魔兽怀旧服:不愿意在副本中当工具人的术士凭本事打DPS,需要道德绑架指定诅咒吗?

囧王者小迷妹


加g团下团本的ss要注意,最好先问问对ss有没有输出要求,要是有的话,就全程磕药,免得分g的时候各种理由说你划水不分g,有些g团就是这么恶心,还有你的天赋最好把暗影箭点好,不点的话,3秒搓一个,严重打折扣啊!


今晚帝国1


早上我打了个团,我ss全程诅咒放逐任务,2个半小时全程没灭团,我还偷偷换痛苦诅咒毛伤害,我打了47W,输出第一79W,因为这个团输出50W达标分G,我记得蛮清楚,输出统计是从老二死后过桥到老10面前最后一个小怪,我SS2T2 3T1 加虚空法袍 2地狱戒指,暗毁


小伙子肉蛮多叫小王


我下副本DPS一直都是后几名,第一次指挥说SS打少了,某SS打第一。第二次下副本SS们都不上元素诅咒了,放逐也不积极指挥BBB,直接给他说那个打第一的SS不放逐,不上元素,暗影,不带小鬼撑血,指挥没话说了。我们SS都憋着一口气在,我们天天辛苦当工具人,DPS第一的SS天天牛逼呼呼他最厉害,指挥还要说我们手法不行让我们去给别人请教,这种牺牲全团我一个人装逼的法子谁不会!!!


马头三57




刘松87653126


先确定一点这绝对涉及不到道德绑架,任何道德绑架都是不道德的。

换个角度,T不想防御拉怪,想靠输出拉怪,结果没拉住OT了,需要指责T么?

当然T和术士不一样,T的任务更重。

但是60年代副本的定义就是那么狭窄,每个职业的天赋和作用也很狭窄。怀旧服由于难度降低,还放宽了些许。

术士在团本的定义更多是辅助,当然了,如果再打之前提前说了我要拼DPS,并且团队同意了,那可以,否则,一切还是建立在团队的基础上吧,毕竟又不能单刷。

团队需求大于个人需求吧。



哐哐有态度


怀旧服最大的好处,就是每个职业都有独一无二的特性,你能做到别人做不到的事情。你如果不给boss上易伤诅咒的话,试想一下T不嘲讽攻击你的怪物、治疗也不加生命分流中的你、除了驱散第一的人对你的debuff不闻不问、牧师法师小德嫌费蓝不给你加buff,其他术士也不放逐扔群体火球的石头人,牧师萨满表示我抢不到驱散第一,打mc奥爆男也不驱散boss魔法抑制,这样的一个团,一定会打的很酸爽。现在都是让什么利己主义鸡汤给毒害了,当你回头你才会发现,没有合作就没有成功。



圣雷预言


这一看就是快餐服过来的,60时代坦克仇恨不稳,这个你知道吗?60时代原来的BOSS是会打出暴击的,你知道吗?知道当年多少次灭团都是坦克倒在了暴击之下?所以,怀旧服不管哪个DPS职业都不可能让你放开了输出的,否则坦克是吃不消的。尤其下面要开的NGXX,火法将会大行其道,但不控制仇恨的话,一分钟OT,两分钟灭团那会经常出现。团长指定你技能的时候,那就是你快OT了,这时候不是去和团长争什么,而是赶紧降低输出。怀旧服不是OT光荣的服,如果你实在要体验那种感觉,等开了70和80怀旧的时候,再玩。那时候坦克仇恨技能多,强制仇恨技能也很好用。现在,把你快餐正式服的玩意先收起来吧


定格丶回忆


魔兽世界是一个强调合作的团队游戏,每个职业都凭借着自己的技能或多或少的给其他玩家提供着帮助。如圣骑士的祝福、牧师的盾、法师的智力等等,但与这些可以提前加的BUFF不同,术士提供了一种另类BUFF,各种诅咒。在副本的过程中,需要不停的施放鲁莽和元素诅咒让其他职业提高伤害,但一个目标一个术士只能施加一种诅咒,在BOSS战的时候因为分配原因施放的往往并不是对自己增益最大的痛苦和暗影诅咒。这样就造成了一种矛盾,术士想打高伤害可能会因为诅咒的问题而打不到应有的程度,但是在我们常见的金团中却又对DPS高的玩家会予以奖励,也就是说术士玩家往往因为诅咒的问题而和奖励无缘。于是有人选择妥协安心的当做工具人,而有的玩家却想拿到奖励而对自己分配的诅咒置之不理,这样自然就产生了问题,下面就看一个玩家的故事。

这个玩家身处一个公会组织的MC金团,但实际自己公会的也只有10个左右,其他都是散人玩家,其中术士只有他和会长的小号。团长组满人后说的这个金团规矩是,DPS第一补贴100金币,其他DPS不到第一的60%不分金币,没有工具人,包括术士和猎人也都要看DPS。而分配的诅咒是会长元素,他上鲁莽。但这个玩家有心打DPS,就拒绝鲁莽诅咒的任务并愿意补贴15万的DPS。但指挥并没有听从这个建议,觉得术士肯定能够打到分金币。于是他也一直没有加鲁莽诅咒而是只管自己的输出。

而到1号BOSS的时候,会长突然要他上鲁莽诅咒,该玩家拒绝。在几分钟的沉默过后,会长突然冒出:“我最后说一遍,到底上不上鲁莽诅咒?”,他仍然拒绝。就在都以为他会被踢出团队的时候,会长竟然自己退组了。于是公会的人都对他群体攻击起来,有人认为他怎么就这么贪婪就是想要补贴,有人说大不了你的工资我帮你出等等。但最后他说出了一句:“我就想凭实力获得奖励就是我的快乐。”

其实这就像本文开始所说的,因为技能的原因,在术士不够的时候,要么牺牲术士个人伤害造福全团,要么全团其他玩家少点伤害术士自己个人全力输出。那这里就要看,这个到底是什么团队了,如果是公会DKP团不计较DPS的多少,那自然术士可以安心当工具人。但是本文是个金团,而且对于DPS第一有100金币的奖励,术士也没有平常团的那种工具人补助,那么其他人又有什么资格要求术士牺牲自己的伤害而来提升其他玩家的伤害。这就像跑步,你先起跑了一段距离,然后和术士玩家比全程,这明显并不公平。

其实小小在这里对于会长自己退团觉得这顶多算是个人一时的意气并没有什么看法,而对于团长为什么不接受术士提出的补贴15万DPS的提议感到疑惑,毕竟像其他职业解魔法和解诅咒都是要换算成数据的,那为什么术士上个诅咒就不能换算成数据呢。老话有“不患寡而患不均”,这里意思就是并不怕你打出的伤害太高或太低而是大家需要有一个公平对待的态度。100金币的奖励其实并不多,但就像这个术士玩家自己的看法“我就想凭实力获得奖励就是我的快乐。”,其他的玩家把自己的快乐建立在别人的不快乐之上就真的公平吗?这样道德绑架术士必须指定一个诅咒又真的公平吗?小伙伴们,你们觉得呢?


游戏旅行者小小


不,我就要暗牧进团

我就要全力输出

我就要ot

——是不是这个道理?



远离乌合之众


我们工会g团,带老板很少,主要在武装会里人的小号,基本无故意划水的,几个ss商量分一下诅咒,都挺自觉,感觉还好吧,mc偶尔情绪来了才往死了嗑药ot无敌药水过过瘾,反正前几名奖励也就几十G,bwl由于怕影响团体就相对保守很多,时间长了谁水平什么样心照不宣了。


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