11.30 #這個遊戲好玩嗎#《朝聖者》:身體在電腦前,精神卻在朝聖之路上

公路片,經常看電影的讀者對這個名詞一定不陌生。圍繞著主人公,講述發生在旅途過程中的一系列故事,或搞笑,或悲劇,然後讓主人公與觀影者實現心靈的交流與昇華。而小魚今天要給大家介紹的遊戲和公路片很像,都講述了發生在旅途中的故事,有趣又深刻。這個遊戲就是《Pilgrims》,中文名為《朝聖者》。遊戲由來自捷克的開發團隊Amanita Design製作。

#這個遊戲好玩嗎#《朝聖者》:身體在電腦前,精神卻在朝聖之路上

Amanita Design工作室的合照

在《機械迷城》取得成功之後,Amanita Design的後續幾部作品都貫徹了他們獨特的遊戲製作思路——不用任何一句臺詞,來講述一個故事。

朝聖這個詞語通常用來形容教徒前往聖地參拜,比如說耶路撒冷、麥加和西藏就是非常著名的宗教聖地。而我們大家都非常熟悉的唐僧西天取經的故事從某種層面上來說就是一次非常宏大的朝聖之旅。

#這個遊戲好玩嗎#《朝聖者》:身體在電腦前,精神卻在朝聖之路上

不過除了參拜聖地之外,朝聖也可以指那種說走就走,漫無目的只為看看世界的旅途,因為對於朝聖者而言,重要的並不是目的地,而是在朝聖過程中對自己心靈的洗滌和肉體的磨練。《朝聖者》這款遊戲的主角就是這樣一個朝聖者。

#這個遊戲好玩嗎#《朝聖者》:身體在電腦前,精神卻在朝聖之路上

顛覆的形象,命運已定

故事開始於某天晚上酒吧裡的一把牌局,我們的主角和神父、老婆婆、壯漢和魔鬼同臺競技,既然是玩牌,那麼自然有勝有負,不過出於某些特殊而未知的原因,他們並未在牌桌上結清自己的“欠債”,而是留到了第二天交給主角來擦屁股。


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於是次日凌晨從帳篷中迷迷糊糊起來的主角,開始為自己前一晚所借的籌碼還債,幫助幾個牌友解決問題,實現夢想。

在這個過程中,幾個主要角色的形象開始逐漸豐滿了起來:

身著黑衣白領的神父實際上是一個貪圖小便宜,背信棄義的反派形象;

頭生犄角渾身赤紅,好像從西方神話中走出來的魔鬼卻是一個喜歡雜技的小丑,長相嚇人但又很守規矩;

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一身蠻力的壯漢則是個嗜酒如命,愛財亦有道的人……

也是在遊戲通關之後,瞭解了每一個人物的來龍去脈和性格,你才會發現原來很多人的命運在那把牌局中已經被決定了。

創意性的卡牌玩法,老少皆宜

但或許是因為《機械迷城》移植移動端給他們帶來的啟發,《朝聖者》在一開始就登陸了Apple Arcade以吸引蘋果用戶。這之後才是在PC平臺上線,這也是為何《朝聖者》在遊玩過程中有著很濃的手遊即視感。


即使Amanita Design對PC平臺進行了適配,但遊戲整體UI和操作方式並沒有太大的變化,大部分內容集中在屏幕中央,屏幕兩側顯得有些空曠;而在使用卡牌時必須拖動卡牌,對於鍵鼠玩家來說操作體驗並不是非常好。不過在移動端遊玩時,這種操作方式就顯得非常簡單有效,不管是剛接觸手機的孩子還是浸淫遊戲多年的老玩家都能夠很快上手。


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在遊戲玩法上,Amanita Design依然將《朝聖者》設計成了一個解謎遊戲,沿用了前幾作中的線索卡牌化的設定,並創造性地將人物也進行了卡牌化,簡化了遊戲的操作——在地圖上點點控制人物的目的地,然後就像卡牌遊戲那樣出牌就行了。

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“我選擇使用魔鬼卡,給魔鬼裝備繩子,魔鬼使用繩子對神父發動了捆綁攻擊!”

由於不同人物在使用不同道具時會有著不同的表現,再加上《朝聖者》中所有消耗性道具都是無限再生的,這就使得同一個謎題能夠有著不同的解法,當然也會產生不同的結局,也就給了玩家在通關之後再次嘗試新解謎思路的動力。

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比如說想要擊敗守護著洞穴的巨熊該怎麼辦,是使用蠻力還是用道具巧妙地讓巨熊乖乖將寶物奉上?

而巨龍和公主之間的故事又會有幾種不同的發展方向?只要你的腦洞夠大,一切皆有可能。

戛然而止的故事,意猶未盡

《朝聖者》的故事在主角幫助幾位牌友擦好屁股後畫上了句號,原本當主角終於踏上小舟繼續自己的朝聖之旅時,我以為遊戲會迎來新的篇章,Amanita Design卻突然給遊戲畫上了句號。

首次通關我花費了74分鐘,而在跳過已觀看過的動畫的前提下,我第二次通關只花了不到30分鐘時間,並且將遊戲的成就解鎖到了71%。

#這個遊戲好玩嗎#《朝聖者》:身體在電腦前,精神卻在朝聖之路上

這樣的遊戲長度相比於Amanita Design之前的《機械迷城》、《毛線先生》來說要短了很多,加把勁的話你甚至能趕在Steam的2小時退款時限前打出全成就。

換一個比喻的話,《朝聖者》的故事就像一篇沒有說完的《聊齋》——某個落魄書生進京趕考,先是從窮兇極惡的親戚手中搶回自己已逝父母留下的最後家產湊齊路費,然後又依靠自己的急中生智從剪徑的山賊手中逃生,最後終於來到了一座破敗的道觀借宿一晚,眼見著道觀裡那朵牡丹花孕育出來的花仙子將要和書生髮生一段纏綿悱惻的愛情故事,講故事的人卻突然醉倒了。如果我是蒲松齡老先生,肯定會往他嘴裡塞一把花生米了。

雖然戛然而止的故事讓人抓狂,但Amanita Design顯然從一開始就沒打算將朝聖者之後的故事續寫下去了——1小時的通關時間,全成就約2小時的遊戲時間,這對於一款售價28元,從移動端移植而來的遊戲來說,已經不短了。

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總評

Amanita Design在《朝聖者》身上延續了他們天馬行空的想象力和創造力,雖然篇幅很短,但他們卻將這個小故事講得非常完整了,第一遍通關的時候會恍然大悟原來遊戲講述的是這麼一個故事,而在全成就的過程中又會感嘆製作團隊的獨到匠心。


游魚評分

+ 粗曠而和諧的繪本風畫面,恰到好處的背景音樂

+ 創意的卡牌式玩法,上手簡單,自由度極高

- 流程較短,故事缺少進一步的展開

評分:8/10


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