02.29 一張圖解釋清楚魔獸懷舊服時光徽章的利益糾葛

近日,魔獸官方宣佈經典懷舊服將上架正式服才有的時光徽章寄售功能,瞬間引起了玩家之間的激情討論,論題很多,但圍繞著金幣價格會不會暴跌的論戰最為激烈,畢竟金價關乎艾澤拉斯大陸的國計民生。

有一派玩家認為,時光徽章推出後金幣價格會暴跌,一張面值75元的月卡,可以兌換1000金幣,甚至更多。

另一派玩家認為,時光徽章推出後只會在短期內影響金幣價格,時間久了就會回覆到出時光之前的金幣價格。

兩派玩家互不相讓,激烈交火。

有一位玩家繪製了一張資金流向圖,清晰的標明瞭遊戲內的利益糾葛,不得不說高手果然在民間。

一張圖解釋清楚魔獸懷舊服時光徽章的利益糾葛

這位玩家的邏輯基本上是沒有問題的,也符合政治經濟學原理。

魔獸世界號稱另一個世界,根本原因就是它去中心化的資源生產方式,官方並不參與遊戲活動,只做遊戲服務。玩家才是這個世界的主人,所有資源都由玩家的勞動產出。

也就是說,系統是央行,官方只是管家,收取管理服務費,所有玩家都可以靠自己的勞動從系統央行賺取報酬,這其中包括工作室的賬號。

其實官方真正需要做的,只是把非法競爭者工作室幹掉。


一張圖解釋清楚魔獸懷舊服時光徽章的利益糾葛

但是官方缺乏這動機,因為工作室也是玩家賬號,也交管理費。全乾掉了,真正受損失的是官方,而且工作室很狡猾,常年混跡於玩家群眾,比較難抓。

於是官方想了一個妙招,通過轉讓部分管理服務費(時光徽章)的方式,把玩家的資源回收到官方。然後再以合適的調控手法,把玩家交出的資源轉移給另一個願意繳納更多管理服務費的玩家手中。

沒有中間商賺差價,沒有工作室從中作梗,看起來真的是一個美好的世界。

但是這種美好世界都是想象出來的,真實情況可能會有比較大的出入。


一張圖解釋清楚魔獸懷舊服時光徽章的利益糾葛


工作室與金農,並不會因為時光徽章的存在而消失。

就如玩家總結的,時光徽章正式推出後,大概率會出現以下這種情況。

1. 時光徽章是玩家掛,玩家買,即便系統回收,也是按交易價平均值給。75一個,沒有哪個傻子會花一兩千金買75塊錢,所以1000G、2000G換一張月卡根本不可能。
2. 徽章上線,利益受損最嚴重的是GZS和打金散戶,因為通過官方的徽章換金更安全。GZS和散戶急著把金兌現,所以金價會先下跌一波,但隨著時光徽章的正式上架,供需關係會最終決定時光的價格。
3. 徽章上線後,玩家有兩個渠道買金,哪個更實惠就在哪兒買。


一張圖解釋清楚魔獸懷舊服時光徽章的利益糾葛


作為普通玩家,就耐心看戲就好了,沒必要著急。該怎麼玩還怎麼玩,咱又不是月入幾千金的主,鹹吃蘿蔔淡操心幹啥?

你說是不?

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


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