如何看待《王者荣耀》体验服更新伽罗暴击减速由90% 削弱至50%?

合浦仔林哥


伽罗这个英雄在在钻石排位以上是非ban必选的英雄。我相信钻石以上的玩家基本都有遇到过,如果没有被禁掉,选出来以后只要配上一两个保护伽罗的英雄,那这局游戏胜利的天秤基本是会倾斜到伽罗这一方(当然如果伽罗这一方队友有问题,那另当别论),装备成型以后,团战保护好伽罗,可以说伽罗是在友方的保护下,超远距离输出。并且如题所说,暴击后减速效果为90%,不光是c味等脆皮,哪怕是肉盾也抵挡不住,更逃不掉。因此体验服对于伽罗暴击后减速90%削弱到50%,是对游戏平衡性的一种修正,首先在测试服削弱后观察变现,是否对伽罗有过度的影响,如果没有我相信正式服在接下来的版本也会做出相应的削弱。感谢采纳!


MrHaiCai


相信小伙伴们在排位当中都有自己不想看到的英雄,尤其是当对手拿了之后几乎没有办法克制的英雄,最好的办法就是直接ban掉,于是就导致现在伽罗的ban率直接飙升至73%,成为全英雄第一。

这种高强度的英雄怎么可能一直存在在游戏当中?于是官方在此次的调整当中就对伽罗动手了,一刀下去玩家抱怨直接砍废,真的有这么夸张吗?在此次的调整当中主要修改了伽罗暴击时的减速效果,相信大家都有被后期伽罗暴击减速追击至死的情况,于是官方就将其90%的减速削为50%,取而代之的是大招法阵关闭后对范围内的敌人有沉默效果。

但由此带来的伽罗削弱几乎是肉眼可见的,如果减速削弱到50%,再加上对手有韧性鞋的话,减速效果基本上可以忽略不计,非洲伽罗说不定根本打不出暴击就被秒杀了。伽罗虽然后期手长,但本身自保能力差也是肉眼可见的差,减速效果的削弱也许会让伽罗后期无法生存,希望官方能够考虑回调一点点。

还有玩家抱怨,每次卖完皮肤就削弱英雄,此次也是伽罗在太华售卖完毕之后就削弱,让人不得不怀疑官方会为了皮肤销量而不顾游戏平衡。不过最近攻速阈值的调整使得射手受益良多,靠着原本的攻速能够达到更好的效果。所以大家赶紧趁着伽罗还没有正式被削弱用她上分,不然之后就直接下水道了。






解说王跳跳


评论区一堆哭天抢地说废了的,我也是服了。

求你们去测试一下50%减速行吗?一个英雄的常态移速配上符文也就400-500吧?只不过之前打中了基本跑不动变成打中了比较跑不动而已,跟庄周1技能减速幅度是一样的,并没有某些人感觉的那么低。

但是这样一改,前期的发展和作战能力就变得更弱了,拖后期的可能性再次降低,而伽罗本身就是一个中后期才开始发力的英雄。所以个人建议,削可以,但不妨针对于此给一点机制平调,增加伽罗在某些情况下的作用。思来想去,总结了两个思路提供参考:

1.对减速效果增加一个距离衰减机制:就是离得越远,减速效果越低。这样既能保证不至于黏住就死毫无游戏体验,也能确保伽罗后期的团战能力。

2.削减速效果到50%,但是对持有护盾的英雄无条件触发减速,直到目标没有护盾为止。


指法大仙


这个无可厚非游戏要想走的远,就是尽量做到平衡。一个英雄属性超出别的英雄太多难道十个人都用一个英雄吗?况且还不可以吧!就算可以那还要别的英雄干嘛?什么东西久了都会腻的。



向往自由洞庭小哥


伽罗的减速着实有些变态,根本没法玩儿,支持改动。


镭锋蜀黍的短视频


这个是必须的 当你被伽罗打出暴击的时候 那估计你90%是逃不掉了 那你觉得需要降低吗


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