《英雄聯盟》哪些英雄表面上是個坦克,實際上傷害也讓人無法理解?

雞里奧你太美


這是一個孤單英雄-德瑪西亞之力-蓋倫。

你只要知道怎麼出裝基本就能玩了。操作?就看你對移速的理解了。對,移速。

第一套打坦克多的陣容 日炎+黑切+板甲+鞋+血手/藍盾/狂徒+振奮/復活/變大甲

第二套打AP脆皮 幽夢+黑切+幕刃+水銀鞋+板甲+水銀刀/振奮/血手

第三套打高爆發的AD 幽夢+黑切+無盡+綠叉+三速鞋+血手(這套非常好用)

蓋倫厲害的就是靠移速和沉默規避傷害,拿著德瑪打幾局,多支援支援就能掌握他的移速和沉默機制了。

德瑪比較怕傷害穩定,又不是很脆的英雄,注意叫打野配合,起來了很能偷雞殺人哪怕你後期單挑不過對面的上單,只要你偷了對面的c位,就好打了


吉吉ccc


個人經歷,做坦真的好累……特別是在大亂鬥……自己在前面頂,後面的輸出居然跑了,還有,帶著四脆皮,對面5個貼面的,好心在人堆裡防突進,輸出大叫上啊…軟蛋,結果我被控後,身後全掛了,就是怪坦,還開罵!真是太不好受


綠野九勁


大家好,我是魔方鍵。

英雄聯盟中的坦克英雄,大家從字面意思中,就大概能感受到那種十分結實的感覺。不過有些坦克的輸出也十分的可觀,這還讓現在的adc怎麼活啊。

1.祖安狂人 蒙多

想必大家都認識蒙多。蒙多的被動(腎上腺素)恢復最大生命值的百分之0.3%和大招(背水一戰)12秒內最大回復100%的生命值的血量,可以說讓這個英雄的定位就是衝到前線抗傷的大肉,不過他有兩個非常厲害的技能。Q(病毒屠刀)和E(潛能激發)。

潛能激發,可以使蒙多的下次普攻造成額外最大5%的物理傷害,還可以額外增加最大200的攻擊力(基於他損失的生命值)。

病毒屠刀,會造成相當於最大當前生命值的30%的魔法傷害,並伴有減速效果,病毒屠刀在擊中目標後還能恢復40%的生命消耗。

這技能註定讓蒙多是一個肉起來不要命,輸出起來不含糊的角色。


2.瑟提 腕豪

第二個我們來說說新英雄,腕豪。

他的沙場豪情,一個增加aoe傷害的被動,同時還能增加生命恢復,這難道不是一個坦克的標準被動嗎?

他的蓄意轟拳,這個技能可以說是腕豪的最重要的輸出技能的了。一記重拳!中間區域的AOE可不是開玩笑的。同時還有短暫的護盾,打起架來可不含糊。

最後腕豪的招牌技能,歎為觀止(烏鴉坐飛機),抱著對面的大肉,砸在adc的頭上。八成adc還沒反應過來,血條就極其可危了。

腕豪這種坦克,一言不合就來一拳AOE傷害,怎麼受的了啊。


3.聖錘之毅 波比

這個英雄大家想必都比較清楚,波比!

我認為他是個非常恐怖的存在,肉起來不要命,而且控制技能還不少,我來簡單訴說一下。

聖錘猛擊,最大造成120+敵人8%的最大生命值的物理傷害。並且還有一次噴發的效果,和英勇衝鋒一搭配,可以把人按在牆上打,輸出相當的猛。

他的最肉的技能當然是W(堅定風采),可以獲得10%的護甲和魔抗,這個技能使波比的肉瞬間提升不少。波比大招的擊飛後,迅速交一個閃現,計算好距離

使用E(英勇衝鋒),把人定在牆上,然後不停的Q(聖錘猛擊),傷害要多高有多高。


還有很多坦克沒有去介紹,歡迎大家在評論區補充,畢竟每個人對英雄的見解都不同,大家互相學習,一起暢玩LOL。


魔方鍵


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,坦克的作用主要是開團、控制和抗傷害,因此通常坦克英雄都會做大量肉裝,然而有些英雄,做全肉裝依然能秒殺脆皮。那麼,哪些英雄表面上是個坦克,實際上傷害也讓人無法理解呢?

奧恩。

別看奧恩的外表和技能機制都比較鐵憨憨,他都可是當前版本的T1上單,一些常見的線霸英雄,比如傑斯、鱷魚、鐵男等,在他面前都是弟弟。由於技能的易碎效果,能對敵人造成百分比傷害,奧恩的傷害非常恐怖,即使是坦克戰士英雄都扛不住,更不要說脆皮了。最可怕的是,即使奧恩出全肉,傷害依然很高。

塞恩。

塞恩也是一個技能比較呆滯的坦克英雄,如果不玩特別的套路,通常情況下也是出全肉,當隊伍的控制和盾牌。然而塞恩的Q和R都有高額的AD加成,W也能造成百分比傷害,因此把傷害全部打到一個目標身上,依然能造成不可估量的傷害。

狗熊。

別看狗熊冷門,實際上對線期就強得可怕,只要能算準W的傷害,基本上6級左右就能做到對位單殺。狗熊出肉,主要因為Q和E的控制,以及被動回血的關係,實際上狗熊的W和R非常恐怖,W能獲得攻速和造成百分比傷害,是一個單挑的神技,配合R的AOE,團戰的傷害也是讓人無法理解。

以上就是幾個看似很肉,實際上傷害也很高的英雄了。其實坦克同刺客一樣,只要技能拉滿,一樣能秒人,只能說坦克的技能更笨重,著重點不同。你們覺得呢?


熱愛遊戲的飯飯


沸羊羊-奧恩

本來給人的感覺這是一個純肉英雄,但當我一個7-1的劫去和1-2的他單挑的時候我才知道我是多無知。

用現在比較流行的話說就是“肉的一b同時傷害還高”。奧恩近期版本的表現都非常突出,無論排位還是比賽都有著不錯的登場率。不過這樣的突出也意味著將要被削弱,設計師表示下個版本將要削弱奧恩。

鍊金

在s10新賽季開始鍊金突然登場率勝率飆升。

同樣,鍊金也是屬於看上去很肉但傷害又高得離譜的英雄。

前中期傷害都很高不說,如果比較順,那簡直能把人噁心死,只想說,我點了分給你。

大樹

日炎改版,大樹的版本回來了。

國服日炎改版更新之後大樹出場率就已經飆升。

像是曾經大樹1v2、1v3的畫面再次重現。


刺客和adc表示非常難受。


星空之蟲


坦克英雄是團戰的主力,因為如果一個陣容裡沒有坦克,那麼他們接團就會變得非常困難。

哪些坦克擁有極佳的坦度和不俗的傷害?

第一位、腕豪

這個英雄現在是真的很強,不管是打團還是打對線,雖說他的短板在於追擊能力比較一般,但是他的坦度和傷害都是非常高的。

只要是報團或者說團戰開起來,那麼腕豪的功能性就完全的體現出來了,本身擁有被動和W技能,就讓腕豪這個英雄變得非常之肉,一套技能根本秒殺不掉。

其次就是這個英雄的傷害非常高,W技能帶有真實傷害,R技能的抱摔能夠對敵方造成被控制英雄的最大生命值百分比傷害。

打團的時候,腕豪只需要用R技能進場或者說打保護,後續E技能拉到儘可能多的人,血量低的話,直接一個W把護盾撐起來的同時對敵方造成高額的AOE傷害。

所以就有了這種圖:

當然了,也可以是個ADC,然後一頓走A最後被腕豪一個R技能落地接W給秒掉。

第二位、慎

慎這個英雄屬於一個非常冷門的上路/輔助英雄。

不過他因為有大招和比較不錯的抗壓能力,以至於其不管在什麼版本都有登上職業賽場的資格。

慎雖說是個坦克,但是他的後期傷害也是非常不錯的,在出完巨型九頭蛇和日炎以後,只要能E中對手脆皮,直接就AQA巨九A能給對面打成殘血甚至秒掉。

因為慎的Q技能帶有自身生命值的百分比傷害配合上巨九、不滅,慎的傷害不論砍到誰身上都是完全吃不消的。

不過慎這個英雄還是太冷門了,所以大家都不太熟悉。

第三位、大蟲子

大蟲子屬於老牌的上路霸主,近期沒有怎麼出現是因為這個角色過氣了,以前他和慎以及厄加特都是賽場上非常給力的上路英雄。

大蟲子的強勢之處在於他的對線能力極強,屬於為數不多能夠剋制狗頭的上路前排英雄。

其次就是他的報團能力優秀,他擁有一個AOE的擊飛以及沉默,就這兩點來說可以幫助隊友在團戰推進期找機會,另外就是R技能高額血量的斬殺效果,不管是搶龍還是說瞬間削減敵方戰鬥力,大蟲子都能做的非常好。

最後要說的就是蟲子的傷害了,本身蟲子的技能傷害就很高,線上來說7級以後就能WQ清理一波兵線了。

E技能更是可以附帶自身生命值的傷害加成,一個高額血量的蟲子一個E技能下去可能會打掉敵方一大半的血量吧。

還有哪些前排英雄傷害也很高呢?可以在評論區留言討論喲


丁老師電競課堂


坦克一直都是MOBA類遊戲中必須存在的定位,他們擁有很高的坦度以及生存能力,可以在前排吸收成噸的傷害,並且利用自身技能進行戰場分割,給C位提供輸出條件。

1、深海泰坦

泰坦的坦度毋庸置疑,W技能的護盾無論在前期還是後期都非常厚,帶給了他極其強悍的消耗能力以及坦度。泰坦最可怕的就是控制能力,除W技能以外,餘下四個技能都帶有控制效果,在團戰中被他靠近的敵人很難逃脫。而泰坦也是敵人和隊友之間的屏障,能讓隊友放心的、安全的進行輸出。可惜泰坦現在多為輔助,裝備成型較慢,因此在隊伍中多為輔坦,要到後期才能展露身手。

2、熔岩巨獸

石頭人和披甲龍龜都是公認AD英雄的剋星,龍龜擅長以守為攻,普攻打中他反而會受到很高的反彈傷害。而石頭人擅長絕對防禦,護甲憑藉W技能和被動可以翻倍的提升,在後期甚至能夠突破千點,是召喚師峽谷中最硬的英雄。如果遭遇菜刀隊,那麼選出石頭人就能讓對手欲哭無淚。據悉,石頭人將在近期改動,屆時體型能夠隨護甲提升而增大,到後期不會遜色大蟲子。

3、諾克薩斯之手

諾手能打能抗,擅長進行各種攻堅戰。由於沒有增加坦度的技能,他的硬度相對其他坦克來說不值一提,但是Q技能在外圈命中敵人時可以對自身進行治療,在後期擁有冷卻縮減屬性後,Q的CD很短,只要操作熟練,諾手在團戰中就是一個怎麼都打不死的戰神。但要注意的是在敵方控制數量較多時,諾手並不適合直接進團,如果被定住導致無法通過Q技能回覆,諾手很快就會被擊敗。

4、雷霆咆哮

狗熊的被動技能很厲害,可以讓他生命值低於30%時,在一定時間內持續恢復共30%的生命值,因此先天便適合作為坦克。他的技能比較全面,被動回覆、QE技能控制、W增益和斬殺、大招提供額外AOE魔法傷害,總結起來就是能抗能打,讓他在團戰中對敵方後排有巨大的威脅。近期狗熊表現的非常好,勝率飆升到了全英雄10%。

5、殤之木乃伊

木木一直都有非常穩定的表現,雖然在9.11版本中削弱了被動技能增加的傷害,但總體影響並不大,勝率也排在了所有英雄的第三位。木木的E技能可以為其帶來一定數值的物理傷害豁免,坦度非常不錯。而且作為打野英雄,憑藉兩段硬控GANK能力十分出色,6級以後能完美的應對各種戰鬥。W傷害可以隨著生命值而提升,因此全肉傷害也很不錯,種種優勢疊加,勝率也自然水漲船高。







一葉知䋺


不用說,新英雄黑虎阿福--腕豪正是這個領域的傑出代表!

不跟你多BB,直接看技能介紹↓↓


【Q技能附帶最大生命值加成,越肉輸出越高】

【W技能提供50%最大生命值護盾(滿豪氣),同時造成大範圍AOE傷害,且中心區域為真實傷害,非常逆天的技能!】

【E技能,又稱一虎殺兩羊,控制技能,讓你在被圍毆的時候也有反抗的餘地,坦克必備技能。】

【R技能-懷中抱妹殺,又叫烏鴉坐飛機、龍捲風摧毀停車場等。腕豪將一名敵方英雄帶到空中,然後將其猛砸到地上,在英雄著陸地後對其附近所有敵人造成傷害和減速效果。具備強力的控制效果、殺傷效果,也可當做位移技能逃生。】


綜上所述,腕豪是這個生存能力和輸出能力都極端優秀的英雄,堅如坦克兇如刺客,新英雄都是這樣,剛出來的時候一個個牛氣沖天,從腕豪的出場率和恐怖勝率就可以感受到這個英雄天生的強勢,想必未來少不了挨設計師刀子。

當然,與之類似的還有諾手、狗熊、鱷魚等,都是一身肉裝情況下,一套技能就可以輕鬆秒掉脆皮,看過C皇和霸哥的直播你就知道,這些個英雄“坦克”只是他們的表面身份~

我至今忘不了我12個人頭的亞索被5個人頭半血腕豪幾拳打死的那一幕,在躲掉他E技能同時吹風吹到接了大招的情況下,莫名其妙就被幾下捶死了,就是這麼難以置信。。。


以上[玫瑰]




老擼er


你好,我是小君。

在英雄聯盟中,一共有戰士,刺客,法師,射手和坦克五大官方定位的英雄。其中坦克代表的就是血量高,防禦高以及回覆高,簡稱三高。而有一些坦克卻是不幹正事!肉的一批的同時傷害還高的一批。以下我將列舉出幾個高傷坦克英雄,覺得有異議的可以在評論區評論。

1.瑟提 腕豪

腕豪是英雄聯盟新出的一個英雄,據說是以拳皇為原型而製作的一個英雄。而這個英雄主要靠w技能打傷害,w技能可以吸收到來的傷害並將起釋放為一個aoe範圍傷害的技能,並在其中的區域造成真實傷害。這就是他傷害高坦度高的資本。

2.諾克薩斯之手 德萊厄斯

相信大家對這個都不陌生,被動五層疊滿到後期有200的攻擊力加成。他的被動足以讓他在不出任何輸出裝都能夠打到300+的攻擊力,可以說是傷害高坦度高。

3.熔岩巨獸 墨菲特

石頭人在面對菜刀隊特別好用,護甲越高,e技能和w技能的傷害同時也越高,如果對面不是菜刀隊則石頭人的價值就要第一個檔次。

4.披甲龍龜 拉莫斯

龍龜的性質其實跟石頭差不多,反甲的效果讓它的w技能發揮到極致,全護甲的龍龜殺adc可以說是輕輕鬆鬆。

5.祖安狂人 蒙多醫生

蒙多可以說是比較噁心的英雄,回血高還加移速,q技能百分比生命值的魔法傷害讓他的傷害上升一個檔次,e技能加攻擊力的一發平a,幾乎沒人能攔得住他,正如他所說的,蒙多想去哪就去哪。

6.虛空恐懼 科加斯

大蟲子的大招是根據大蟲子的血量的多少來決定其傷害。正常發育的大蟲子一口可以咬掉adc一半的血量,不可渭不高。除此之外,他的e技能也是根據他的最大生命值所調整的傷害。

7.山隱之焰 奧恩

奧恩的w技能和大招配合他的被動能夠打出接近百分之50的最大生命值的魔法傷害,而shy哥在比賽中操作奧恩,打出了全場最高的傷害,可以說是很誇張了。

當然還有很多英雄我就不一一舉例了,這些事情在你玩的時間長了之後就會有所瞭解的。


吾名之輩小君


站擼型肉坦EZ

先魔切冰拳,再冰心補個破敗風箏人看對面整容加個適應性頭盔或者狂徒,很順的情況加個盧登也行。

這一套要傷害有傷害,還可以跟肉站擼!

大家可以試一試,基本上不會輸,可以一打五!





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