請問:王者榮耀中敵方用李白打野,我方應該選擇哪位打野英雄最為針對?

小布遊戲解說


李白作為一個擁有多段位移的刺客類打野英雄,而且還擁有兩段免疫,追人好追,撤退好退,簡直就是脆皮的噩夢,那麼當敵方選擇李白作為打野時我們該用什麼英雄去針對了,按題主所說的我方打野該選擇什麼英雄去針對,在這裡我就推薦一位打野英雄雅典娜。

為什麼推薦雅典娜了,這裡我就簡單的說一下,我們知道雅典娜雖然作為一個戰士,但是其自身也是擁有較多的突進技能,我們看一下雅典娜的技能介紹。一技能,神聖進軍,雅典娜舉盾向指定方向突進,對路徑上的敵人早場法術傷害並將其擊退,同時還獲得一個抵免護盾。

二技能,貫穿之槍,雅典娜湘指定方向跳躍,同時將下一次普通攻擊變更為一個槍刺。

三技能,敬畏聖盾,雅典娜立於原地並舉起聖盾,自身獲得一個巨大的可抵免護盾,並且造成傷害,護盾存在時,免疫所有控制效果。

技能瞭解完,我們再來說下打法吧!當李白過來擊殺雅典娜時雅典娜開啟二技能,由普攻變成突刺,要知道這個突刺可以跟隨李白的技能返回原點,所以李白在被雅典娜黏住時,李白在位移方面的靈活就少了一定的優勢。如果李白進場就開大,雅典娜也可以開啟大招進行抵擋,非常的有效,完全可以跟李白硬鋼。

還有一點,就是雅典娜的被動真神覺醒,雅典娜在死亡後,將在當前的位置覺醒真身並且可以以真身形態繼續移動。如果在野區雅典娜不幸被李白擊殺或者其他英雄擊殺,雅典娜也可以利用其被動給我方提供視野,可以很好的躲過李白的突然出現。

不過雅典娜這個英雄的難度很高,一般很少能看到這英雄出場,實在是沒有把握的情況下還是建議禁掉李白這個英雄。


紅森挑遊記


王者榮耀中敵方用李白打野,我方應該選擇哪位打野英雄最為針對?針對這個問題,我給出以下一些建議。

一、針對李白的打野英雄

1、宮本武藏

雖然現在宮本武藏不強勢,但是打李白這種脆皮還是不難的。宮本武藏的大招命中李白,之後一頓亂砍就行了,沒得商量。

2、蘭陵王

蘭陵王無論是打野還是輔助,都可以用來針對李白,個人認為最好還是打輔助來針對李白,這樣不影響打野gank敵方其他脆皮。直接隱身找李白,找到一套教做人就完事了。

3、孫悟空

猴子可不管你李白花裡胡哨,一秒三棒還沒反應過來就給你秒了,當然這需要手速夠快才行,不然也容易被反殺。

4、趙雲

趙雲也是比較強勢的打野英雄,基本上大招打中的話,一套就帶走一個脆皮。cd也很短,蹲一波李白還是很輕鬆的。

5、韓信

李白韓信向來是大神玩家喜歡玩的英雄,因為秀起來視覺衝擊太舒服了。會玩的韓信搞李白還是輕輕鬆鬆的,這個就不過多解釋了。

二、其他剋制李白的英雄

1、老夫子

老夫子專治花裡胡哨,二技能有60減傷,大招把李白捆住就是一頓揍,就算揍不死,隊友過來李白也得死。

2、東皇太一/張良

向來是“你強任你強,東皇+張良”,這句話說的一點都沒錯。也是專治花裡胡哨。反正就是強行給你定在那了,強行一換一,你能怎麼樣。

3、亞瑟

全峽谷的脆皮英雄最怕的估計就是這個英雄了。像李白這種脆皮刺客是最怕亞瑟的了,加上亞瑟的蠻不講理,見面就是沉默+大寶劍,二技能轉轉轉轉,莫名其妙就能把李白給轉死。

三、打李白的小技巧

1、不要碰李白的二技能的圈,直接站擼就行了。

2、適當的蹲李白的影子,為什麼說適當呢?因為會玩的李白時刻注意自己的影子,知道你在那裡等著肯定是不會回去的。

各位小夥伴們覺得還有哪些英雄可以剋制李白呢?歡迎留言討論。


王者榮耀落雨


李白這個英雄,是一個非常難抓的英雄,只要隨便一個會玩的人那真是煩到透頂尤其是那兩比無法選中,那就是不可能抓不住的存在。 可是就算李白這個英雄在難抓,那也有專門剋制他的打野英雄,那麼接下來我就為大家推薦三個專門剋制李白的打野英雄。

第一個——凱,凱這個英雄相信大家都知道是當之無愧的單挑王。畢竟有些玩家都給鎧取了一個叫做“鎧皇”的外號,打李白也不是不可能的。

對於鎧玩家來說不管是走上路,還是走打野位置,可以說只要不是遇到控制能力特別突出的英雄,那麼鎧就有很大的概率把對手打的是服服帖帖的,畢竟他的強勢是有目共睹的,但是為什麼說凱剋制李白那,凱的二技能——極刃風暴,打完兩下後有一段的位移傷害,李白的位移技能釋放出來後,凱的二技能會跟著李白的一技能打過去,並且這段傷害是爆發性的傷害可以對李白造成不錯的傷害輸出,或許只需要這套技能釋放順序為2AA的連招就可以秒殺李白。

第二個——司馬懿,司馬懿這個英雄是比較剋制李白的,平時只不過是尤其操作難度有點高才讓不少的玩家望而卻步,但卻是剋制李白的一把好手。

司馬懿的一技能——幽影之咬的移速是很快的,只要是玩家操作的好,那麼自然就可以跟上李白一技能的位移,只需要當李白一技能再返回時,司馬懿就可以使用大招——死神降臨返回影子的所在地,然後打他個措手不及,很大概率就秒殺李白了,釋放技能順序為1A32A。並且司馬懿這個英雄的優勢是在前期他的爆發性傷害,當他二級的時候是十分恐怖的,完全可以壓制李白了。

第三個——宮本武藏,宮本武藏這個英雄不管被官方削弱多少次,也非常的強勢,畢竟被玩家笑稱“各個版本削宮本”。

但是不管官方如何針對宮本,宮本依舊是不少玩家拿來上分的選擇,哪裡還曾有過弱勢期呢!所以他的強勢也相信所有玩家是有目共睹的,並且這個英雄也是非常剋制李白的,尤其是他的三技能——二天一流,是帶鎖定目標的功能的,不管李白位移到哪一塊,位移多遠都是可以精準的抓住他,然後就基本秒掉了。尤其是上次宮本武藏加強後,他大招的CD減少了之後就更加剋制李白了。


秀兒電競


最近玩王者榮耀的時候,李白基本上每一把都要進ban位的,但也有的時候隊友禁用了其他人物放出了李白這個玩意兒,這樣選人的時候就要考慮好如何針對了,特別是打野的位置,以下我推薦幾個能夠和李白一戰的打野英雄吧。

硬剛流:老夫子



老夫子這個單挑王還真不怕你李白,你隨便秀沒關係,大招哪怕沒圈住你也打不死我,但如果是老夫子大到李白了,那李白是死定了的,老夫子遇到李白一點都不慌,儘管過來剛,不要踩他的2技能圈這樣會降低物抗,就在圈裡打,大招等他用完2技能再開,老夫子的2技能可以用來抵消李白大招的傷害,開啟2技能的時候,李白的大招簡直跟撓癢一樣,打都打不動,李白怎麼和你玩?前提是隊友也要給力哦,養成仙的李白那可是無敵的。

靈活流:韓信



相對於李白,韓信這個英雄要更加靈活,發育速度也不比李白慢,發育好了可以硬剛,發育差一點就來回跑著偷野帶線打牽制,打團的時候不要急著參團,直接就去蹲李白1技能的原位影子,他只要一回來就是一頓胖揍,韓信的爆發要比李白高多了,剛放完所有技能歸位後的李白是最脆弱的一定要抓好這一點不要正面上他,小逆風還能打,大逆風就難了,大逆風野區是一定全丟的,李白利用經濟優勢和邊緣野怪,一直在高地附近刷大招,這種明著來的戰術幾乎無解,除非你自己發育太好了能比對面都好,才有翻盤希望?

陰險流:蘭陵王



蘭陵王前中期的爆發非常高,為了限制李白的發育,一定要多去反野和抓人,去對面野區蹲李白的成功率還是很高的,注意隱身要提前一點開,到buff草叢的時候一定要讓隱身儘早結束,否則李白過來的時候會發現你的,等李白過來刷野了不要著急,等他先刷技能,為了快速清野他肯定會用技能的,技能交了就上吧,2技能起手接普攻然後1技能,隨後直接開大就能帶走了,抓死李白以後拿了他的buff,然後就是線上抓人了,蘭陵王前中期優勢很大,千萬不要只在自家野區刷,不刷都行其實,只要抓人和反野,經濟就下不去,自家野區可以讓給隊友,這樣有時候擴大的更快。

其他剋制李白的英雄



你強任你強,東皇加張良,這可不是白說的,李白還是非常害怕這種不講道理的硬控英雄的,只要過來就開大控住讓隊友擊殺,那種控不到的李白還是挺少的運氣不會那麼背😂,然後是帶有沉默技能的英雄,像是亞瑟,大喬,也會讓李白非常難受,李白比較脆,有時候技能一下點不出來可能就要交代了,最後一種就是,靠隊友了,只要有好的隊友,什麼李白不李白的根本不需要去操心。


8090遊戲迷


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李白在本賽季作為一個小強勢英雄奪得了很多高端玩家的青睞,技能設置的靈活性可以李白輕鬆的在敵人中間來回穿梭卻不能被選中攻擊,不俗的大招傷害更是很多脆皮英雄的剋星。

是的,你們期待的李白似乎在S16賽季又回來了,雖然大招的傷害沒有在他剛出來的時候高,但就目前的遊戲對局來看,官方18年底為李白做的修改已經可以滿足大多數可以秀的玩家了,只要在前期把李白玩的秀出花來,那麼在經濟上就可以對對面玩家實現碾壓,這樣的局面一旦形成,官方所謂的大招削弱的作用將會最低限度的發揮作用(在王者峽谷裡,經濟碾壓可以剋制很多英雄自身的短板,舉個例子,四千經濟的魯班基本不可能擊殺擁有八千經濟蘭陵王,而在後期同等經濟下的時候,魯班卻可以通過高額的輸出和保命裝備來擊殺具有脆皮收割王稱號的蘭陵王,這就是高額經濟對本來自身有短板英雄的彌補)

因為李白和之前對比有一定程度的增強,所以在一個會玩的玩家選擇了李白之後,那麼沒有李白的一方會變得格外的頭疼,該到底如何選擇英雄剋制李白呢?威威認為玩家可以選擇這幾個英雄來剋制。

當對面打野英雄選擇李白時,首選打野英雄司馬懿。

威威認為,司馬懿是一個優秀的刺客兼法師英雄,該英雄輸出可觀,位移能力也很強,而且還擁有不錯的控制能力,在作為和李白對線的打野英雄時,可以充分發揮自己的各項優勢,讓自己在各個領域碾壓李白。

司馬懿輸出可觀。

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司馬懿的出裝方案基本遵循法師出裝方案,官方在給司馬懿的定位是刺客兼法師,所以也說明了司馬懿具有法師高爆發的特點,在選擇打野司馬懿時,單人1v1對線,李白的優勢將很難發揮。

李白最大的特點是二技能神來之筆和大招青蓮劍歌釋放後的高額輸出,但是當和司馬懿對線的時候,李白的這兩個核心技能將會很難發揮作用,司馬懿的一技能幽林之咬可以長距離躲避李白的二技能以及大招的大量傷害,並且在李白釋放大招和二技能後反撲李白,給予李白致命傷害。

後期司馬懿的傷害對李白來說是非常高的,一個一技能完全擊中李白就可以讓李白成為殘血,一套技能打中李白,李白是不可能存在活口的。

司馬懿的缺陷和李白的優勢。

司馬懿對線李白的小缺陷是司馬懿的位移不足,雖然司馬懿一技能和大招可以為司馬懿提供比李白更長距離的位移,但是如果你仔細看司馬懿的技能的話,你會發現,司馬懿的大招冷卻時間是最長的,是35s,一技能的冷卻時間是9s,在後期冷卻全部按照上限百分之四十來計算,司馬懿的大招冷卻時間將會達到21s,一技能冷卻時間將會達到5.4s。這對司馬懿來說並不友好,因為李白的技能整體冷卻時間是非常短的,在後期所有技能的冷卻時間將會達到8s左右。對整體的冷卻時間而言,李白佔有一定的優勢。

技能冷卻時間的不同對這兩位英雄意味著什麼?

對司馬懿而言,意味著他只有一套技能可以針對李白,如果一套技能完成不了對李白的擊殺,那麼李白完全可以在自己沒有被擊殺之後對司馬懿進行二套技能的追蹤打擊,雙方都是脆皮,如果司馬懿的本體被李白一套技能打中的話,那麼等司馬懿的或許將會是死亡。

但是順便說一句,在玩司馬懿對線李白的時候,完全可以不必抱著一套技能秒掉李白的思路,利用自身一技能的優勢來消耗李白,然後在趁其血條不足的時候,大招補傷害再秒掉李白,這樣就會大大的降低李白二套技能反殺司馬懿的概率了。

除了司馬懿還有其他的英雄可以剋制李白。

東皇太一可以在李白大招開啟和關閉的瞬間完成控制。

李白在放大招期間不可以被選中,但是在實際操作中還是有不少的英雄可以在李白放大招開始和結束的時候選中李白,典型的一個英雄就是東皇太一,李白在還沒有開大招的時候,東皇太一一個大招完全可以撲到李白身上,讓李白直接接受被支配的痛苦,尤其是在後期隊友支援非常快的時候,李白在一個會玩的東皇面前如果開大招慢了一步,那麼簡直就是在自尋死路。

張良也可以達到東皇的效果。

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在對面玩家選擇李白打野的時候,我方法師可以最後選擇,只要不是張良的天敵出現(比如花木蘭之類的高傷霸體英雄),那麼在遊戲開始選英雄的環節就可以用張良來剋制李白。

李白的大招是免受控制,但是由於張良的大招和東皇太一的大招在使用的時候有類似的效果,所以張良也可以快速的實現對還沒有使用出大招或者是釋放完畢後大招的李白的控制。

李白在單獨抓單張良的時候,需要用普攻和一技能刷大招,而張良完全可以利用自身二技能的特點讓李白無法靠近,而依靠大招優勢的張良擁有一套技能擊殺李白的機會。

遊戲對局中如何針對李白?

打野英雄記得多刷野。<strong>

李白最害怕的一件事不是自身沒有經濟,而是自身打不出輸出。李白想要打出來輸出就必須用一技能和普攻刷出來大招,而刷野怪為大招做準備,是所有高低端局的李白都必須做的事情,如果沒有李白一方的打野會玩,把野區的野怪統統刷的一乾二淨,那麼李白想要刷大招就只有一種方式,那就是用普攻和一技能和敵人硬剛。

咱們題外話說一句,李白是刺客,也是脆皮,硬剛的話,這純屬可以理解為送人頭,所以李白普攻和一技能刷大招的情況並不現實。

打野對雙方藍buff的把控要尤為重視。<strong>


李白的強大在於所有技能在後期冷卻時間都將會縮到8s左右,雖然李白的傷害不如之前,但是李白只要可以連續不斷的刷出大招,那麼李白也會打出非常可觀的輸出。

如果一個打野玩家在選擇英雄上沒有選擇司馬懿,那麼一定要記得多去拿對面的藍buff,不要讓李白有藍buff加持,不然會給李白構造一個發育的機會,一旦李白沒有了藍buff,這對會玩的李白來說,技能冷卻再快其實也沒多大作用,因為沒藍意味著沒技能,而李白是不可能出聖盃那種無聊的裝備來為自己增加續航,所以李白在沒有了藍buff之後,其實內心是不敢太貿然進攻對面的,即便選擇攻擊對面,也有極大的可能被對面給反殺(這樣的例子你可以把他理解為,會玩的露娜沒有藍buff,再想浪也有心無力)

總結,李白作為一個本賽季比較強勢的打野英雄,玩家想要完全剋制李白,威威認為還得從開局選英雄上,遊戲對局中,根據李白這個英雄的特點,多去注意細節,然後去針對李白,如果這兩樣都可以做到的話,那麼毫無疑問,即便對面的李白再會玩,他在遊戲裡也很難發揮作用。


威威給你說王者


會玩的李白打野很難對付?強烈推薦你下面這些打野英雄針對:

(1)猴子:猴子這個英雄,無論在高端低端局出場率都很高,而且上手也蠻容易上手的,用猴子打李白,只要你一技能用得好,不說你一定打得贏李白,好歹你也可以處於不敗之地,最好李白開大的時候或者你踩李白的二技能時開一技能,這樣除了能免疫傷害外,還能激活護盾。還有就是大招,大招一定要用得時機恰當,不能讓李白二技能躲掉,如果你實在不會用,可以等李白二技能用過後再開大。除此之外,李白的一技能有兩段位移,還能回到初始位置一般人配合隊友都難抓,不過猴子不一樣,猴子的二技能可以跳兵,用得好可以很容易追上李白。

(2)司馬懿:司馬懿這個英雄可以說是很剋制李白了,他的二技能沉默,能處理李白的一技能跟大招,用得時機恰當,李白的一技能第二段位移跟大招都會放不出來,還有就是司馬懿的大招能剋制李白的一技能位移,只要配合隊友讓隊友在李白一技能初始點等候,然後司馬懿用大招追可以起到事半功倍的效果。

除了這兩個打野刺客類英雄外,輔助中的孫臏,大喬也蠻容易針對的,李白這個英雄很吃技能,孫臏的大跟大喬的技能都有著沉默的效果,能避免被李白抓。李白這個版本並不是很強,主要是李白被削了一刀,導致他現在傷害很低,很吃經濟,都快淪為跟韓信一樣,變為吃經濟英雄了,李白在跟戰士類英雄經濟一樣的情況下,基本上是打不贏戰士。還有就是對於現在的李白,只要對面不踩李白的二技能,基本上射手都難切死,大部分被李白切死的英雄基本上都是被嚇死的,只要李白來切時你不用慌,不要踩他的二技能,然後記得用閃現拉開距離,李白就基本上拿你沒辦法了。


小路玩遊戲



王者榮耀中,李白來無影,去無蹤。傷害高。如果排位賽對方選了李白。該選什麼英雄剋制他呢?

一、老夫子捆綁。

老夫子大招捆綁,捆綁之後。老夫子與李白戰擼。李白的傷害減少20%,老夫子開啟二技能後,還能減免反彈70%的傷害。


李白一旦被老夫子捆綁。便無法返回,李白被殺後。老夫子還能有一多半血。

二、亞瑟沉默。

李白是依靠技能秀的英雄。而亞瑟的技能沉默,可以使李白無法使用技能。再加上大招的傷害和控制。可以完虐李白。

亞瑟擁有移動速度快、恢復能力強的優點,李白在打野時,亞瑟還可以騷擾。讓李白無法正常發育。

無論是老夫子,還是亞瑟。在遇到李白時,都要把握好技能使用的時機。只有把握好時機,老夫子和亞瑟才能完虐李白。

亞瑟雖然是操作簡單,容易上手的英雄。但菜鳥與高手之間存在巨大差異。高手亞瑟完虐李白。菜鳥亞瑟被李白完虐。


楊朱學派


首先,會玩的李白確實比較煩人,兩段無法選中可以規避大部分的傷害,基本上就是抓不死的存在,所以往往當對方選擇李白時,我方會果斷的拿下亞瑟來進行點對點的剋制;

但是,亞瑟畢竟不是專職的打野英雄,雖然也有部分玩家會用亞瑟打野,但是優質效果僅限於開黑娛樂直播,真正玩家單排上分的話,亞瑟打野效果其實很一般;

所以,如果要從全部真正的打野英雄中選擇針對性上場的話,小編推薦兩個英雄;

一,司馬懿!

司馬懿其實是比較剋制李白的

,司馬懿的一技能移速很快,往往可以追上兩段位移的逃命李白,而如果李白使用迴歸原位的話,司馬懿也可以使用大招直接再回頭切回殘影處,而由於司馬懿本身的爆發速度比較快,1A2A直接就可以秒掉一個脆皮,所以只要李白操作者稍有大意,就會被普通司馬懿玩家直接秒殺;

而且還有一個很重要的剋制原因,那就是司馬懿的強勢期更早!2級的司馬懿十分恐怖,往往可以干擾李白的正常發育,所以前期就可以壓制住李白的發揮;

二,雅典娜!<strong>

除了司馬懿以外,雅典娜其實也是可以用來針對李白的,不過雅典娜使用難度也很高,所以目前出場率是真的很低,一旦使用雅典娜,經常會被隊友無情質疑;

雅典娜的二技能可以將普攻進行強化,變成一個可以跟隨對手的強力穿刺,而且這個穿刺是可以跟隨李白直接回歸原點的,所以李白在被雅典娜黏住的時候,在位移的靈活度方面多少喪失了一定的優勢;

而一旦李白開大,雅典娜可以用短CD大招進行抵擋,非常的針對;雅典娜即使低於李白1000經濟,也完全可以硬鋼李白!

總得來說:如果自身沒有把握壓制住李白的話,還是直接ban掉最為穩妥,李白是一個很大的不確定因素,遇到會玩的真的會被耍的團團轉,很是噁心。


添添開心


在王者榮耀中英雄的剋制關係是真實存在的,玩家們不僅可以選擇合適的裝備剋制對手,還可以通過選擇屬性相互剋制的英雄上場實現對局的平衡。正因為有剋制關係的存在,遊戲中的每場對局才能在公平性的情況下進行,使得每位玩家都有提升段位的機會。

當對手選擇了一位版本強勢的英雄時,該如何建立一套合理的剋制思路呢?

1、對英雄的技能有一個清晰的認知,知彼知己才是克敵制勝的關鍵。一位英雄的核心玩法主要是根據技能而言的,所以瞭解一位英雄的技能特點是對其進行剋制的關鍵!

2、優先獲取經濟優質,從裝備和等級上壓制對手!遊戲中設定了英雄的等級以及裝備的選擇,對局取勝的思路並並非完全是摧毀敵方防禦塔,還得不斷的積累經濟,放大英雄的技能屬性,從而在對局中建立優勢打破初始平衡最終致勝對手。

3、從陣容的合理性上完克對手,對局的取勝並不完全是依靠遊戲中的某一位英雄,而是靠整個團隊的力量戰勝對手。

4、擁有豐富的實戰經驗和剋制致勝的意識,這個並非是短時間能夠做到的,需要依靠玩家們的天賦和日積月累的對局才能真正的做到!

王者榮耀中敵方用李白打野,打野英雄如何選擇並能有效針對

按照以上分析的英雄剋制原則,首先的瞭解這位英雄的技能機制,而後是選擇合適的英雄用合適的裝備進行針對。(需要注意的是:遊戲中的每一位英雄並不是完全為了針對敵方陣營的某一位英雄而戰的,在選擇英雄的時候還得有一個全局觀念)

一、李白技能解析

1.被動技能:俠客行

提升AD攻擊數值,解除大招的封印。

解析: 連續的使用4此普攻打出傷害,可以解除大招的使用權限並沒有提升李白的物理攻擊力,每次攻擊間隔時間不能超過3秒,解鎖大招的時間為5秒。

剋制點:可以通過破壞李白攻擊的連續性打斷其劍氣的積累,其解鎖大招後只能在5秒的時間內進行,剋制的屬性可以是控制也可以是沉默。

2.1技能:將進酒

三段位移技能,前兩段段位可以指向位移,最後一段回到原點,每次路徑時可以打出控制和傷害。

解析:此技能是李白的主要突進技能,此技能雖然有傷害和控制,但是主要的作用還是在於突襲對手,並通過路徑傷害累積劍氣。三段位移效果,每段使用的時間不能超過5秒!

剋制點:李白的1技能是其主要的切入技能,但是此技能同樣是有使用限制的,雖然有三段位移,但是每次使用的時間都不能超過5秒。

3.2技能:神來之筆

主要的減益技能,釋放打出範圍傷害,對手觸碰邊緣會再次造成傷害,並降低移動速度和一定的物理防禦(減速會持續1秒,減益會持續3秒)。

解析:李白的2技能範圍比較廣泛,釋放的時候可以打出範圍傷害,如果對手逃離技能範圍會在觸碰技能邊緣時再次受到傷害並會受到1秒的減速,同時會在3秒時間內降低一定的物理防禦。此技能的關鍵點,在於使用此技能時,李白的會進入一個無敵的狀態!

防範點:被動李白2技能命中後,如果沒有位移技能或者移速增益技能,可以在李白2技能的範圍內進行反擊,如果有閃現等技能,可以走到2技能的邊緣處使用!

4.大招:青蓮劍歌

主要的輸出技能,可以打出連續的範圍傷害

解析:大招是李白的主要輸出技能,使用的時候如果命中的對手越多其傷害就會越低,在使用大招的過程中李白同樣會進入無敵狀態,大招使用完畢之後將會進入封印狀態。

防範點:李白大招的範圍雖然廣,但是容錯率卻非常低,而且又為可指向性釋放,如果在遇到李白突襲的時候,最好不要以直線的方式逃跑,其切入時可以反向位移,其大招一旦結束便立即打出控制和輸出。

二、李白的連招思路

李白的技能經歷了一次重做,過往解鎖大招需要累積6道劍氣,但是大招的傷害可觀,如今大招的傷害削弱了,但是累積4道劍氣就可以解鎖大招了,提升了輸出頻率卻降低了輸出,使得李白的操控越來越高了。

4級之後李白就可以CARRY,其可以優先使用累積4道劍氣,而後遠距離使用1技能位移切入,遇敵時優先丟出2技能打出控制和物理防禦減益效果,最後銜接大招消耗敵方英雄。

三、李白的剋制思路解析

1、當對手使用李白1技能切入時,最好不要與其硬剛

根據李白的連招思路分析,其先手技能為1技能,當其切入時會快速的銜接2、3技能打出傷害,最後再使用1技能回撤,如果沒有可觀的控制技能或者如李白一樣的防禦技能,選擇與李白硬剛是最不明智的選,如果是開團的前期,在對局雙方血量都比較優越的情況下,李白切入並非是想要完成擊殺,其主要的目的是打出消耗。

2、當李白使用2、3技能的時候不要急於使用核心技能

李白的在使用2、3技能的時候會進入一個無敵狀態,有時候李白的切入並非是要打出傷害,獲取其主要的目的是騙取一波技能。而在對局中,並非只是面對李白一個對手,如果技能一旦出現真空狀態,就極有可能被對手“一鍋端”!

3、李白在切入打出傷害的時候,或許目標並不是C位,憑藉2技能連坦克都不會放過

通過前面對李白的技能的解析,當李白使用2技能後,如果觸碰到了2技能的邊緣會降低大量的護甲,即使坦克英雄的血量比較厚實,但是在李白的高額輸出之下也很難承受得住!如果坦克英雄開局就失去了大量的血量值,那麼其抗傷優勢就不在是優勢了!

四、打野英雄的選擇

剋制李白的關鍵就在於主動出擊,如果一直處於被動情況下,即使有再可觀的輸出能也無法李白起到爭對效果。而在遊戲中先發制人的實力高於李白的打野英雄有很多!

第一位:司馬懿

司馬懿可以憑藉被動技能獲取到2000範圍內的使用技能的敵方英雄的視野,而根據李白的切入方式,其每次切入的時候都需要優先使用1技能快速的切入作戰,而司馬懿一旦獲取到李白的視野,便可以優先使用大招鎖定李白位移,並快速的銜接2技能打出控制和沉默效果,並在同一時間內使用普攻打出傷害,以此使李白失去持續作戰能力。

第二位:孫悟空

李白雖然有強勢的切入能力和輸出效果,但是在不使用2、3技能情況下,其防禦能力並不高。孫悟空是一位具備高爆發傷害的刺客英雄,面對李白的切入,其可以在李白使用2技能的情況下快速的使用1技能格擋傷害,一旦格擋成功,孫悟空可以在0.2秒處於無敵狀態。使用孫悟空針對李白,即使在被動的情況下,其也可以正常的打出傷害!

第三位:韓信

如果對手使用李白,那麼此時便可以使用韓信,主動的獲取李白視野並進行主動的打擊。李白1技能的位移雖然擁有3段效果,但是連續性並不強勢,而韓信通過1、2技能同樣可以實現3次位移,而李白的主要硬控效果,需要使用1技能打出路徑傷害才會觸發,面對靈活性強勢的韓信,其1技能的位移可以被無視。況且韓信在使用大招的過程中會處於一個霸體狀態,李白的2技能在韓信面前同樣比較吃力。

總結

李白是一位難度較高的刺客英雄,可能10位玩家會出現9種不同的玩法,而且其玩出的效果也是完全不同的,因此在對局中的剋制技巧也會有所不同的,雖然能夠在剋制屬性上進行針對,但是玩家們卻可以憑藉操作打出不同的效果。在每次對局中,玩家們要做的並不是針對其中的某一位英雄,最終的目的還是在於取勝!

針對李白的打野英雄,其實就是李白本身!熟練的掌握李白的玩法思路,即使遇到了又有何懼!

青蘭遊戲說


李白這個英雄對於會玩的玩家來說很無解,但是對於普通的玩家的話就不用刻意去針對都不怕。

對於會玩李白的對手己選擇的打野比較剋制的有挺多。

宮本。這是一個很傳奇的英雄,被削了幾十次依舊很受玩家的歡迎。雖然說是超級兵但是開大後的狀態依舊強勢,【二天一流】宮本武藏躍向空中,在短暫延遲後拔出鳴雷斬落,對目標周圍的區域造成400/550/700(+100%物理加成)點物理傷害,同時將當前目標擊飛並減速;在接下來的12秒內宮本武藏進入二刀流狀態移動速度提升,所有普攻與技能都會附帶鳴雷的35(+15%物理加成)點法術傷害,狩魔範圍提升,神速將獲得額外突進距離。中後期脆皮中大基本必死,而且對於會玩的玩家來說大招期間是屬於無敵狀態的,可以用來躲避很多的技能傷害。而且大招的選中狀態雖然可以躲但是這個真的很吃操作,沒見過幾個人可以躲過的,包括許多大主播。

凱。凱皇單挑無敵真的不是吹出來的,凱的被動技能,修羅之魂。如果被凱的揮砍只命中一個單位,則會收到50%的額外傷害。凱的一技能迴旋之刃,命中敵人後減速敵人並使自己加速,當刀刃回到自己後會有一定的回覆效果並減少冷卻時間。凱的二技能,極刃風暴向前連續揮砍,第二刀會有擊飛效果,下一次普攻會造成額外傷害(傷害沒有暴擊加成)。凱的二技能是一個位移技能,但不能穿牆,可是二技能結束後的普攻是有一個衝鋒效果,這個是可以跨越地形的,是一個小技巧。凱的大招,不滅魔軀。簡稱8秒真男人,一秒後召喚魔凱,範圍造成300點法傷,並且強化自身100點攻擊,50點移動和60點格擋。這是一個為單挑而存在的英雄,同等經濟下對上李白絕對壓制,後期對於脆皮更是惡名的存在,一刀一個小朋友。

亞瑟。這個英雄出現在打野位置或許有人會覺得奇怪,但是本人經歷過會玩亞瑟的打野真的很強勢。前中後期都很強勢,前期二技能基本可以把一個脆皮耗死,但是一技能才是主技能加速加上沉默,出半輸出的亞瑟一套技能可以把脆皮秒了,而且對面一個技能都放不出來。特別是一技能對李白的剋制可以說是致命的,先開二技能後一技能過去打出沉默,最後接上大招在別人還沒反應過來就把他秒殺了。但是對於多控制的英雄來說還是需要躲草叢裡陰人。






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