的8X8km,其實在面積上是縮小了4倍,也就是現在是以前的四分之一,而不是一半。



兩天前,《絕地求生》官方推特,發佈了一條重要信息,將在下個月發佈一張新地圖,而這個新地圖相比老地圖,縮小了1/4,換句話說,在人數相等的情況下,人口密度增加了4倍。



那麼,這會帶來哪些變化呢?

1. 更多的人落地成盒

地圖變小,資源更加集中。而這種情況下,導致人員更加的集中。剛槍成為大家不得不面對的事情。而剛槍帶來的特點就是落地成盒。



人員更加集中之後,肯定會有更多的人落地成盒。

2. 城市LYB如魚得水

開局一把噴,裝備全靠蹲。

城市LYB一般跳到大物資點後,第一時間進入房子。找到一兩把噴子,然後就開始在房子裡蹲人了。



搜裝備?發育?剛槍?不存在的,城市LYB們就是要陰人,沒有什麼裝備是一個快遞員送不來的,如果有,那就兩個。

噴子這種大威力槍械,在房間內戰鬥有著天然的優勢,在房子裡戰鬥,沒有什麼是一把噴子解決不了的,如果有,那就兩把。



人員更加集中後,大家在主城剛槍時,面對的是四面八方都有可能出現的敵人,這個時候,城市LYB在房間內蹲人,會更加如魚得水。人員密度大,就告別了以往蹲了半天沒人過來的尷尬境地。地圖變小後,他們甚至會蹲到一波三殺、四殺。

3. 野外伏地魔生存環境堪憂

相對於城市LYB,野外伏地魔的處境就不太好了。因為地圖變小後,物資更加集中,房子與房子之間的距離,也就很可能縮小很多。這樣的情況下,房子裡的人拿到高倍,就可以掃視周圍的野外伏地魔了。



而對於伏地魔來說,面對的可能是前面的房子離自己不是很遠,後面的房子4倍也可以看到,這就尷尬了,生存環境堪憂!

4. 跑毒變得簡單

地圖變小,那麼跑半個地圖也就2km,相比之前第二次、第三次毒圈刷新的不好,就有可能直接毒死的窘境,現在跑毒會更加容易。


就算是天譴圈,也不會太遠。沒有車打打藥,也基本能撐到安全區。

5. 遊戲節奏加快

地圖變小,決定了第一圈毒圈就比之前要小很多。那麼刷到決賽圈的時間必將大為減少,這是其一。



人口密度增大,玩家們碰面的幾率大大增加。當然,前期淘汰的玩家數量也會大增。這是其二。

這兩點決定了遊戲前期就需要淘汰多人,而且決賽圈提前到來,讓每局遊戲的節奏比以前快很多,以後想吃雞也許十幾分鍾即可?

還有一點,對外話會有何影響?歡迎大家討論!

總的來說,地圖變小,帶來的最大感覺就是剛槍更多,節奏加快。這種情況下,消音器會成為大家的首選,畢竟地圖小,周圍人多。暴露位置很危險。地圖變小後,必定帶來很多不一樣的玩法,我們拭目以待!


俺可善良


米辣網,帶你體驗不一樣的網紅主播遊戲電競!

最近小米辣發現,絕地求生在吃雞遊戲的玩法上開始了大力研發。除了已經上線的沙漠地圖、信號槍、人物表情動作新增之外,絕地求生還即將上線4x4小地圖,而近日關於小地圖的先導視頻就開始在網絡上瘋狂流竄,下面就讓我們一起來看看4x4的小地圖到底長什麼樣子吧。

試想一下如果這個地圖還像以前一局投放一百個人的話,可想而知戰鬥將是多麼的激烈。而除此之外,知情人士透露藍洞官方在今年下半年還會出一個新的8000米*8000米的地圖。不少玩家也表示一個地圖打久了也會膩啊,這樣也是蠻好的。

然而就在大家期待4月初小地圖上線之際,外掛卻又開始猖獗了起來。直接在新地圖視頻首發的微博下面公然開始宣傳外掛:新地圖新輔助等你加入。然而這一波挑釁也是得到了騰訊遊戲安全中心的關注,這一波外掛的強勢廣告也是讓人無力吐槽。



跳跳蟲666


首先提醒下題主,新地圖是4x4,老地圖是8x8,嗯,新地圖面積是老地圖的四分之一。

官方在一週年視頻提到了新地圖,跟老圖海島一樣,是有很多植物的,但是從內容上看,新地圖裡的植物要比海島圖還要密,像是熱帶森林。老海島圖給人感覺是那種北半球那樣的海島,而新地圖則比較像熱帶島嶼,植被豐富。

這樣看上面的圖,感覺新圖建築物非常分散,只有幾個算得上大城市,其他都是分佈在島上各地。下面這些圖,能讓你更加明白新圖哪裡有建築。

跟老圖一樣,也有一座大橋,貌似樣子和老圖差不多,咋不換換橋的樣子呢?

樹林更加茂密了,老陰比們開心了,可以愉快蹲到決賽圈了。

稻草屋頂?這小屋子,就一層吧,估計沒啥好資源。

應該是屬於小村莊之類的,建築和另外兩張完全不一樣了。

從瞄具上看,這版本還是比較前面的,現在的4倍鏡已經改了,沒準正式開始測試的時候,會跟宣傳上的不一樣。

這樣看可能不是很明白到底新圖有哪些地方可以去,那下面這張國外網友發出來的圖你就能知道了。

整體上建築是很分散的,但是由於地圖面積小,所以打野什麼的,也很方便。新圖和老圖差別比較大,所以,在打法上會有不一樣。

第一個,新地圖只有老地圖的四分之一,那麼飛機的航線範圍就變相的變大了,阿陽就把老海島圖截了一部分。

這是老圖的四分之一,這樣看,想要遠離交火重地,可以選擇的地方很少,那麼從飛機上下來,很快就會和別人打起來,節奏一下子就變快了很多。這簡直就是盒子們的噩夢,真正做到一個小時20把的偉大傳奇。

第二個,跑毒不再是個大問題了,先說明下,毒圈的刷新會不會跟老圖一樣,這要等到測試開始才知道,目前我們就以老的標準來看,既然地圖小了那麼多,那麼跑毒什麼的,就不用擔心了。前提,下來沒有變成盒子。

第三個,老陰比們的天堂,這地圖到處是植物,那麼可以藏的地方就變得很多,想想看,一塊那麼小的地方,藏著四個老陰比,突然一下子竄出來,賊刺激。

好了,事實究竟是啥,那就只有到4月3號早上了,官方開放新地圖測試,不過怎麼個參與法,官方還沒說呢。

總體來講,新地圖加快了遊戲的節奏,整體上和敵人碰面的概率大大提升,開火的時機一定要把握好,不然一開槍,很容易暴露位置,一不小心就會被包圍了。

這次新地圖,小夥伴們有啥想法不?來我的十米大郵輪上一起討論吧。


阿陽精分了


絕地求生:大逃殺,經歷了一個瘋狂的2017年在2017年間“吃雞”這款全球爆款的遊戲不僅僅帶動了各大直播平臺的發展更是捧紅了不少主播。2018更是進去了全民吃雞的時代

近日絕地求生官方在推特上,發佈了即將開發4×4的新地圖,新地圖只有原來的四分之一大小。這意味著人口密度在原來的基礎上增大四倍,也意味著新地圖哪裡都是機場,學校,不用考慮周圍人多不多,反正你菜必定會落地成盒

小地圖的推出的目的無疑是為了加快遊戲節奏,對於那些喜歡鋼槍不愛收集裝備的玩家來說。無疑是一大福音。你可以從一開始就瘋狂屠戮,當然前提是你得有優秀的槍法和身法,否則你同樣是待宰的羔羊。



而對於那些老陰逼來說無疑是一大噩夢,生存沒法則,落地就成盒,沒有撿到槍的玩家恐怕只能躲在草叢當伏地魔瑟瑟發抖了


簡單小地圖的單局遊戲時間會變短,將更加刺激、有競技感。估計無論在哪跳傘,自己周圍都全是人,就有網友吐槽了,終於一小時能坐60次飛機了。

總而言之,新地圖的推出只是為了給玩家帶來不一樣的遊戲體驗,更多新奇的玩法能保持遊戲的新鮮度,既能留住老玩家,更能吸引新玩家,今天更新的遊戲已經上線了表情系統,確實也還挺好玩,想必新地圖就會在下個月上線,大家拭目以待吧

我是電競花短褲,點個關注不迷路,謝謝各位的支持!對於新地圖你有什麼期待和疑問,歡迎就要討論!


花短褲的vlog


絕地求生官方微博發佈了2018年的計劃書。



在還計劃書中,不過詳細講解了未來絕地求生的發展方向,電競賽事,其中還決定出一張4x4的小地圖。

各位請注意,邊長上減少2唄,面積上可是減少了4倍,100個人在16平方千米的地圖上逃生,可以想象得到,遇到人的幾率還是很大的。概率上講,遇到人的幾率也是現在的4倍



這張圖可以用來幹啥?

我覺得,拿來練槍是一個好的地圖,小地圖遇見人幾率大,練槍練反應都可以,而且遊戲節奏快,幾分鐘一局。

絕地求生為何出這樣一個小地圖?

彌補快節奏的空白,現在遊戲越來越呈現出快節奏,及時化,英雄聯盟和dota為代表的moba類網遊人氣下降。

絕地求生大地圖有時候半天遇不到人免節奏太慢,這樣一張圖正好彌補了快節奏的空白。

你認為這樣一張地圖可以用來幹啥呢?

有什麼好的新玩法呢?

歡迎評論區留言~


遊戲鐺鐺


作為遊戲時長200小時的小菜雞😂,我來說說我的看法吧。地圖比現在小一倍,會有什麼變化呢?

一、節奏更快。地圖變小意味著大家遇到彼此的幾率會變大,所以死亡幾率也會變大,死亡幾率變大帶來的後果就是節奏更快,也許原本在兩張舊地圖上,打完一場比賽需要30分鐘,小地圖也許就需要20分鐘或者10多分鐘就可以結束。


二、物資會變化。這裡的物資會變化又分兩種情況。

1、物資會變少。地圖和物資總是匹配的,現在地圖變小了,所以物資也會減少和地圖以達成匹配。

2、物資增加。現在地圖變小了,很有可能會增加物資,以達到節奏更快的目的,這樣比賽就會更快結束。


這些就是我的看法啦。有什麼想和我說的就跟我留言吧 。


吃雞小金剛


這個4x4的地圖,我第一次看到它之後,我覺得會是完全完全不一樣的玩法,有人說這是廢話,但我的意思是,這個小地圖幾乎變成了部落戰

首先說資源點,也許是官方隱藏部分地圖信息增加懸念,目前我找出來的資源點只有三大四小七處房區。至於野區沒有什麼有價值的發現。那意思就是說,每個人都要去這種人多的大城市,運氣好一百個人分七個資源點平均一個點十三四個人。運氣不好航線很偏那就可能一百個人分兩三個資源點。可能剛第一個圈就只剩四五十個人也是有極大可能的。極大地加快了遊戲節奏

地形方面,是高低落差比較大的。而且關鍵的是植被豐富,可以理解成沙漠地圖的山上長了個熱帶雨林,那麼三四個圈開始跑毒路過山野的小夥伴要留心眼前是很好的伏擊地點,要麼你會被錘,要麼你可以在安全區內等著捶別人

遊戲機制,個人認為安全區刷新速度會加快,空投數量和價值會有所增長。

關於配件裝備,綠色的吉利服將是吃雞的一個大大的助力。八倍鏡的作用將不再明顯,因為會很快就進入到四倍距離的戰鬥。四倍可能不會那麼好撿但是二倍鏡的優勢開始顯現,而且二倍鏡改版之後視覺效果會更舒服

遊戲設置方面,推薦不要再用簡體中文(僅限於小地圖)因為改版之後綠色的血顏色會更暗,在綠油油的小地圖可真不好被發現,但是如果是紅色的血那就好找的多


加我玩遊戲啊


不要這麼樣子好麼,藍洞啊,昨天剛看了外掛國際新推出的一拳超人資料片,你今天公佈要出這麼小一個新地圖。

新地圖有多小?

老地圖8*8,新地圖4*4,整整小了4倍!

怎麼直觀表現新地圖小?

新地圖,除去外圍沒用的水域,大概就3*3吧!

機場面積大約2*3,新地圖大約1.5個機場!

相信跳過機場的玩家都知道,機場島跳40個人都可謂裝觀,你可以鬧補一下1.5個機場島裝下100個人。

而且,從公佈的新地圖平面圖看,房區很少啊,資源集中點少,那麼……

新地圖會帶來哪些奇葩事兒呢?

1、落地不用再看天了。

這種大吃一驚的表情變化不會再出現了,不用看都知道後面密密麻麻的朋友。

2、請加緊練習拳擊,也許你大半的時間要用拳頭解決問題。

新地圖初看,資源集中點很少,一眼望去不超過6處,落地的時候,一個100平米-900平米的房區可能會有20-30人,這是什麼概念呢?

海島地圖G港海景房區就是3*3,900平米,裝30個人,連小倉庫和廁所一起算,大約1人1間,估計到時候是沒人出門了!

拳頭揮的好是可以救命的!

3、第一個圈縮完剩20人。

老地圖第一個圈縮完50個人正常(沒掛),那麼新一個圈只剩20人再正常不過,如果遇到高手開車追空頭,到處打劫,第二個圈估計就是決賽圈了!

4、狙擊槍不再是必需品。

狙擊槍不再是必需品,小而複雜的地形不利於狙擊槍發揮,4倍+步槍將是首選。

5、突擊類槍械搶手。

狗扎、AUG將成為上場率最高的槍械;S686、UZI、UMP9有望恢復往日榮光。

6、弩和VSS成為LYB必備選擇。

弩和VSS都成為LYB必練武器。畢竟轉身就舔臉的地圖,這兩把武器再也不會雞肋了。

7、伏地魔不再是主流。

這麼小的地方,會不會倍踩死?

為什麼做出這張地圖?

遊戲如果要電競話,勢必要加快遊戲節奏,讓比賽變的更加緊湊;

節奏越快的比賽,觀賞性越強,吸引力就越大。


都看到這裡了,幫板凳點贊關注下吧,謝謝。


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