25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

大家好,我是X博士。

由於國外疫情不斷擴大,全球的遊戲廠商都或多或少的受到了影響,為了不讓問題變得更加嚴重,主辦方ESA在3月11日宣佈取消今年的E3 2020遊戲展。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

這還是讓人相當意外的,畢竟這是從1995年E3創辦以來的首次停辦,而且正常來說E3的舉辦時間是在6-7月份,那是早已是病毒不太活躍的夏季,距離現在也還有3個月的時間。

但無論如何這樣的大型集會取消對於疫情控制還是十分有利的,怎麼想都算是一件好事。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

只是沒有了E3究竟會對大家造成多大的影響呢?

劃重點一:全球最大遊戲展25年來首次停辦

E3作為全球最具知名度的頂級遊戲展會,無論對於玩家還是廠商而言都如同過節一般。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

屆時遊戲製作方、發行商、零售商及媒體齊聚一堂,對於開發團隊而言這絕對是一次推廣自家作品和獲取人脈的絕佳機會,所以大多數廠商都會選擇在E3上公開今年或明年的重點計劃,有些廠商更是會提前三四年就開始播片畫餅。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

這對於玩家來說當然也是最好的獲取信息方式,大家至少能夠在這兩三天的時間裡知曉未來一年的大作發售情況,並且提前對自己的錢包進行損耗評估。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

但由於作為主辦地點的洛杉磯已經進入了緊急狀態,加上之前幾個展會沒能順利進行影響,E3無論怎麼考量都是很難正常舉辦的。

說實話E3取消這件事對於國內玩家來說真的沒有多大影響,本身就是看線上播片,即便E3轉為線上模式或者由那些大廠自己舉辦線上展會也無傷大雅,並未帶來實質的損失。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

畢竟E3本就是面向媒體和業內人士開放的展會,能夠進入現場的普通玩家最多不超過一萬五千人,雖說今年準備再增加一萬,但展子沒了。

對於玩家來說最大影響,就是部分能前往現場的玩家失去了試玩的機會,而一些試玩上表現出來的細節玩家也很難提前瞭解。

但對於遊戲廠商來說E3的取消可是件大事,像微軟、任天堂等大廠雖然都可以舉辦自己的發佈會或直面會,但E3對他們而言也是一個非常好的宣傳機會。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

甚至任天堂總是會包下展廳裡最大的展區,以求給到場的玩家提供更多的試玩機器。

這對於想要在E3現場公佈新作的大廠有著相當致命的打擊,之前幾個月為E3準備的預告片、試玩以及做出的展會策劃全部泡了湯。

想要在E3上公佈更多新主機內容的微軟更是可能會因此影響主機銷量。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

不過好在大廠們總是不缺關注的,將展會內容改成線上直播的形式也能挽回一些損失,如今育碧、SE、微軟、任天堂等廠商都已經明確表示會舉辦線上發佈會。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

可那些準備在今年E3“搏一搏”的獨立遊戲廠商們就虧大了,他們失去的是一年裡最大的出場機會,同時也失去了被玩家、投資人發現的機會。

25年來首次!E3遊戲展宣佈取消,育碧、微軟、任天堂全改線上發佈

(像《精靈與螢火意志》這樣的優質獨立遊戲大多也都會選擇在E3公佈)

這樣的損失對於那些小型的開發商來說是無法挽回的。

課後總結:

由於今年的特殊原因,遊戲行業無法避免的要失去很多,例如一些線下曝光的機會、工廠停滯、機器和實體版售賣以及周邊的出售都是可以預料到的。

但無論失去了什麼,放棄線下大型集會都讓他們收穫到了比任何東西都更為重要的健康。


分享到:


相關文章: