02.28 番茄週報丨1月王者榮耀重返第一;CDPR成為歐洲第二大遊戲公司

#番茄遊戲週報# 濃縮一週遊戲熱點頭條(2020.2.24-2.28)

番茄週報丨1月王者榮耀重返第一;CDPR成為歐洲第二大遊戲公司

1月抖音及海外版TikTok全球安裝量突破1億次

近日,Sensor Tower發佈了關於抖音及其海外版TikTok的數據報告,報告顯示,今年1月,該應用在全球App Store和Google Play的下載量達到1.04億次,較2019年1月增長46%,超越WhatsApp成為全球下載量最高的移動應用。應用內購收入方面,抖音及TikTok 12月全球收入升至3940萬美元。1月收入回落至2860萬美元。

番茄週報丨1月王者榮耀重返第一;CDPR成為歐洲第二大遊戲公司

番茄君:受益於“宅經濟”,抖音下載量和收入實現了雙豐收。番茄君猜測2月份抖音是很有希望超越愛奇藝等長視頻應用,因為長視頻應用的內容供給週期長,而且對內容質量的要求高,目前已有很多綜藝都停播了,人們對抖音的依賴越高了。

2月第二批版號下發:共53款,IP遊戲值得期待

春節過後,第二批遊戲版號也已準時抵達。國家新聞出版廣電總局官方下發了2020年2月份二批次國產網絡遊戲審核名單,本次共有53款遊戲過審,含27款休閒益智類遊戲在內移動端遊戲共49款,客戶端遊戲3款,遊戲機-PS4遊戲1款。

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番茄君:2月2批次的版號還是很有料的,秦時明月、少年三國志、天諭等IP遊戲還是值得關注的。另外,國家準時下發版號,可以說是對遊戲行業的關注和鼓勵,在這關鍵時刻,遊戲版號的下發對遊戲行業而言,猶如注入新鮮血液一般,給行業帶來更多的生機和張力,對想要做手遊創業的人來說也是個不錯的信號。

蘋果App Store新規:開發者需在6月30日前提交遊戲版號

近日,根據國內開發者反映的信息,蘋果更新了App Store後臺審核頁面的備註。備註主要內容是要求開發者需在6月30日前提交付費遊戲或有內購遊戲的版號。

番茄週報丨1月王者榮耀重返第一;CDPR成為歐洲第二大遊戲公司

番茄君:蘋果不是第一次要求開發者們提供遊戲版號,但之前蘋果官方對時間並未嚴格限制,如今這條新規卻給出了最晚期限。隨著蘋果對遊戲版號要求的落實,給整個遊戲環境帶來影響是肯定的,但在各方的同步管理下,遊戲行業生態圈會更加的健康是也是必然的。

CDPR市值達到560億元,成為歐洲第二大遊戲公司

根據外媒體報道,CD Projekt Red已經成為了波蘭華沙證券交易所中市值排名第三的公司,其公司市值達到了315.2億波蘭幣(約合人民幣560億元),這也使得其成為僅次於法國育碧的歐洲第二大遊戲公司。

番茄週報丨1月王者榮耀重返第一;CDPR成為歐洲第二大遊戲公司

番茄君:不知道CDPR是哪家公司?那《巫師3》這款遊戲應該有很多人知道,這款遊戲可以說是遊戲界的常青樹之一,這款2015年發售的遊戲,每逢打折都能登上銷售榜前列。CDPR能取得如此成績,當然是離不開《巫師3》了,15年遊戲發售後,公司的股價就一路飆升,而根據CD Projekt發佈的消息稱,自2018年10月1日起,《巫師3》在Steam商店上的銷售收入已超過5000萬美元%。

2020年全球電競觀眾規模約4.95億人

Newzoo發佈《2020全球電競市場報告》,數據顯示2020年全球電競市場規模將達11億美元,觀眾規模約4.95億人。在所有收入中,贊助收入佔比最高,約6.37億美元,佔比57.9%,同比增長17.2%。其次是媒體版權收入的1.85億美元,佔比16.9%,同比增長17.3%。此外,Newzoo預計中國市場將貢獻最大份額的收入,佔全球收入的35%。

番茄君:電競這兩年發展越來越規範化,也更多人關注電競賽事。2020年因疫情原因,很多電競賽事都延期了,不過這款時間開始陸陸續續宣佈了部分賽事的時間和規則安排,端遊的賽事普遍延期,手遊賽事部分修改成為線上賽制,比如說3月18日開賽的王者榮耀KPL聯賽就已決定嘗試線上賽制。

1月全球數字遊戲總收入94億美元,王者榮耀重回第一

Superdata發佈2020年1月全球遊戲市場報告,數據顯示,2020年1月數字遊戲市場總收入為94億美元(約合人民幣660.96億),同比去年增長3%。其中移動遊戲業務增長13%,抵消了PC與主機遊戲的收入下滑。具體排名上,《王者榮耀》反超《部落衝突》重回第一,《FGO》緊隨其後,國產遊戲《守望黎明》與《Mafia City》分列第六與第十。

番茄週報丨1月王者榮耀重返第一;CDPR成為歐洲第二大遊戲公司

番茄君:1月底,王者榮耀實現了一波大爆發,這種重返第一的情況算是很正常。

以上是番茄孵化器整理的本週遊戲週報。


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