刚下架就被盗版,这款付费榜首位的游戏,释放了个信号

文|张书乐

只要有钱的地方,就会有盗版。

哪怕是号称对原创很重视、靠从版权中提成的应用界“首富”苹果商店,也是如此。

上个月末,很多人哀叹,连苹果商店也变得不那么自由了,让中小游戏公司、独立游戏开发者没了饭吃。


刚下架就被盗版,这款付费榜首位的游戏,释放了个信号


饭碗被端掉了?

缘起很简单,苹果AppStore开发者发现,当向应用商店提交游戏时,一则备注通知出现了:“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。”

这个关键点在“6月30日之前提供任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号”的通知,标示着原来在未获得版号,先上苹果AppStore获取收入的日子,一去不复返了。

一些游戏开发者在知道这则通知后和贫道说的最多的一个意思就是——饭碗被端掉了,怎么办?

贫道却想说,确实是动了一部分人的奶酪,可被动奶酪的研发者们,你们不觉得自己的这份奶酪一直都做不大,是为什么吗?


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《瘟疫公司》和《疫情解药》……

举个例子,这次疫情,让一款老游戏突然重获新生。

2012年5月,英国游戏工作室NDEMIC CREATIONS开发的《瘟疫公司》对全球推行,其游戏设定,玩家向地球投放致命病毒,不断修正病毒传染性和抵抗力,来应对人类治愈疾病的能力,直到地球变成一片废土。

游戏以传播病毒的形式,向玩家们展现了病毒传播的机制、途径、原理等知识。


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而在新冠肺炎发生之时,这款游戏再度蹿红,甚至一度进入付费榜首。而在2月末,有用户发现,在中国区App Store商店搜索《瘟疫公司》已无法搜到游戏,而已经购买了游戏的在更新时,也会提醒“不再提供《Plague Inc.(瘟疫公司)》,开发人员已从App Store中移除此App”。


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但另一方面,山寨游戏已经在苹果商店成功上架,赶在苹果新规出现、还没贯彻执行,以及《瘟疫公司》下架之时。

据媒体报道称,《瘟疫公司》下线之后,一款玩法和该游戏高度相似,但价值观设定由攻陷地球变为解救地球的游戏闯入了公众视野,这款游戏名为《疫情解药》。但《疫情解药》被指抄袭《瘟疫公司》,3月5日在App Store评分只有1.1,如此低的评分在游戏行业颇为罕见。

《疫情解药》收费方式为按月订购,原价为每月98元人民币,促销价为28元人民币,较定价仅3元人民币的《瘟疫公司》高出不少;其次,《疫情解药》玩法、画面与《瘟疫公司》高度相似,被玩家指责抄袭《瘟疫公司》。


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无版号者,禁止通行

不过,除苹果应用商店外,其他安卓平台的应用商店大多没有为《疫情解药》这样蹭热点又山寨的游戏开绿灯。

据了解,由于该游戏没有版号,硬核联盟(华为、VIVO、OPPO、魅族、金立、酷派、联想)渠道上没有这款游戏。

换言之,版号这个“一刀切”,本身还是对于做原创的游戏从业者来说,其实是一个福音。早前,贫道就曾和游戏陀螺的黄淑妹、《科创板日报》记者戚夜云就此话题进行过讨论,贫道以为:

有准备的游戏厂商,基本不会被影响和波及。只是,想通过测试的方式,无版号、不收费、先揽客、占先机的套路,不再有效。

对于游戏开发者来说,过去单纯要应对苹果规则,而现在则是要双规并行。而且过去一些擦边球式的行为将难以继续。

特别是对于中小企业和普通开发者而言,过去蹭热点的换皮游戏或山寨游戏,由于无法短期内难以拿下版号,将难以为继,对于产业环境来说,也是一个利好。


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通常,一些游戏公司喜欢玩的套路是“同一款游戏在修改UI、游戏名、角色等元素后,便可以“复制”出多款游戏同时苹果商店上架。

据《南方都市报》2018年10月的统计发现,AppStore免费游戏畅销榜, 有58个没有版号或者说是“假版号”,这一现象被称为“无证驾驶”。

当贫道和做游戏的朋友们说,你是希望好不容易做了个原创爆款,然后“无证驾驶”,结果在高速路上遇见一堆“无证驾驶”的碰瓷者;还是先慢一步,拿下版号然后上架,结果用版号这个杀器,为你争取一个千里独行的不短窗口期呢?

朋友们犹豫了一阵,都选择了后者。

张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏行业观察者


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