03.03 《崩坏3》能活多久?


Hello,这里是碎碎念君。

《崩坏3》恐怕能活的比我们大多数玩家想象的还要长,毕竟,很少有游戏的玩家能深爱到如此丧心病狂的程度。


《崩坏3》玩家死忠程度

《崩坏3》为游戏界乃至整个二次元圈带来了不少梗,而最著名的一个就是“60水晶无事发生,200水晶全服失忆”。在《崩坏3》运营的历史中,曾经发生过许多次令玩家们气急败坏的事,然而,玩家的容忍心却是接近于无限的,每次象征性的补偿一些水晶,玩家们就会“集体失忆”,权当一切都没有发生过。这就是这款游戏超高用户粘性的最佳证明。


“塔西佗陷阱”

从某种角度来说,《崩坏3》玩家的热爱,或者说忠诚程度,几乎是游戏界的一个奇迹。即便被仓检系统、各种“不合预期”砍废装备,以及血色玫瑰零点酒吧屡次折磨,玩家们依然会用“塔西佗陷阱”这类词汇来形容游戏的问题。没错,在这款游戏中,许多玩家们依然认为,之所以游戏会有批评的声音,是因为玩家自己期望过高,对策划不信任使然。这在游戏界几乎都是前无古人的——要知道,哪怕是几年前DNF爆发换策划事件时,玩家们也没表现出如此大的容忍和“换位思考”情结。

作为一个快20年游戏历史的老玩家,以及调研评测过多款游戏,写过许多报告和论文的人,碎碎念君一直认为,随着时间推移,玩家们的忠诚度普遍是越来越低的,口味是越来越刁的。然而,《崩坏3》的玩家们的忠诚几乎算是颠覆了我的“常识”,在亲眼见证这些之前,我绝不会相信ACG这个细分市场上,玩家的忠诚程度和对不合理设计的接受能力,能够达到远超过30年前的Old School时代的程度——要知道,就连《暗黑破坏神》的厨力,也没能受得了《暗黑破坏神3》原版设定败笔的糟蹋,以至于连一贯傲娇的暴雪,都要在《夺魂之镰》资料片里,做出全盘推翻原有的设计思路的改变。而《崩坏3》却是纹丝不动的,在玩家苦难辉煌般的赞许中,一路坚挺着。


可以说,《崩坏3》玩家的热爱程度,是远超过《魔兽世界》以及《仙剑奇侠传》等知名大作的。也正是如此,碎碎念君认为,即便一贯如是的运营下去,《崩坏3》也能火上很久很久。


以上就是碎碎念君对这款游戏的未来的看法。

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游戏碎碎念


这个游戏我大约玩了一个多月,感觉模式太单调了,这还不是最主要的,需要氪金,攒了好长时间的水晶去十连抽啥都没有,就一个A,气的我直接删了,但是我的同学氪了很多钱,他觉得还是蛮有意思。所以我觉得应该不会太久。


刘壮壮m


游戏活的还很久,毕竟只要不作大死,韭菜慢慢割的话可以割很久,就算作大死,希尔这个大不还没放嘛。相比之前美工一力独撑到目前游戏已经是美工文案两开花,只有策划万人骂。而且公司很注意游戏文化,虽然骗氪手段层出不穷,但不妨碍游戏给人带来很好的体验,只要不去当高玩,游戏内容还是很有趣的。再说了,一个把大部分广告费都当做福利回馈玩家的游戏公司,我还是很愿意支持下去的。



scheinen589


一个游戏能活多久在于游戏公司的运营,光想着坑玩家钱是不行的,氪金有度,崩崩崩活多久, 就看玩家的肝能坚持多久了!


来打粉荣维


首先得看运营了,只要一直运营下去就一直在,玩的肯定也有的


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