《像素精灵》:刷爆微博信息流的这款宝可梦手游 我们帮你品了品

漫无止境的春假,你一定被《剑与远征》的广告刷屏到审美疲劳。


往年喧闹的新春游戏风口,疫情之下显得颇为萧瑟,整个春节长假在中国手游市场上跑出来的头部新游,仅有《剑与远征》一款,似乎没有任何中国游戏大厂愿与莉莉丝游戏比砸钱,推广自家的新产品。


等一下,假如您是新浪微博重度用户,这个春节假期,你一定也被如下广告刷屏了。


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日本任天堂公司从未在中国大陆正式授权推出手游,与腾讯网易合作的项目都尚在测试调优阶段,是怎样的一款宝可梦手游,超越了腾讯网易,敢于在这个特殊的长假跟《剑与远征》抢夺牌面?


带着好奇,游戏批评破例点开了信息流广告。


实际下载下来的是一款名叫《像素精灵》的手游,竖屏,在登录页面你能够看到无比熟悉的健康游戏提示,然而不同于中国市场上的其它手游产品,《像素精灵》没有在启动流程的任何一个页面中标示产品的出版信息与版号申报信息,也没有标示游戏的出品方与发行来源。


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在国家知识产权局公示查询平台,游戏批评也无法查询到任何与“像素精灵”相关的版号信息。


尽管如此,深入《像素精灵》,你还是能看到游戏中开放提供了各种形式的内购商品。


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那么很显然的,《像素精灵》是一款通过广告投放绕过传统应用渠道发行,在中国大陆非法商业营运的手游产品。


《像素精灵》不仅是侵犯了日本任天堂公司关于“宝可梦”品牌的国际知识产权法律权益,营运同时也违反了相关中国法律,提供广告引流服务的新浪微博似乎并不避讳接入这样的产品。


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而作为一款放置类型手游,《像素精灵》的制作也相当粗糙,落后《剑与远征》至少20年,用“像素”来描述游戏的画质可能都有些抬举,美术素材大量盗用“宝可梦”系列的掌机作品,冒险场景配乐则大量盗用自日本FALCOM公司的《轨迹》系列,可说全身上下都是从别人那里偷窃拼装组接而来。


游戏批评录制了一小段试玩过程,有兴趣了解的玩家可以一道品一品:

你既能在《像素精灵》中看到“宝可梦”系列经典的种族个性天赋数值,又能够看到国产氪金手游标配的装备、升星、洗炼一条龙,耐人寻味的奇特融合。


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然而由于游戏设计思想的落后,《像素精灵》经常会强迫玩家必须按照教程指引下一步操作,然而在学习技能书与精灵升星等环节,又不能为玩家定位到正好有足够素材完成任务的精灵,许多自主性不强的玩家,可能就会在引导流程中陷入死循环,可见背后的程序开发测试水平十足拙劣。


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熟悉国产手游下沉市场的朋友可能会了解,类似《像素精灵》这样无法取得版号,但仍然坚持非法运营的“宝可梦”侵权游戏在国内为数不少,如今攀附上视频巨头爱奇艺的成都天象互动,当年的起家作品就叫《去吧皮卡丘》。但以游戏批评的经验来看,《像素精灵》可能也是制作水准最低劣的那一类。


而这样的产品可以长期支撑至少在新浪微博长期投放信息流广告的成本,可见打着“宝可梦”招牌的盗版手游在中国有多好赚。


如今众多“宝可梦”与“数码暴龙”IP盗版游戏仍在中国游戏生态的下沉与灰色渠道横行,在非法营运与不能为消费者提供任何保障的情况下大赚其钱,而许多正经做游戏做创意的原创开发者,却往往被漫长的版号审核卡住,变相抬高企业运营成本拖长回本周期,使开发者生存困难,如此境况下,版号制度当然难以得到中国游戏行业与整个消费群体的肯定。


如果监管部门想要让版号制度的执行切实有效,让游戏人与玩家心服口服,就必须拿出更大的决心,重拳打击类似《像素精灵》这样非法运营的盗版侵权产品,以及背后的开发运营企业,重拳打击长期为这类非法产品输送用户从中获利分成的所有买量广告平台。


话说回来,到底是什么样的公司在制作《像素精灵》这样的非法游戏?


尽管《像素精灵》没有在游戏的登录流程依法展示出版与制作单位信息,但开发商在新浪微博注册了官方帐号,企业认证指向一家名叫“武汉手游汇科技有限公司”的企业。


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而通过天眼查平台查询,也可以看到“武汉手游汇科技有限公司”关联到一个命名为“像素精灵”的企业级帐号,基本可以确定《像素精灵》这款产品与这家企业的关系。


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即使在春假武汉新冠肺炎病毒疫情发酵期间,《像素精灵》也维持着稳定的新服开放频率,甚至还有两次维护,可见在疫情围城的人心惶惶下,游戏背后的研运团队仍旧坚强稳定的维系着《像素精灵》的经营,甚至加大了买量投放,在疫情的中央试图吸引更多用户。


这是一种什么样的敬业精神。


这是另一种主流游戏媒体缺位去描摹,疫情中艰难求生的,“在武汉做游戏的人们”。


2020年的中国游戏市场环境,真的能够越来越好吗?


先要问问《像素精灵》们与新浪微博的信息流推广平台,过得好不好。


这个漫长疫假,你还被哪些奇葩游戏广告刷屏了?


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