《三國志11》遊戲中的那幾個“神技”你還記得嗎?都有哪些?

遊戲大護法


在遊戲《三國志11》裡,大部分武將都擁有特技,因此特技的種類和數量都很多。根據特技類型,我們可以大致將它們劃分為五類,分別是行軍、攻擊、計略、內政和輔助。不得不說,由於遊戲引入了這些特技,三國名將們之間的比拼變得更加有意思了,不再像以前那樣只是簡單的拼武力高低,比方說張 飛對陣呂布,按理來說呂布屬性優於張飛,可是若是張飛憑著特技鬥神先手使用槍兵戰法依然可以把呂布暈住胖揍一頓。

至於歷代三國志遊戲裡作用很有限的文官,憑著特技依然可以在內政方面甚至戰場上大放異彩,這便是《三國志11》的特技魅力所在,巧妙實現了武將整體的相對平衡。下面我們就來盤點一下游戲裡的那些“神技”。

我們先說行軍方面,強行、操舵、搬運這三種是增加部隊機動力的,而遁走和推進則可以使部隊不考慮zoc,在敵軍重圍之下暢通無礙,還有倆特技踏破和毒泉適用於特殊地形,其中踏破還有火傷減半的功效。呂布的飛將也可以說是行軍特技,可它還有加強攻擊的能力,算是一個複合類型特技。所以要說行軍裡面厲害的,我覺得是飛將和踏破。

接著是攻擊型特技,這裡面的厲害特技實在太多了,六神裡面一個個的都是輸出爆表的名將特技。此外其實還可以算上關羽的神將,張飛的鬥神,呂布的飛將在攻擊型特技裡面也是佼佼者。不過不同於張飛,關羽的神將比較得看武力,他就無法用槍兵暈住呂布,所以對陣呂布比較難。

內政和輔助特技沒什麼值得特別提的神技,那最後看看計略型特技,文官們的表現完全不輸給武將,諸葛亮的神算能控住除有策略免疫特技以外的所有武將,特技百出是續航神技,和神算搭配在一起簡直是bug,控敵人控到死。另外特技鬼門還可以使用威力強大的特殊策略落雷和妖術,可以對多支敵人部隊重創。策略神技裡面我最喜歡周瑜的火神,因為遊戲裡的火種火球實在太好玩了,用周瑜玩火攻,玩過的人都能體會到那種焚盡一切的快感。


傳奇大掌櫃


捕縛神技一定要說一下。

分享一下自己的經歷。之前不瞭解捕縛到底有多重要,第一次試了試超級難度黃巾起義劇本的公孫瓚,前期很順利地平定了黃河以北所有城市,呂布張遼劉關張都在自己麾下,以為可以隨便統一了。沒想到何進和孫堅以更快的速度把全國剩下的地盤全佔了,而且兩家同盟全來打我。我守著平原和鄴城的港口打防守戰,一口氣打了十年,十年間黃河基本上全是他們進攻的戰船,十多萬的兵擠在小小的渡口邊上圍攻我,孫堅家的武將都是熟悉水戰,我想要攻出去一點辦法都沒有。😱

後來研究出了捕縛,讓劉備習得。從此在抓將的道路上越走越遠。何進和孫堅的部隊來一個抓一個,不久孫家的潘璋跑過來也被我抓了,於是派出兩隊抓人部隊,長期在外晃盪抓人。太史慈、張郃、曹仁、夏侯惇、夏侯淵、荀彧等人抓過來都降了,孫家的家臣抓過來總是不降,一狠心抓一個殺一個,孫策孫權周瑜黃蓋挨個殺,後來大喬小喬也來湊熱鬧,全殺,直殺的血流成河啊。抓人部隊手裡多的時候有五六個俘虜。

後來電腦的攻勢越來越弱,派出來的將越來越垃圾,三流武將我抓過來一看根本沒有招降的價值,要麼殺要麼放回去。最後電腦的城池和兵馬多的爆滿,可是每個城市只有一兩個垃圾武將守城,根本派不出人來打我。最後閉著眼也能統一了。

人才才真正是最大的資源啊。


KK的麥克風


1.神算—諸葛亮

神算=虛實+深謀+看破。效果是對智力比自己低的部隊使用所有計謀都會成功,而且必暴擊,並且可以識破智力比自己低的敵軍的計略。神算的效果加上諸葛亮的頂級智力,無論在哪,諸葛亮都是讓人頭疼的存在。

2.鬥神—張飛

鬥神=槍神+戟神。最主要的還是槍神,可以暈住全圖任何人,堪稱全地圖最硬的控制技能。加上張飛爆炸性的傷害,鬥神可以說是超強輸出與超強控制的結合體。無論怎麼選,鬥神都是最強神技之一。

3.威風—甘寧、張遼、顏良

威風是個很特殊的技能。主要作用就是減氣,我們知道氣力很重要,沒有了氣就無法發動技能。無法發動技能對一場團戰來說是致命的,尤其是威風配合弓兵亂射的情況下,可以很快癱瘓數只敵軍。(小編的威風效果是減氣30)

4.飛將—呂布

飛將=槍將+戟將+弓將+騎將+遁走。三國最強武將呂布的特技,配合呂布的武力,傷害極高,槍兵的二級技能更是能觸發眩暈效果。最主要的是遁走技能,可以讓呂布無視ZOC,直插敵人要害!

5.神將—關羽

神將=槍將+戟將+弓將+騎將+驅逐。同樣的陸地四大兵種全部暴擊(在關羽武力高於對面武將的情況下),槍兵二級戰法可以控住絕大多數人。驅逐保證了關羽在漏氣或沒氣的情況下保持高傷害。也就是說,無論關羽有沒有氣,關羽都能保持足夠的傷害。

6.勇將—孫策

勇將=槍將+戟將+弓將+騎將+工將+水將。勇將是六大兵種的組合,尤其是後期,孫策無論帶什麼兵種,都能保證超高的傷害,水上地上,孫策都是“霸王”。

7.火神—周瑜

“野火燒不盡,春風吹又生。”但是周瑜的火一燒可能真的要燒盡了。尤其是後期練成炸藥以後,周瑜一把火滅掉一個軍團並非不可能,後期玩過火的朋友應該都懂,一把火幾萬的傷害是什麼場景。

8.疾馳—呂玲綺、曹彰

疾馳是騎兵的硬控,騎兵本就攻擊高,一旦高過敵軍,就能強行控制,尤其是面對非騎兵部隊時,哪怕是關羽張遼,可能也逃不過疾馳的控制。跟張飛的強控一樣,疾馳也是超強傷害與強控的結合體。唯一值得吐槽的一點就是騎兵受地形影響較大。(感覺疾馳更適合馬超)


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前言:《三國志11》中的特技種類繁多,作用、效果不一,其中有幾個頂級的特技,我們尊稱為“神技”,具體有哪些呢?小編今天就跟小夥伴們聊一聊!

概述:

神算—諸葛亮

神算=虛實+深謀+看破。它的效果比較變態,對智力比自己低的部隊使用所有的計謀都會成功,而且必定暴擊,屢試不爽!不單單如此,它還可以識破智力比自己低的敵軍的計略。神算的效果加上諸葛亮的超凡智商,無論在哪,諸葛亮都是令人恐懼的存在。

威風:甘寧、張遼、顏良

威風,是很獨特的技能。它主要作用就是減氣,眾所周知!氣力相當重要,沒有了氣力就無法發動其他技能。無法發動技能是一件很致命的情況,特別是團戰的時候。尤其是威風配合弓兵亂射的情況下,沒有了氣力的話,很快就會癱瘓數只敵軍。(小編的威風效果是減氣30)



鬥神—張飛

鬥神=槍神+戟神。最主要的是槍神,全圖任何人隨便暈,堪稱全地圖最硬的控制技能。更變態的是張飛爆炸性的傷害,鬥神可以說是超強輸出與超強控制的結合體。無論怎麼選,鬥神都是最強神技之一。


飛將:呂布

飛將=槍將+戟將+弓將+騎將+遁走。飛將是三國最強武將呂布的特技,它配合上呂布的武力,傷害自然是沒得說,槍兵的二級技能更是能觸發眩暈效果。遁走技能,可以讓呂布直接無視ZOC,直插敵人要害!

神將:關羽

神將=槍將+戟將+弓將+騎將+驅逐。在關羽武力高於對面武將的情況下,同樣的陸地四大兵種全部暴擊,槍兵二級戰法可以控住絕大多數人。驅逐,保證了關羽在“漏氣”或“沒氣”的情況下同樣保持高傷害。也可以這樣理解:無論關羽有沒有氣了,關二爺都有足夠的傷害。



勇將:孫策

勇將=槍將+戟將+弓將+工將 +騎將+水將。勇將顯然是六大兵種的組合,在後期,孫策無論帶什麼兵種,都能保證超高的輸出,水上地上,孫策都是令人恐懼的存在。

火神:周瑜

“野火燒不盡,春風吹又生。”但是周瑜的火除外。尤其是周瑜在後期練成炸藥的時候,周瑜一把火甚至可以滅掉一個軍團,後期玩過火的小夥伴應該都清楚,一把火幾萬的傷害是什麼情況!

疾馳:呂玲綺、曹彰

疾馳,它是騎兵的硬控,本身騎兵攻擊就高,一旦攻擊高過敵軍,就能強行控制對方,尤其是面對非騎兵部隊時,哪怕是關羽、張遼,可能也逃不過疾馳控制的命運!跟張飛的強控一樣,疾馳也是強傷與強控的結合體。但世上就沒有無敵的存在,騎兵的難處就是受地形影響較大!

各位小夥伴你們對於《三國志11》遊戲中的那幾個“神技”你還記得嗎?都有哪些?有什麼不同看法歡迎下方評論點贊關注哈~

騎士長劍


你喜歡玩的話可以用修改器改的,那裡可以看到效果比比。

飛將呂布是整個三國志11中最強的武將(單挑)沒有之一,玩家如果自己建立100武將也是敵對不過他的。飛將在三國志11中如果帶兵走也是極其的強,騎兵追擊誰能跑得了?

水神周泰哥是東吳裡的一員虎將,是繼韓當、程普、祖茂、黃蓋後的得力干將。水神周泰是“保鏢”中武力最低的一個,看看典韋和趙雲的武力不免想捂臉。

騎神。筆者看到討論馬超的都是他“坑爹”。這裡坑不坑也不好說,雖然因為他和韓遂的造反導致馬家太多有能力的被斬,但我想馬超不可能僅僅這麼簡單。火神。“周郎妙計安天”,後半句筆者認為不用說了。

周郎的妙計真的在三國志11中是特別的厲害,火神燒燒燒。有些人覺得周泰是神將中最Low的一個,但是如果捨得把周泰和周瑜放一起,簡直是來多少滅多少。


小徐77


在《三國志11》當中,有 100 個特技,特技也被分為行軍、攻擊、防禦、計略、內政、收入、災害和關係等共計 8 大種類。除了抓將專用的捕縛特技之外,真正的遊戲中的神技還有以下這些。

計略類代表 神算

諸葛亮的專屬特技,諸葛亮的神算一個特技頂曹操的虛實和司馬懿的深謀,再得加上一個古武范增的看破。一個特技頂三個特技。妥妥的遊戲當中第一神技。


除了神算之外周瑜的火神,也是遊戲中計略類的代表神技之一了。集火攻傷害 2 倍和不會中火攻於一體的特技。為此還有專門的火攻流派玩法。

計略類另外一個神技當屬百出,儘管本身只是輔助降低計略消耗的氣力,但是它能夠讓諸多計略類武將在沒有任何回覆或補給的情況下一直在戰場上有著非常活躍的表現。

攻擊和行軍類代表 飛將

呂布的專屬特技,同諸葛亮一樣,也是一個特技頂多個特技使用,相當於槍將、戟將、弓將和騎將加上劉備的遁走組合。攻擊中的神技之一。

攻擊類的其他神技還有關羽的神將,張飛的鬥神,孫策的勇將以及張遼、甘寧和顏良的威風等等。

而黃忠的弓神使用亂射的時候不會攻擊到本方部隊,相較於弓將有了一點智能。

此外古武當中屬於項籍的霸王同樣是一個非常強力的神技,只不過項籍並不經常被玩家選擇加入到遊戲當中,這讓霸王有一點容易被大家忽略。同樣的情況還有隻出現在研究特技裡面的槍神特技。

防禦和計略類代表 洞察

趙雲的特技,對於計略全部免疫,也被稱魔免神技。

儘管特技威力不俗,只不過特技沒辦法發揮出趙雲超高的武力值作用。


以上那就是遊戲中大家比較熟知的一些神技,不過也有一些特技的效果儘管在戰場不如這些特技強大,但起到的作用卻關乎到遊戲中很多地方,所以經常被玩家忽視,下面就詳細說說這些被容易忽視的神技。

仁政

仁政:所屬城市武將忠誠度不會降低。

武將忠誠度不會降低,自然免去了我們大量的行動力和金錢用於給武將加忠誠,節省出來的行動力可以讓我們做一些更有實際價值的事情。此外仁政也大大的剋制了符節臺對於本方勢力下相性不和武將掉忠誠度的速度,可以在符節臺的幫助下,讓我們更快的招降到敵方武將。

富豪

富豪:每月所在城市收入達到 1.5 倍。

想要在戰場上有足夠的部隊去攻城拔寨,那麼在錢糧上就要有保證,否則誰會為你賣命那?尤其是遊戲的早期,玩家如果在像小沛這種只有 10 個空格的小城市,該如何積攢出足夠的兵力、兵裝、兵器和糧食,去奪取旁邊的城市?有了一個富豪特技的武將,短時間內擁有充足的各種資源並不是什麼太難的事情了。

此外徵稅也有著和富豪較為相似的作用,而米道和徵收雖然是對糧食的加成效果,但也有類似的作用。


接下來的內容則是遊戲中一些特技隱藏的設定,可能有你知道的,也可能有你不瞭解的。

弓神:使用亂射的時候不會攻擊到本方部隊。
射手:使用亂射的時候不會波及到在樹林裡的部隊,但是貫箭和火箭可以射到樹林裡。
強行:強行雖然增加陸地四大兵種的移動力,但是在騎兵方面不能和長驅疊加效果,只有移動力+5。
急襲:當急襲和連擊組合在一起的時候,急襲只發動一次效果,第二次攻擊會受到反擊。

連擊:當伏兵計略成功時,也會發動連擊。對城池沒有效果。
指導:對於出征的本隊,戰鬥時增加相對應兵種適性經驗。
踏破:可額外增加抗火屬性,駐守城池時同樣有效。同時還會降低落石帶來的傷害。
護衛:在火中武將不會負傷;部隊除首次進入火中會受到傷害,再次在火中移動或站位時不會再受到傷害。
不屈:不屈的抵抗效果可以和大盾的抵抗效果疊加,最高達到65%的幾率不受傷害。
金剛:抵抗效果不針對兵種戰法,只可防禦普通攻擊和齊攻,部隊在偽報和擾亂狀態下同樣有抵抗效果。
神算:等於虛實+深謀+看破的效果。對低智力部隊使用計略會暴擊,低智力部隊使用計略本隊不會中計。不過神算對於落雷不論發動加成還是防禦加成都沒有任何幫助。
猛者:負傷效果按敵方部隊武將武力值從低到高的順序進行。
論客:在非超級模式下,發動外交100%進入舌戰。
勇將:全兵種暴擊,包括水軍和兵器。神將和飛將只有四兵種暴擊,水軍和兵器沒有暴擊效果。
富豪、徵稅:這兩種對於金錢增加的特技,不能在一座城池共同使用,同樣米道和徵收對於兵糧也一樣沒有疊加效果。

藤甲:藤甲+火神是完全沒有效果的!最佳組合還是藤甲+踏破。
水神:包含推進和操舵特技,水上行走不考慮 ZOC 和水上移動力增加。
攻心:只有近戰部隊使用時有效果。
奏樂:不能夠與軍樂臺效果疊加。
輔助:必須主將是此特技時才能發動。額外還會增加 P 值。
洞察:可以防禦妖術,但是無法防禦落雷。

遊影電報


1.神算—諸葛亮

神算=虛實+深謀+看破。效果是對智力比自己低的部隊使用所有計謀都會成功,而且必暴擊,並且可以識破智力比自己低的敵軍的計略。神算的效果加上諸葛亮的頂級智力,無論在哪,諸葛亮都是讓人頭疼的存在。

2.鬥神—張飛

鬥神=槍神+戟神。最主要的還是槍神,可以暈住全圖任何人,堪稱全地圖最硬的控制技能。加上張飛爆炸性的傷害,鬥神可以說是超強輸出與超強控制的結合體。無論怎麼選,鬥神都是最強神技之一。

3.威風—甘寧、張遼、顏良

威風是個很特殊的技能。主要作用就是減氣,我們知道氣力很重要,沒有了氣就無法發動技能。無法發動技能對一場團戰來說是致命的,尤其是威風配合弓兵亂射的情況下,可以很快癱瘓數只敵軍。(小編的威風效果是減氣30)

4.飛將—呂布

飛將=槍將+戟將+弓將+騎將+遁走。三國最強武將呂布的特技,配合呂布的武力,傷害極高,槍兵的二級技能更是能觸發眩暈效果。最主要的是遁走技能,可以讓呂布無視ZOC,直插敵人要害!

5.神將—關羽

神將=槍將+戟將+弓將+騎將+驅逐。同樣的陸地四大兵種全部暴擊(在關羽武力高於對面武將的情況下),槍兵二級戰法可以控住絕大多數人。驅逐保證了關羽在漏氣或沒氣的情況下保持高傷害。也就是說,無論關羽有沒有氣,關羽都能保持足夠的傷害。

6.勇將—孫策

勇將=槍將+戟將+弓將+騎將+工將+水將。勇將是六大兵種的組合,尤其是後期,孫策無論帶什麼兵種,都能保證超高的傷害,水上地上,孫策都是“霸王”。

7.火神—周瑜

“野火燒不盡,春風吹又生。”但是周瑜的火一燒可能真的要燒盡了。尤其是後期練成炸藥以後,周瑜一把火滅掉一個軍團並非不可能,後期玩過火的朋友應該都懂,一把火幾萬的傷害是什麼場景。

8.疾馳—呂玲綺、曹彰

疾馳是騎兵的硬控,騎兵本就攻擊高,一旦高過敵軍,就能強行控制,尤其是面對非騎兵部隊時,哪怕是關羽張遼,可能也逃不過疾馳的控制。跟張飛的強控一樣,疾馳也是超強傷害與強控的結合體。唯一值得吐槽的一點就是騎兵受地形影響較大。(感覺疾馳更適合馬超)

除此之外,霸王就不算進去了。可能還有人覺得捆綁,鬼門也是神技









童心遊戲直播


“神算”諸葛亮,面對比自己智力低的武將會心一擊;“機智”李恢,智力智力培養上來後可以控制大部分武將……“神將”關羽,“虛實”曹操,“飛將”呂布,“言毒”周紡,“工神”黃月英,“騎神”馬超等等


紅白藍相間


現在好久沒玩,只記得距石轟,五雷轟頂。落日弓。


黃弟大大2014


蕭何的屯田😋😋😋


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