魔獸懷舊服是真的“懷舊”,還是淪落為“快餐”遊戲

魔獸世界這個遊戲是在2005年在國服公測,當時給人一種前所未有的新鮮感。我是在06年後半年的時候接觸的魔獸世界,那時候練的一個人類女法師,當時不會玩,信息也不像現在這麼發達,身為小白的我,在遊戲裡面處處都是驚喜,但是給我的體驗感卻不是太好,當時的點卡是30元一張,我兩張點卡用完時,還沒有走出西部荒野,真是說多了都是淚,無情的脫坑了。後來在08年的時候和兩個朋友又開始玩,期間一直斷斷續續的玩到現在。

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那熟悉的界面


還是原汁原味的魔獸世界,大家所期待的就是它

去年也就是2019年8月份,魔獸世界懷舊服在全球無數玩家的期待中開服了。原汁原味的魔獸又回來了,暴風城、鐵爐堡、達納蘇斯、奧格瑞瑪、幽暗城、雷霆崖,還是那副古老氣息,當老玩家走在這片充滿青春回憶的大地上,真是熱淚盈眶。人類、暗夜精靈、矮人、侏儒、獸人、牛頭人、巨魔、被遺忘者,還是那些熟悉的面孔。角色的選擇早已在心中模擬了無數次,每個玩家心中都有自己那份特殊的設定,美、醜、健壯、精巧等。


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人物選擇

當初魔獸世界最吸引人的地方是它的各個職業,戰士、獵人、法師、潛行者、薩滿祭司、聖騎士、術士、牧師、德魯伊。這9個職業每個職業的玩法各不同,比如戰士,防戰是肉盾站在前排吸收仇恨和傷害,是打副本最主要的核心,戰士一倒,必滅團。狂暴戰士在團隊中也是一把好手,成噸的傷害可不是吹的。武器戰士主要體現在PVP上,現在已經開了戰歌峽谷和奧山兩個戰場,武器戰的天地就在這裡。不止是戰士,每個職業都有相對應得到天賦,每種天賦都有不同的玩法,這造就了、也開創了網遊的新時代。

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牛頭人


其實魔獸世界經歷過那個時代的人對它都有特殊的情況,那是玩家除了日常生活的另一個世界,而這個世界充滿了驚險、刺激、歡樂、友情,它給了玩家生活中所沒有的一種新體驗。而懷舊服的高度還原,把那個時代玩家心中的小火苗又重新點燃了。細心的玩家也會發現,現在的畫面可以選擇以前的經典畫面,也可選擇現在比較高的畫面質量。任務、副本、團隊合作、副職業等等戰場它成了現在玩家心理的一種解壓方式。懷舊服確實讓我面對了過去的種種,從在線人數來看魔獸世界懷舊服的成功也是有目共睹的。


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懷舊服經典畫質

現在的懷舊服真的要淪為“快餐”遊戲嗎?

現在“快餐”遊戲的起起落落已經稀有平常,大家也是見怪不怪了。而魔獸世界懷舊服真的在朝著“快餐”遊戲發展嗎?小編幾個朋友的做法,讓我對懷舊服很是擔心,它真是還是那個“懷舊服”嗎?

懷舊服剛開服時,各個服務器是爆滿,排隊每有個三五小時是排不進去的,小編我是時間有限,所以升級落後了很多,花了很長時間才60級。我跟朋友玩的時候排隊還是要排的,只是又開了很多新服務器,緩解了很大排隊的壓力。開始還是一起做任務跑地圖,找找以前的感覺,雖然死亡的次數較多,但伴隨著很多快樂在裡面。大約在40級左右,朋友們坐不住了,這簡直是一種煎熬,每天就那麼點時間玩玩遊戲,竟花在跑路上了,所以都歇菜了,就我一個人在苦悶的升級。


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帶小號

兩個多月的時光,我都是做任務,打打副本(副本都是要自己跑的,集合石目前只是擺設,有時跑本在打副本基本半天時間就過去了),雖然很慢,也是樂在其中。這時工作室興起了,買賣金幣,帶小號升級,佔據了聊天窗口。我雖討厭工作室破壞遊戲,但是隻要是遊戲都會有這種毒瘤存在,而很多人就喜歡這種毒瘤,也包括小編的朋友,買金幣開起高鐵似的升級方式。

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只要錢花到位了,衝杯茶、放個電影,偶爾動下鍵盤和鼠標,升級就像高鐵一樣快。首先咱們說下託管,1到60級不用你費一點心,我們全包,直接60級有沒有,千金坐騎都直接送。另一種就是1到10級自己練,10級以後就是各種找人帶,全世界很多人都在等著為你這樣的老闆服務。10到15級死亡礦井,大約3個小時左右,之後去暴風城監獄,可以升到30級,這個階段升級也很多。30級是不是要去血色修道院了?錯,錯,錯。瑪拉頓才是首選,一小時一級有沒有,52級之前不用東北西跑有沒有。新開發的套路,瑪拉頓從30級升到52級,跨度22級,進本出本輕輕鬆鬆就完成了。52級去斯坦索姆,直到60滿級。小編我的小法師體驗了一把,咋說呢,法師升到60級大約用了10天,我這還是比較慢的。而我的戰士做任務,打副本,因為每天上線時間有限,三個月才滿級。相比較來說,真是天壤之別。


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暴風城監獄副本門口

雖說魔獸世界是滿級才是遊戲的開始,工作室的存在讓很多玩家從開始到結束的時間大大的縮短,也讓很多玩家感覺到了這個遊戲的無聊,紛紛的脫出了魔獸世界懷舊服。小編的朋友從37級到60級用了4天時間,MC畢業用了兩個半月的時間,只要價錢合理,裝備出了就是你的。這也是他退出遊戲的一個原因,朋友的那句話一直讓我記憶猶新,“魔獸世界懷舊服我已經體驗過了”。我朋友其實映照出了很多玩家,升級的時候看著電影就滿級了,甚至刷裝備是也是看著電影等著拿裝備就行了。吸金、體驗差、巨無聊,是很多玩家在體驗以後紛紛離開了這個遊戲。

其實在遊戲中慢慢消磨時間,自己升級、打裝備的也是大有人在,因為那份熱愛,那份執著是無限的動力,像小編一樣,雖時間不多,還是沉浸在遊戲的快樂中。各人有各人的玩法,快慢只是人的時間不同,精力不同。時間充足的可以慢慢享受遊戲帶來的各種快樂和享受,沒時間的也許會選擇和工作室合作,快速的成型體驗一把。

你們眼中的魔獸世界懷舊服是什麼樣子的,它還是以前的魔獸世界嗎?

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