為什麼天美出品的《絕地求生:全軍出擊》沒有光子出品的《絕地求生:刺激戰場》火?

木木Game


2017年大逃殺生存遊戲風靡全球,中國玩家也加入了吃雞大軍的行列,騰訊也看準時機連續推出兩款正版手遊,當時網易的《荒野行動》佔得先機憑藉著低配置的大逃殺玩法拉了很大部分玩家,隨著不到倆月手遊《荒野行動》出來了,騰訊放出消息即將代理國服《絕地求生》。


但是後來審批遲遲不通過,加上吃雞熱潮的消退,端遊《絕地求生》遊戲熱情日漸漸小,與此同時吃雞手游來了一波高潮,和騰訊的之前測略差不多,把一款遊戲授權給兩個遊戲工作室,採用內部競爭的方式,一個是光子,另一個是天美,天美打造的《王者榮耀》一個是光子創造的《QQ華夏》,經過一年的競爭一個越來越好,一個越做越小。

小編自己親身體驗


包括結合諸多玩家對這兩款遊戲的感受,無論是在手機上還是在模擬器上兩款遊戲前期製作確實有差距,像畫風,操作體驗上,後來各自優化不斷更新你追我趕,這兩款遊戲難分伯仲,但是前期因為沒有獲得版本號所以不能交易遊戲都是免費玩。
再說這兩個工作室
,天美打造的《王者榮耀》紅的一塌糊塗,也正是如此連同遊戲本身,玩家對天美的評判褒貶不一,這就導致《全軍出擊》在一開始就失去了很大一部分對天美反感的玩家轉投光子的《刺激戰場》這種先入為主的遊戲體驗是不可逆轉的。


天美在對待《全軍出擊》上顯然沒有對王者榮耀,激情要高,加上《刺激戰場》國際版的推出到後來營銷宣傳不斷跟進,玩家一提到吃雞手遊就是《刺激戰場》最終就形成了刺激戰場和王者榮耀共同並列的格局。最終。全軍出擊的遊戲官網處在停更狀態。


一抹斜陽給了我信仰


1.天美的口碑,大家眾所周知,王者榮耀就是一個由天美工作室出品的遊戲,玩過王者榮耀的應該都知道,抽獎的概率出奇的低。而且匹配或排位中可以看到許多掛機的人,舉報後還不扣分,這就很氣

2.宣傳,大家幾乎應該都是先接觸到刺激戰場的吧,即日起大家先接觸到的是刺激戰場,先去玩到的是刺激戰場,那肯定已經熟悉了刺激戰場的界面。與其去接觸一款不熟悉的遊戲還不如去玩自己熟悉的遊戲

3.畫質,當然高畫質的話全軍和刺激不相上下,但低畫質就差別很大了,甚至全軍出擊還有一個綽號叫貼圖出擊。

審核期,希望屏幕前的你能點贊點贊點贊點贊


隱刺帶你飛


這次是因為光子工作室群更加優秀啊!

大家都知道騰訊有五大工作室群,分別為天美、光子、北極光、魔方、波士頓工作室,而波士頓工作室是對接海外的,所以到現在還沒自己的遊戲。

騰訊現在以是全球收入最高的遊戲公司,有錢任性見者收購,而騰訊的國內遊戲工作室也是非常厲害的。其中天美和光子是最具名氣的,都有著300左右的各種技術人才。

天美2014年成立,配合熟悉的“TIMI”聲音代表作有:《王者榮耀》《全民出擊》《QQ飛車手遊》《逆戰》《穿越火線》《QQ炫舞》等,天美名聲是最大最得騰訊喜歡的工作群。



而光子也是同年成立,代表作有:《節奏大師》《全民小鎮》《鬥戰神》《英雄殺》等,都是光子成名作品。



兩家工作室群都是騰訊最重視的,所以兩家工作群常常比拼切磋。 明顯騰訊這次就是讓這兩家工作室群用搶做“吃雞”遊戲去互相切磋切磋。



同樣做當時最火《絕地求生》手遊,明顯天光子的畫面和還原度都做得比天美的要好,光子出了名注重細節優化和創意設計,而光子的《絕地求生:刺激戰場》就完美還原PC端的感覺。加上因為天美有著一些不好的名氣,很好玩家故意不玩天美的遊戲,玩家認為美天遊戲肯定很氪金,哈哈,也是原因之一,所以這次是光子工作室群贏了。



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