03.02 2018年最值得玩的ps4遊戲是什麼?

小寒燈


今年有不少孕育的大作要發售,我來給你列個表:

戰神4 下月即將發售

PS4標杆神作,今天爆出的實機操作可以看到視角變成了標準第三人稱,對於挑剔的老粉我估計會免不了吐槽。


孤島驚魂5 春季發售

這一代加入了很多新鮮元素:“爬滿恐龍的侏羅紀小島”、“1960年的越南”、“充滿殭屍的死亡島”、“造訪吸血鬼”等這些早在1月1日就有爆料,育碧的知名IP大作,期待指數頗高。

荒野大鏢客2 今年發售(一再跳票 所以不信什麼發售日)

怎麼說呢,部分玩家並不瞭解它,但核心玩家都知道,它是堪比《GTA》系列的神作。如果你不信我對它的吹捧,那R星遊戲的素質總該信任吧,R星創始人Sam Houser原話:會傾盡全力打造一個“真實的、栩栩如生的”世界,包括線上模式。

《底特律:變人》 5月左右發售

個人感覺這款遊戲是典型大餅,拿畫質來應付玩家,一般未發售突出畫質的遊戲多半都會失望,至於遊戲性上第一時間評測見分曉吧。



日式RPG《英雄傳說:閃之軌跡》系列

1、2代沒能在PS4發售,但冷飯已經開炒,高清HD版陸續登陸PS4。

不出意外,今年秋季3代中文版和4代日文版同步發售並登陸PS4。

喜愛日式RPG的玩家不要錯過,本來數量就不多,而且質量都不好,僅有的好遊戲就那麼幾款了,珍惜吧。

《飆酷車神2》 6月發售

育碧的作品現在基本什麼類型都具有高質量的標籤,所以到時候錢包又要瘦身了。開飛機、開船、開飛機船、開船飛機、開汽車船飛機……

《古墓麗影:暗影》 秋季發售

除了各種曝光女主角,更多的就是強調自由度,系列老粉真的不在信了,如果不是知名IP,它的前兩代和《教團1886》差不多都是半成品。這次等評測後在入手,留個心眼。

COD系列《使命召喚15:黑色行動4》 10月左右發售

“時間設定為近現代,本作的系列數字並不是使用羅馬數字”。COD系列我沒有接觸所以不過多評價。

《三國志14》 10月發售

據我瞭解是在10月發售,按照光榮以往的尿性應該是PC限時獨佔,當然多平臺同步發售也是很有希望的。這款遊戲的消息並不多,有傳目前也在開發《三國志曹操傳》。



說了那麼多,其實更應該關注《血源詛咒2》和《美國末日2》在E3的爆料,如果能確定一款在聖誕前發售,那夠PS4玩家從E3開始興奮到發售日的了。


目前知道的就這麼多 @遊戲沒有圈兒 閒暇時間在悟空問答混日子 強項乃吐槽


遊戲沒有圈兒



遊戲頑竹


遊戲,只要是自己覺得好玩的就是值得玩的,每個人喜歡的風格不同,別人喜歡玩的你不一定就喜歡,在這裡給你推薦幾款我認為比較值得玩的!


尼爾機械紀元:

由SE和白金工作室聯合開發的一款動作遊戲,劇情講述人造人“尤爾哈”部隊對抗外星生命體的故事,推薦前作喜歡劇情的玩家、動作遊戲玩家、RPG玩家一定要玩


塞爾達傳說荒野之息:

  《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂開發的系列重啟作品,玩過這款遊戲的玩家應該都知道,這裡是真正的全開放世界,不再有以前的種種限制,你可以從任何方向到達你想去的地方。很多人買主機就是為了這款遊戲,在這裡只有你想不到,沒有它做不到的


仁王:

這是一款有優秀系統支撐著的爽快動作體驗遊戲,多樣化的玩法與人物培養路線豐富的武器裝備與RPG元素都是亮點,推薦動作遊戲愛好者必須要嘗試一下!


以上幾款遊戲是我認為值得推薦的幾款,希望對你有幫助,謝謝


吃不起美食的吃貨


凡事一旦加上了“最”,就很能有一個統計的定論。畢竟蘿蔔青菜。就我自己的角度來說,2018年最值得玩的遊戲只有一個——R星的荒野大鏢客2。GTA和大鏢客都是R星的招牌IP。在業界,R星的每一部大作都能引起廣泛的討論。因為R星用的是“十年磨一劍”的做法,把遊戲的開發做到盡善盡美。君不見,GTA5的開發成本,就高達幾億美院。而上一部荒野大鏢客,已經是2010年的作品了。直到今年,大鏢客的第二部作品終於“千呼萬喚始出來”,8年的打磨,R星一定會給我們一個滿意的答案。


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