哪些战棋类游戏系统设计的是不错的?

马松


下面就推荐一些战棋类中比较有名气的游戏吧


战棋类游戏

战棋类游戏(SRPG,也有称之为SLG)的特点是在地图上走格子,回合制轮流攻击,每个角色根据职业不同技能不同,使得攻击范围不同。是一种比较考验玩家大局观和战略的游戏类型。

火焰之纹章

《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。从任天堂时代开始,火纹之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。

梦幻模拟战

《梦幻模拟战》(Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的游戏系列,此系列游戏制作人是\t高田慎二郎\t。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。非常经典的战棋系列。

魔界战记

《魔界战记》是由Oriental Light and Magic发行的一款战棋游戏,于2003年1月30日在PlayStation2上推出。有着史上最凶SRPG之称的“《魔界战记》系列”是日本一在玩家中知名度最高的系列作品。

超级机器人大战

《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,简称《机战》,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。

炎龙骑士团

《炎龙骑士团》是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(SRPG)系列,该游戏在1994年5月15日在中国大陆发行。

皇家骑士团

《皇家骑士团》又名《奥迦战争》(日文:オウガバトル、英文:Ogre Battle)是一款由日本Quest公司推出的\t战略游戏\t,发行于1993年3月12日。

以上就是比较有名气的战棋类游戏系列了


AGamer


战棋类游戏其实我玩的不多,我个人是不太喜欢这种游戏类型的,但一些设计优秀的战棋游戏我也是无法免疫,一样玩的非常投入,下面介绍几种名气副实的优质战棋游戏吧。

火焰之纹章

这个系列游戏最早在FC时代里已经有了,那时候就非常的有名气,不过我真正玩这个游戏还是从GBA开始的,GBA一共有三作,都非常的经典,玩过以后我才又把之前的版本翻出来再玩了,这个游戏设定非常的严谨了,各个兵种相克,地形要素,隐藏要素,丰富的剧情,多种职业,现在新出的战棋游戏也不过如此了。

第二次机器人大战

机战系列也是老牌的战棋游戏了,它最大的特点就是里面的角色都是各种机甲了,有些在各种机甲卡通片里还都出现过,什么宇宙骑士战神金刚之类的大家都非常熟悉,我最早玩到的是FC版,在这个8位机上面表现就非常不错了,里面的文本可是不小啊,剧情非常丰富,战斗画面也是非常的华丽,再后来玩的是GB版的,GB版是黑白的画面,除了这一点,其他的也是非常优秀,翻译好像有些别扭吧,它也是作为一种独特的战棋游戏存在的,没有什么类似游戏。

最终幻想战略版

简称FFT,我最早玩的是GBA版本,后来玩的是PS版本,不愧是最终幻想,这个战棋游戏的剧情是我最喜欢的,剧情丰富完整,代入感很强,我觉得比其他战棋游戏剧情方面更强一些,只是这个系列作品比较少一点,史克威尔的业务重心还是在最终幻想正传上面。


8090游戏迷


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。

哪些战棋类游戏设计的不错。

1:活尸战棋

活尸战棋是一款现在大火的末日生存题材硬核战棋游戏,玩家不仅需要获取生存必需品,也需要有合理的安排,策定好完善的战术和计划。游戏用了类似火焰纹章的永久死亡系统,一旦死了,就再也不存在这个角色了。而且游戏中可以获得的角色数量是固定的。这意味着死的次数太多,游戏难度也会直线上升。

2:魔法冲突:炼金术战争

RTS战略养成经营游戏,有主城的设定。士兵种类全靠解锁。告别了抽卡看脸的时代。所有的士兵都可以进行数次进化转职,养成度相当高。

3:神秘任务3

地下城探索式战棋策略手游,选择4名英雄组建探险队,你需要合理搭配阵容,配置技能和装备。游戏开始,可以选择俩种难度来游玩。场景也有战争迷雾设定,有非常多的可探索要素。有大量的隐藏物品等你去发掘。

4:反转任务

游戏采用像素风格,融入黑白棋规则的独特战斗方式,上手需要一定时间。同时装备系统采用解锁制,告别了刷刷刷和看脸抽奖的时代。只要解锁了装备,即可给所有军团装备,没有装备个数的限制。

以上就是哪些战棋类游戏设计的不错的解决方案。

喵游姬最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


喵游姬


以下为个人游戏经历小结而成,纯手打:

1 英雄无敌(推荐3)

最经典之一。六角格棋位设定,比传统四边格高不知哪里去了。攻击力,防御力,杀伤力,行动,速度,简约而不简单。上手度,精通度,有趣度结合的最好的范例之一。

2 国王的恩赐系列

所有kb都是用一个游戏引擎,与英雄无敌算是一脉相承,追溯起来更是早于前者。整个系统也与英雄无敌类似,最大的不同是“移动不会结束回合”,可以移动后再攻击。这样使得每个单位间更易产生连动配合,与游戏更偏rpg的设定高度契合。ps. under the shadow of the oak是战棋届第一名曲,不接受反驳[捂脸]

3 幽浮系列

以AP(行动点)为核心的战棋系统,标准回合为一次行动(ap 1)+一次攻击(ap 1)。当然不同单位会有各种不同行动种类,配合起来千变万化,加上掩体,高低位设定,和祖传的“颜射98%命中率,miss”,其系统也可谓一代宗师,配合铁人模式食用,滋味更加,但别忘了多买几个键盘,显示器。。。

4 旗帜的传说

意料之外的战棋精品。其系统看似平平无奇,然最大差别在于 “攻击力与血量是同一属性”。想来也是颇有道理,被打残废了,一刀打下去力量自然减弱。 这个设定与游戏“维京人恶劣的生存环境”的主旨非常契合。

以上,

moongazer


moongazer


海克泽尼亚 8元全部落



柠ning乐


极力推荐一款游戏,虽然不是正宗的战旗游戏,没格子,但本质就是战旗游戏,而且战斗系统非常好玩,极容易上瘾。神界原罪2。


wukai6


王者荣耀的自走棋模式,王者模拟战真心不错。独有的羁绊组合可玩性极高,更有战阵和天赋可以选着,策略性强想要赢还需要点运气。


快乐的卢小胖


fc的象棋算不算


红旗飘飘0092


超级机器人大战系列


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