02.28 秦国用砍人头记军工升级,升级到了头怎么办?

山東呼保義


秦军战神白起从第十级爵左庶长升到武安君,都用了整整十六年。秦统一战争的头号功臣王翦,也曾抱怨秦国封侯难。事实上,在商鞅设计的军功爵制度中,就连能升到左庶长爵的猛士都很少。原因很简单,秦国军功首级制度的早期准入门槛很低,但后期升迁的限制条件超多。当你只是一名无爵士兵时,必须听伍长指挥,跟其他战友协同作战。如果自己脑袋一热就冲出去,会乱了百人队的行次,先被执行战场纪律。秦国军法,每伍若有一人阵亡,其他四人有罪,如果每人杀死一个敌兵就能免罪。因此,你脑子里必须想着先保护同伍的战友,而不是如何砍敌人的脑袋。伍长、什长、屯长、百将同样得服从上级的指挥,让干嘛就干嘛。除非部队建制被打乱,否则你无法像打擂台那样跟敌兵单挑,一切都得按战术配合走。双方大军交战最终会分解为万人阵、千人队、百人队、什伍小队之间的厮杀。按照战国兵法“斗一守二”的兵力分配原则,只有三分之一的兵力会直接投入战斗。大部分士兵主要是作为预备队围观、追击或撤退,不一定捞得到脑袋砍。而直接参战者受限于固定的战术位置,能斩首一两级就很不错了。想挣军功爵的同袍太多,竞争有点激烈。军功爵法规定,无爵的士伍斩首一级就晋爵一级,想做官的可以做五十石之官(相当于伍长),斩首二级就晋爵二级,有资格做百石之官(相当于什长)。当你成为伍长时,会增加一个指标。全伍杀敌多过损失才记军功,杀敌和损失相当则无功无过,损失多于杀敌则集体有罪。当你升迁到屯长和百将级别的指挥官时,自己不得到敌兵首级就要被斩首。而且你个人斩首二十三级,也不能确保自己能晋爵。因为商君之法规定,你的百人队必须击败敌军并斩首三十三人以上,才能“盈论”(达到奖励条件)。百将和屯长才能晋爵一级。

因此,想升到头只能说是想得美!


多糖堂


秦国二十级军功爵位制度“从低到高”:1公士,2上造,3簪枭,4不更,5大夫,6官大夫,7公大夫,8公乘,9五大夫,10左庶长,11右庶长,12左更,13中更,14右更,15少上造,16大上造,17驷车,18大庶长,19关内侯,20彻侯。

公士:二十等爵的第一级。商鞅规定:秦国的士兵只要斩获敌人‘甲士’(军官)一个首级,就可以获得一级爵位(公士)、田一顷。宅一处和仆人一个。斩杀的首级越多,获得的爵位就越高。证据就是敌人的人头首级。

请注意,斩杀的敌人必须是军官级别的,战国时期各个国家最小的军官统领5人,要不就是10人,你要斩杀一个身边至少有着5人陪伴的军官,且古代身为士兵如果在战争中保护自己的长官不利,跑回去可是要杀头的,在这样的情况下你要去杀掉一个军官,怎么着也要有以一敌六的本事,不然就是搭上你的性命。

在两军对垒大规模冲锋中,被箭射死的,骑兵踩踏死的,又不算,所以制度看着很诱惑,能做上来的也就少而又少。

原先商鞅没去秦国之前,秦国最高是大庶长,最后因为没啥封赏了,又加了两级,再上面还有一个“武安君”的称号,所以不怕没有头。

后世朝代中侯爵上面,有公爵,还有王爵,你都封完了,还可以把你的功劳算到你儿女身上,给他们封嘛,例如唐高宗李治时期,苏定方一人灭三国,他儿子和他都是世袭国公位。

所以没有到头一说,关键在于你能否活着把所有爵位都走一遍。


青青子衿人


商鞅规定:秦国的士兵只要斩获敌人“甲士”(敌军的军官)一个首级,就可以获得一级爵位“公士”、田一顷。宅一处和仆人一个。斩杀的首级越多,获得的爵位就越高。 证据是敌人的人头(首级)。就是说在战后,把敌人的人头砍下来,带回军营。作用证据。 也有说后来人头不便携带换成耳朵用来结算。

  如果一个士兵在战场上斩获两个敌人“甲士”首级,他做囚犯的父母就可以立即释放。如果他的妻子是奴隶,也可以转为平民。

  杀敌人五个“甲士”可拥有五户人的仆人。

  打一次胜仗,小官升一级。大官升三级。


vv熊


该制度极端、血腥、不科学,有背伦理,到头来要么砍皇帝头,要么被皇帝砍头。


西贝爵士


公元前221年,秦始皇嬴政统一中国,秦国能够从一个西陲小国一跃成为战国时期最强的诸侯国,并一举灭掉东方六国,其中最主要的是秦孝公商鞅变法。变法之后,秦国在政治、经济、军事、社会制度等各个方面适应了历史发展的需要,国力大增,秦国的军队更是成为六国军队闻风丧胆的虎狼之师,秦军战斗力主要来源于秦国一套先进的管理制度——具有秦国特色的二十级军功爵位制度,其在鼓励秦军士气、提高军队战斗力等方面发挥了巨大作用。

军功爵位制是奖励军功、鼓励杀敌求胜的军功爵禄制度

二十级军功爵位制共分二十级,分别为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。

商鞅变法规定:秦国的士兵只要斩获敌人“甲士”(披甲勇士,一般为军中精锐前锋)一个首级,就可获得一级爵位(公士)、田一顷、宅一处和仆人一个。斩杀的首级越多获得的爵位就越高,证据是敌人的人头(首级),也就是说在战后把敌人的人头砍下来带回军营,作为证据。

如果一个士兵在战场上斩获两个敌人“甲士”首级,他做囚犯的父母就可以立即释放。如果他的妻子是奴隶,也可以转为平民。

杀敌人五个“甲士”可拥有五户人的仆人。

打一次胜仗,小官升一级,大官升三级。

那么这种用砍人头记军功的升级,会不会一直往上升,升级到头了怎么办?

实际情况这种情况不会发生,商鞅在奖励军功的同时也制定了严苛的律法,秦国的刑罚严苛也是战国时期之最,在战场上稍有不慎就会被处罚,主要是贬值、夺禄、降职。表现不好的和有失职行为的官吏,国家降低其爵位。

以秦国军队的最小作战单位一伍为例子,一伍是五个人,秦国军法,每伍若有一人阵亡,其他四人有罪,如果每人杀死一个敌兵才能免罪。奖励丰厚的同时处罚严苛。

在战国时期的战场上双方大军交战按照战国兵法“斗一守二”的兵力分配原则,只有三分之一的兵力会直接投入战斗。大部分士兵主要是作为预备队围观、追击或撤退,不一定捞得到脑袋砍。而直接参战者受限于固定的战术位置,能斩首一两级就很不错了。想挣军功爵的同袍太多,竞争有点激烈。

实际的军功升迁远比大家想象中慢。当升迁到屯长百人级别的指挥官时,自己不得到敌兵首级就要被斩首。你的百人队必须击败敌军并斩首三十三人以上,才能达到奖励条件。当升到将军时,奖励标准是野战至少要斩首二千。也就是说,秦将不仅要打胜仗,并且歼灭至少数千敌军才有晋爵的资格。大多数军官受限于指挥能力,永远停留在较低的层级

秦军战神白起从第十级爵左庶长升到武安君,都用了整整十六年。秦国统一战争中的功臣王翦,都抱怨秦国封侯难。事实上,在商鞅设计的军功爵制度中,就连能升到左庶长爵的猛士都很少,所以秦国是不存在升级到头的这种说法。





西城长乐


个人认为这个就像你现在玩游戏一样,刚开始的时候升级肯定特别快,但是升级越高,所需要经验也越多,你可以调查一下,有多少玩游戏的达到满级了

况且当时打仗肯定不会像电视剧里面一群人乱冲一气,有严格的制度和方阵,按照战国兵法,”斗一守二”兵力分配,只有三分之一兵力会投入战斗,大部分士兵作为预备队围观或撤退,都不一定见着人,更别说脑袋了,大家都想挣军功,竞争非常的激烈。

秦法规定,每伍若有一人阵亡,则其余四人则有罪,每杀一名敌军能够免罪,因此你脑子里必须想着怎么保护战友,而不是砍敌人脑袋,伍长,什长,屯长等同样服从上级命令,让干嘛干嘛,一切按战术走,所以有些时候人头就在那待着你都拿不走。




人生侠客


按秦国标准,没人能办到。那不是普通人头,是“士”的头,很不好砍的


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