王者榮耀:S19更新時間預覽,新增賽事戰令獎勵,單排玩家有福了

在王者榮耀中,賽季的持續時間一般都是三個月,這樣的設定能讓玩家更好的安排自己的時間,但遊戲更新過程中也會因為內容的多寡發生變化,比如本賽季就提前十天左右更新,這樣做也有考慮新賽季的時間安排。按照本賽季的更新時間,實在1月7日正式開始的,隨著鳳儀之詔大版本時間敲定,相關的賽季時間也會趨於固定,這也意味著新賽季的更新時間,接近4月7日這個時間,留給玩家時間不多,本期解析新賽季的內容。

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玄雍版本是本賽季開啟的,但是至今為止也就上架了蒙犽和曜兩個英雄,按照設定還有鏡、玄雍大將兩個角色,這就意味著新賽季依舊會遭遇,可能還有其他新英雄存在。不過很多玩家對於相關的英雄,實際上已經完全瞭解了,比如鏡的英雄技能,以及玄雍背景英雄的重做,在體驗服中都已測試很久。

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如今體驗服已經開始新的賽季,增加新英雄的同時還有新的裝備信息,這就意味著更新之後英雄強度會發生變化,不可能繼續像老版本那樣屬於射手的舞臺。雖然這些變化得到玩家的期待,但同時也有存在爭議的新內容出現,比如全新的賽事戰領,與上架多個賽季的榮耀戰令類似,性質卻是截然不同。

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從目前官方公佈的信息來看,新增的賽事戰令獎勵,依舊分為兩個類型,不管有沒有進階的玩家都可以得到道具,但進階獎勵肯定會更好,很大可能還會有新的限定皮膚。這種操作讓不少玩家覺得奇怪,因為一個戰令的任務已經足夠麻煩,繼續增加只會讓玩家產生更大的壓力,且反感這種圈錢的手段。

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這背後其實也是存在原因的,我們都知道職業聯賽冠軍戰隊生存很容易,他們獲得收益的渠道很多,但大多數戰隊屬於冠軍的陪練而已,沒有排名就意味著沒有存在感。這就導致不著名的戰隊,整體的生存環境還是非常惡劣的,這導致出現了KPL職業選手賣職業標籤的醜聞,把身份都看成一門生意了。

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所以增加賽事戰令的目的,就是為了讓那些表現一般的戰隊,也有足夠的資源可以活下去,只是為此買單的是普通玩家,因此新賽季也有優化普通玩家體驗。很多小夥伴遊戲過程中,都會遇到一個很尷尬的情況,那就是單排老是遇到多排,別人可以配合更好的情況下體驗極差,這問題一直沒得到解決。

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不過新賽季終於有動作了,將會優化整體的匹配機制,單排對局輸了之後下一局就不會匹配到多排,同時也有降低單排遇到多排的幾率,讓玩家的遊戲環境更公平。但同時也會出現另外一個問題,那就是匹配需要的時間會增加,因為十名玩家的段位、勝率以及英雄都會成為匹配的條件,不過增加時間提升公平環境,對單排玩家來說也算是福氣



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