01.06 「戰雙:帕彌什」A級構造體神威重能:零起步進階

文丨片翼の蘭斯喵@bigfun社區

「戰雙:帕彌什」A級構造體神威重能:零起步進階

諸君~許久不見。過得還好嗎?我是你們的廢材教官—片翼~~ 各位~S露西亞抽到了嗎?沒抽到?還是抽到了?反正在下沒抽到(〜 ̄△ ̄)〜。結果反而收穫了一隻野生的神威!!! 對,沒錯就是本次的主角 神威.重能 QAQ相信也有指揮官歪出來了吧。。。。 幾家歡喜——幾家愁 管你有沒有出貨!給在下回過神來!看看這個 神威.重能的帖子!(卡列尼娜口吻Cv 戶松遙~)

Ps:說個題外話,這幾天萌新營新來了一位教官(見習),雖然目前還是見習(√)生~可能會有這樣那樣的不足,但請大家相信他會成長為一位合格的教官的!嗯!還請大家多多支持他~

言歸正傳,這次為各位帶來的是A級構造體--神威重能的進階教學~(啊 是啊潤~)

之前有指揮官和在下討論過重能作為主C的可能性,但在下實際操作後,覺得這個不是很靠譜,首先一點就是神威的攻擊頻率,後期據點/黃金都是霸體&不動的怪,就以神威這樣子。。主C很難頂啊233333,容錯率低了些。所以本文介紹還是會以主要的副C方向為主軸,但同時也會將試打主C時的一些想法和實際操作後的體會寫進去。希望意見不同的指揮官可以看完~


雖然看起來像 二哈 憨憨,但神威的堅強相信指揮官們是有目共睹的


神威,你遊第一鐵憨憨(在下想這個沒人反對吧~(〜 ̄△ ̄)〜),前期劇情裡就除了給大家展示了不亞於麗芙的純真(在他身上就是憨憨....),明明一、二測都是小隊團滅想復仇的男人,現在完全變成二哈了(霧)。雖然有孩子氣的,但意志無比堅強,認定的事就一定要去做到,這點從劇情來看就知道了~和七實一樣是裝甲型構造體,也一樣是小隊裡的開心果~總能在關鍵時刻發揮意想不到的作用~.

這次我們要講的重能機體,為神威的A級初始機體,獲得難度為低(活動商城4號反應物55個可兌換1個碎片,已經進入卡池並加入保底套餐)。有一說一,重能作為副C或者工具人泛用性很高,除了沒有聚怪功能,範圍暈眩也是沒誰了....(哉我大寶劍!德瑪西亞!)【下文為區別神威兩個機體,皆以重能替代】

面板100%的物理使得重能在物理隊裡能發揮更好的作用

依舊還是那句老話~初次接觸和準備上手的同學們應該注意什麼呢?先讓在下為你們詳細的介紹下他的技能(主動/被動/必殺技)



紅球:朝目標重劈,根據消球數造成100%/200%/200%(可成長)的物理傷害,3消時,額外再次重劈一次,造成200%(可成長)的物理傷害。 這技能簡單來說就是砍!三消再補一刀!野性又狂暴~傷害上算不上是破錶的那種,而且起手動作很大,沒有霸體,三消在個別時候起手一刀命中目標後,有概率會在追加那一刀的時候被霸體敵人給反擊。可當敵人已經被打出破盾的時候這個技能又是能打得對面毫無還手機會連斬。適合配合普攻。

片翼の推薦打法:紅消不適合作為輸出型技能 更多時候是用作與破盾後的傷害補和與壓制,也可以接續於普攻之後加快打出破盾。單純的釋放來說收益不高,被反擊的機會又大。特別是後起霸體怪多的情況下更是如此。所以在實戰時多見縫插針的使用紅消補充傷害,才是最適用的方法!當然用於取消普攻最後一段的起跳斬也是不錯的選擇。畢竟重能的閃避動作...不是那麼流暢,很多時候都需要連滾兩次,算是減少不必要的浪費吧。主C打法也要儘量在超算裡爭取打出三消傷害才能穩定輸出。╮( ̄▽ ̄)╭


一刀不夠?那就再補一刀!



黃消:進入格擋狀態,持續2秒,受到的傷害減少75%(可成長)。成功格擋傷害後,神威將釋放大範圍反擊,造成100%/200%/300%的物理傷害,並根據消球數獲得40/80/120點充能值。格擋狀態下釋放普通攻擊或狀態結束時,將釋放一道劍氣,對命中的敵人造成50%/100%/150%的物理傷害,並取消格擋狀態。

大家心心念念額的彈反,在開服修改過後增加了劍氣效果,不然沒有觸發就是憨憨罰站.......做為重能的核心技能,黃消的無論是單球使用還是多球/三消。在新的機制下都能打出很好的傷害,而且格擋成功後觸發的大範圍斬擊也有著不俗的破盾能力。

片翼の推薦打法: 黃消在進過一次小黑屋改造後,移除了憨憨罰站效果。增加了主動攻擊釋放劍氣取消格擋。重能的進攻型有了更大的提升,不用再被動的等人攻擊過來,也可以主動進攻。可以利用超算打出其他色球三消後的短暫時間來開啟黃消,可以打出更多的傷害。同時也要注意在對付輸出能力高的怪物時儘量先開啟藍消後再開啟黃消,否則很容易承受超出免傷範圍的傷害。特別是後期的怪強度放在那,彈都能把自己玩死。當然,黃消除了反擊外也可以適合用於配合普攻破盾。需要注意的一點是。。劍氣的射程有點遠。。會將已經破盾的怪推出去。這裡也只能是提醒各位指揮官自己注意一點了。


可攻可守的彈反,你——愛了嗎?



藍消: 爆發能量保護自身,根據消球數釋放相當於自身防禦屬性值25%/50%/175%(可成長)的護盾,並造成50%/100%/150%(可成長)的物理傷害。

中規中矩的藍消,很符合裝甲構造體的設定。額外的護盾,對於輸出基本靠平A砍砍砍的重能來說這無疑是硬剛必備技能。除開護盾,自身帶的範圍傷害也可以配合普攻打破盾。技能銜接上也沒啥問題。

片翼の推薦打法:如果想用重能打主C的話必須要確保手上保有一定量的藍消,重能輸出力主要還是要靠平砍出來,由於自身沒有霸體選項,一旦被反手將會承受過多的傷害,所以藍消是必備的。可以考慮在超算觸發的情況下藍消獲得護盾,紅消或普攻補充傷害接彈反。當然也可以用於取消普攻最後一擊的大跳。


身陷重圍?那就旋轉起來吧!雪月花


【 大招&被動 】


重能的大招:蓄力爆發能量,快速揮舞大劍攻擊前方敵人,共造成800%(可成長)的物理傷害。


範圍和殺傷力都出乎意料的高。基本是將前方(1.5個翻滾身位)覆蓋進去的攻擊。但開啟條件相對苛刻。以高油耗換取的大殺傷。能量不容易攢,大概率一局一次就算保守估計了。基本上算是得看釋放時機吧,找好時機可以給敵人一頓胖揍,或者在敵人血量不多的時候終結他。有,就留給boss就好了。


神威的核心被動:攻防律動 任意3消後獲得40點充能值,充能上限為120點。充能值大於0/40/80點時神威獲得3%/6%/9%(可成長)的攻擊力加成。充能狀態下,每秒減少8點充能值。

重能的輔助輸出被動,也就是最低穩定3%(可成長)的攻擊力加成。充能滿的狀態下,重能的進攻性將會被大大增強。也算是提供了額外的攻擊加成吧。任意三消和黃消格擋成功都會為被動提供充能值,穩定的能量來源。在戰鬥時也只能說盡量確保能源的獲取與維持,重能的持續輸出能力一般,但生存能力極強,可以活用彈反充能打一個漂亮的反手!


大幅度的動作,距離短的翻滾,缺乏霸體。使得重能主C操作的容錯率大大降低

靈活的運用重能強大的生存能力吧!


[關於裝備]

依舊是能六星就六星,五星用於過渡即可。活動商店裡的聖誕樹大劍不錯的~

六星武器—大神威


看到彈反後,任誰都知道這是重能唯一呢

[關於意識]

【 五星意識 】

推薦伏爾泰x4(2件 攻擊會使目標防禦減少10%,持續5秒,有12秒的冷卻時間。4件 每次受到傷害,減少傷害來源方的物理防禦15%,持續7秒,最多疊加2次。)


埃爾溫X2(兩件 普通攻擊傷害增加10%)

「戰雙:帕彌什」A級構造體神威重能:零起步進階

減防+普通攻擊增傷,簡直再合適不過了啊!゚ ∀゚)ノ

【 六星意識 】

推薦 漢娜X4(2件 3消傷害增加25%。4件 每30秒,下次3消會進入超算空間,並獲得1個隨機信號球。)


康德麗娜X2(普通攻擊傷害增加15%)


達爾文X2(兩件 每消除1個球增加3%全傷害,持續4秒最多疊5層)


無論是一次爆發還是持續續航都OK的!


【 最後總結一下 】

實戰上

  • 1 靈活把控普攻最後一段大跳要不要取消
  • 2 翻滾閃避的距離確實斷,動作還大。請儘量不要浪費
  • 3 遇到傷害高的怪記得先開藍消再去抗
  • 4 彈反主動普攻取消放劍氣或有硬直

以上是在下整理的關於神威.重能的一部分資料和在下個人的一些操作與見解,希望能夠對剛開始使用和打算使用的同學們有一定的幫助~如果還有疑問和啥不懂的地方可以在評論區留言,有留必答~或者還有想了解其他構造體也可以留言~~


雖然碼字確實不容易~但,還是它希望能對你有所幫助!

這裡是片翼,歡迎各位萌新/大佬們的批評指正,讓我們在下一貼再見~


寫在後面話:

抱歉又拖了這麼多天,@淺葉流月QAQ不知道算不算你需要的,寫的也不是怎麼樣,希望對你能有用呢....

EMMMM,又4點了23333


不過好歹是寫完了。(^o^)ノ

後面準備開的帖子 御三家 到時還請指揮官們多多捧場~


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