《gta4》童年的跨度线

大家好,这里是云顶小法师,gta系列一直以来都是r星旗下的一款超自由度沙盒游戏,以一个无良小卒闯出一番天下而出名,因为超级好的自由度和优化,你可以在游戏里为所欲为,可以走丰富的主线故事,也可以完成有意思的支线任务,有着许许多多玩法的gta绝对是沙盒游戏玩家们不可多得的好游戏。


《gta4》童年的跨度线


听着这首歌就仿佛开着车 看着傍晚洛圣都的夕阳 一觉起来选自己喜欢的的衣服开车自驾游会 看个电影 我感觉GTA4比GTA5的物理引擎和人物动作还有细节做得更加真实,举几个例子,挨警察抓的时候可以反抗,车子撞得凹凸不平的,拿枪瞄准敌人的手开枪可以把敌人的武器打掉,挨车撞了帽子和眼镜会掉,可以捡砖头和烟头还有汉堡砸人等等。


《gta4》童年的跨度线


表面上自由城很阴暗,实际上自由城的NPC是最友好的,里面NPC打架从来不会把对方打死,只会把对方打败。,自由城的医生也会救人,一边救人一边说鼓励的话,带着哭腔,NPC被救活了还会说“thank you save my life!”,而且自由城警察也管事,有NPC打架他会制止,靠近警察警察也不会无缘无故抓Niko


《gta4》童年的跨度线


后苏联时代东欧人的彷徨与无助;后911时代美国人的神经质与排外,塑造了自由城的悲剧故事,无论游戏中niko如何抉择,都只能成为大时代下的牺牲品。GTA4论深度绝对是历代第一,有种读陀思妥耶夫斯基小说的感觉。我本人是个R星迷,1到5都玩过,我觉得就圣安地列斯和GTA4的主题曲最能体现出当时的黑暗和腐败。


《gta4》童年的跨度线


自由城的水污染相当严重所以水上很多垃(河蟹)圾,而且很黑,niko不能潜水应该也是这个原因(如果可以的话那应该会掉血),克劳德不会游泳都是因为自由城的水有毒(强尼,路易斯,尼克真是英雄,至于汤米.....)优化,其实非ps平台(PlayStation 3和Xbox 360平台)的优化还是不错的,R星根本没打算登陆ps端,但是粉丝们的一再要求,他们做了潦草的移植(所以没有优化)所以GTA4ps玩起来很烧配置


《gta4》童年的跨度线


历代gta主角里,都是在自由城的下场都很不好——克劳德被卡特琳娜背叛。虽然最后报仇了,但得罪了自由城几乎所有帮派,天天被追杀;Niko来到自由城,从最底层打进上流社会,却依旧是个打手而已,表哥和爱人还不能同时保护;强尼的帮派最终衰落,5年后还被gta5主角踩死;路易斯好一点,但最后夺来的钻石却被一个乞丐捡走了……自由城,一个从来没有好结局的城市……

总的来说GTA4和GTA5还是有关联的 包括圣安地列斯 GTA5古惑跳跳车喇叭就有个自由市的 就是这首歌 另外一个则有圣安地列斯风格的慢摇 大爱GTA。但是自由城却是最发达的城市,就映照着美国的纽约市,最繁华,最重要的城市反而确实最腐败,最黑暗的,隐藏在钢筋水泥下的是万恶的资本主义,悬殊的贫富差距GTA4最初没有做PC版的原因是害怕“热咖啡”时间再次上演(因为PC版会有很多玩家做mod),最后因为GTA4吸金能力不错,才做了PC版,但由于人手不足做的很粗糙。好了,以上就是云顶小法师的游戏资讯,喜欢我的可以点个关注,不迷路哦!


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