大人,時代變了?淺談疫情之下的傳統體育與電競

全球範圍內,新冠肺炎的傳染呈現出大流行趨勢,3月12日,全球幾乎所有大型體育賽事全部停賽,各大體育聯賽紛紛宣佈停擺。作為世界性的體育盛會,奧運會,是否能夠順利舉行?所有人心中不禁捏了一把汗。

大人,時代變了?淺談疫情之下的傳統體育與電競

東京奧運會

日本是本次奧運會的承辦國,但是依照目前的形勢來看,日本國內的情況不容樂觀。部分政府官員和多數普通民眾對於疫情的不重視,造成大規模的感染,日本地小而人多,公共醫療資源緊缺,對於疫情的防治,很難採取有效措施。

奧運會四年一次,大家口中的奧運會多指夏季奧運會,一般於當年8月份舉行。國內權威醫學人士鍾南山表示,預測本次疫情在6月份結束是可以期待的,冠狀病毒在溫度比較高的夏天比較不活躍。疫情能結束固然是普天同慶,但是全世界需要多長時間才能從疫情影響下恢復,還是個未知數。

就拿足籃來說,為了保證收視率,和確保運動員的競技狀態,聯賽和國際性大賽一般是分開舉行,錯峰比賽早已經是體育屆約定俗成的潛規則。nba 的賽季一般隨總決賽結束而結束,總決賽一般在6月份舉行,所以賽季也同樣在六月份結束,歐洲的5大足球聯賽同樣也是在次年的5月份或者6月份。現在正值3月,是這些重量級聯賽進行的關鍵時刻,這個時候停賽,無疑於是對於一些俱樂部的巨大打擊,還不單單指聯賽成績上和經濟上的損失,關鍵是運動員感染了病毒應該怎麼辦,人員的損失才是最致命的。

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NBA宣佈停賽

話說回來,沒有進行的賽程應該怎麼辦?不辦,還是延後?不辦,損失巨大,若是辦,對於今後的賽程安排也是巨大。國際性大賽會發生衝突,時間安排上發生衝突,必然會有人作出棄車保帥的決定,這自然是無可奈何的。

傳統體育賽事遭受重創,究其原因,是因為這些競技方式受限於人的身體本身,體育賽事的舉辦本身也是一種聚集性活動,即使是空場比賽,感染也在所難免。對於安保防治嚴格的聯賽尚且如此,對於小型聯賽打擊則是更大,這些小型聯賽,沒有那麼多專業人士,從業者多是半路出家,資金鍊不夠穩定,遭遇停擺幾乎是毀滅性的打擊。

有些人會說,這些小型聯賽本來就不重要,但實際上,這些才是一項運動繁榮與否的根本,低級聯賽為高級聯賽提供穩定的人才輸出,可以說是唇亡齒寒,一榮俱榮,一損俱損。

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sky奪冠

與此同時,甚至說早些時候,基於電子遊戲的競技項目悄然崛起。因為電子遊戲具有廣大的群眾基礎,再加上直播行業飛速發展,電競正在以一種爆發式的速度發展。電子競技不同於傳統體育項目,電競聯賽具有低成本的特質,可以通過線上進行比賽,直播平臺來轉播,相較於傳統的競技體育,大的場館不再是剛需,並且因為版權費少,所以收看門檻很低。

值此疫情期間,一種受眾廣泛,相比之下成本更低,並且幾乎所有流程都能在線上完成的體育項目,不正是所有資本夢寐以求的輸入點嗎?

近日,owl聯賽官方宣佈取消接下來所有的線下賽,對於一些粉絲而言,無法線下支持自己的主隊,無疑是令人懊惱的事情。但是所有玩家啊,你是否發現,因為疫情的推波助瀾,電子競技正在迴歸它的本質,那就是一切線上化操作。

大人,時代變了?淺談疫情之下的傳統體育與電競

OWL取消線下賽事

線下比賽是一種宣傳造勢的手段,但是電子競技本質是玩家隔著屏幕進行操作,只要是在有網絡覆蓋的地方,屏幕之間的距離就約等於0,線上線下比賽的區別對於電競選手而言,只是有沒有觀眾那麼簡單。

在大多數時候,電競選手會佩戴降噪耳機,與觀眾保持一定的距離,避免在比賽中與觀眾接觸,其實,這不就是另一種形式的線上賽嗎?

可以預見的是,疫情對於電競聯賽的影響微乎其微,主辦方損失的不過是場地費和門票錢,但換來的,卻是從傳統體育分流而來的大量觀眾和資本,這無疑又是為電競的發展注入一針強心劑。

伴隨著5g的發展,電子競技將再一次迎來高速增長期。但是輿論的偏見仍然存在,那些將遊戲妖魔化的觀點仍舊是主流。眾所周知,電競選手的黃金年齡就在18歲左右,這和乖乖待在學校唸書的黃金年齡幾乎重合,再加上社會和家庭的壓力,導致很難有新鮮血液注入電競行業,全球電競行業遭遇巨大的人員缺口。

大人,時代變了?淺談疫情之下的傳統體育與電競

疫情之下

當電競事業沒有被扼殺在搖籃裡,反而歷經苦難愈發壯大,強大到沒有人可以忽視沒有人可以覆滅,那些自稱為正義之士,將電競曲解為沉迷遊戲的人,他們只能承認電子競技的魅力。


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