05.24 為何你的手繪圖表現,陰影部分總像一團“黑疙瘩”?

平時在指導學生工業產品手繪作品時,我發現很多同學在畫產品陰影的時候都是錯誤的,大多數學生在畫產品投影時不夠嚴謹,只是隨便的在產品周圍畫了一個深色的色塊,並沒有將投影與產品的關係表達清楚。

歸根結底,是同學們對陰影的表達不夠重視,同時也缺乏正確的方法。下面我就講解一下物體投影的表現規律,幫助大家迅速地表達出產品與投影的準確關係。

為何你的手繪圖表現,陰影部分總像一團“黑疙瘩”?

投影的重要性物體的投影最能體現畫面的立體感,因為投影可以為畫面創造一種視覺深度(即空間感),從而增加畫面的真實感。物體投影的形態與物體本身的造型和光線入射的方向、角度有直接關係。所以投影不但可以反映出物體的造型特徵,也可以清晰地反映出產品與光源的位置關係,以及產品與地面、背景之間的空間關係。

光源的種類在講投影關係之前,不得不先講講光源的種類。通常情況下,我們常說的光源有兩種,一種是平行光源,另一種是點光源。平行光源指的是光線共處於一個平面,並且互相平行,比如太陽光就是平行光源。而點光源指的是光線從一個點向四周空間均勻發散。

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平行光下的投影畫法在產品設計手繪表達中,很少用點光源的方式來處理投影,因為點光源投影比較大,這樣畫面效果不好看,所以通常只是偶爾為了渲染畫面效果,在畫逆光效果圖的時候會採用點光源的方式來表達。

大部分情況下,我們還是用平行光的方式來畫投影,因為平行光投射出的投影可以憑藉經驗來確定其形態位置。下面講解在平行光環境下的產品陰影該如何準確表達:

為何你的手繪圖表現,陰影部分總像一團“黑疙瘩”?

1.不同角度的光線對於物體投影的影響很大,箭頭代表光線的照射方向,光線與地平面形成的夾角越小投影越長,反之則越短。

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2.物體的投影通常遵循“近實遠虛”的空間規律。這裡所謂的“實”可以理解為投影顏色相對較深,“虛”則表示投影顏色相對較淺。

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3.投影還可以暗示物體與地面之間的距離,當物體懸空時自然我們所能看到的投影面積也會相應變大。

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4.有時平行光投下的影子會投射在地面的平面上與牆面的立面上,被物體遮擋的部分可以運用幾何原理來找到它相對的位置。

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5.也有一些情況是產品的一部分投影會投射在另一個產品上,由於受另一個產品固有色的影響,投影的顏色也會發生變化。

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