我挺喜歡遊戲編程的,大家覺得好遊戲需要什麼點呢?

WOWO的狐狸魚


好遊戲需要你瞭解玩家的需求,更需要對這個社會承擔一點責任。好的遊戲不僅能吸引住玩家,更有時代的教育意義,不能為了玩而玩,它應做些改變,肩負起一點時代的使命,比如開發智力,講究團隊協作,學習水平。編程最終編的應是人的思想,這才是最高級的編程!


盧老師的天天


遊戲研發它分為三大類,分別是:

一、遊戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。

二、遊戲美術:遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。如果想學習遊戲美術,一定要有審美能力,有深厚的繪畫功底更佳。

三、遊戲策劃:遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。

四、另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入遊戲行業發展。

學習方面:

1、編程(C、C++、網頁製作,計算機圖形學背景等)。

2、美術(原型概念設計、色彩、模型等)。

3、設計(核心玩法、交互等)。

4、音樂(配音等)


空城寶哥


遊戲開發屬於編程,編程屬於語言,而語言都是有邏輯的。好遊戲的邏輯:

邏輯1.開發給誰玩?不同年齡的對象愛好不同,當然也有少數遊戲適合所有年齡。比如體育競技類的主要受眾是此類運動的愛好者或者偽愛好者。比如pk類遊戲,適合所有年齡所有對象。

邏輯2.什麼時候玩?不同時間人們可能要玩不同的遊戲,比如高鐵上信號不好,就需要一個通關類的單機遊戲,連連看,消消樂什麼的就比較合適。

邏輯3.和誰一起玩?這個遊戲只要不是單機的都需要思考下,是和誰一起玩?遊戲對於很多人來說還具有網絡世界聊天交際的需求。

同樣聊天是否方便也很重要, 現在語音最好啊。

邏輯4.能吸引女性玩家長期玩麼?一般來說能吸引一部分女孩子的遊戲都不會太差,所以一定要設定一些女性玩家喜歡的場景,比如服裝,房子,禮物等。

邏輯5.能顯示我的成績麼?玩家要上癮必須較長時間投入,或者長期玩,所以必須有成績,積分,排行,段位等讓玩家體驗倍增。

邏輯6.哪裡可以付費?付費不能影響遊戲平衡,但是沒有付費怎麼賺錢?付費的模式,通常有服裝,道具,名字特權,顏色特權等。

邏輯7.如何不斷更新,出新的副本?遊戲要想長期經營,必須提前思考大概的更新方向,不斷的更新可以保證玩家的積極性和新鮮感。

邏輯8.如何讓玩家吐槽?玩家不爽怎麼吐槽很重要,在吐槽過程中還需要不斷優化bug和細節。

邏輯9.遊戲是否有故事性?所有的好遊戲都必須是一部電影,要有好的講故事的能力,腳本很重要。


快消品解讀曹慶兵


我從下面幾個方面來說明如果學習,記住只是如何學習,要想學好就要靠你自己。

1。 你真的喜歡遊戲編程嗎?

2。 要了解遊戲編程

3。 學會讀書,自學與思考,交流與合作

4。 遊戲編程需要的基礎知識

5。 2D遊戲編程

6。 3D遊戲編程

7。 遊戲引擎編程

8。 我的遊戲編程生涯

9。 遊戲編程相關書籍介紹

10。淺談遊戲物理和AI

11。各大遊戲公司招聘和一些招聘經驗


芒果不迷茫


1.本人沒學過編程,因此編程沒法給能提供幫助,抱歉!

2.關於遊戲,本人也玩的少,平時閒暇時間就玩玩王者,不過我說說以下幾點,希望能幫到你,第一,如果你有團隊、有資金鍊、有技術可以結合時下熱門的動漫小說去設計與開發。

等二,設計時注意故事情節的聯動性,人物角色的生動與可愛,畫質的清晰度!

第三,如果你沒有團隊與資金,那就整一些小遊戲,像微信小程序一樣


鄉野呵彪


大家好,我是小駱,今天給大家分享一下游戲編程的11要素:

1:既然想製作一款好的遊戲,就必須有自己的特色

2:保證自己不要抄襲別人的作品

3:可以從生活找到靈感,製作一款獨一無二的遊戲

4:編程的時候,一定要檢查有沒有漏洞

5掌握多點的編程知識

6遊戲畫質要高清,不要是那種模糊畫質

7還要製作有獨特的遊戲人物

8可以適當做一些遊戲小收費,價格可以自己定,就是別做“奸商”哦

9遊戲可以有自己風格

10遊戲也有講究類型,比如:格鬥,跑酷,冒險等等之類的

11製作的動畫效果要好

總結:想做好一樣事情就要努力,堅持,要保證以持之以恆的心態

我很樂意幫你解決這個問題



MC小駱解說


很久沒玩遊戲了,沒什麼時間。個人比較喜歡“策略類型”遊戲,比如《全面戰爭.三國》。我覺得我比較關注遊戲的“耐玩度”“畫面質感”“音效”“新增劇情”,要難度大,玩起來思前想後,絞盡腦汁,不達目的不罷休,總是欲罷不能。以上幾點做的比較隨意的話,我棄之!


木作家居侃哥


有個學習網址

https://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/100065038





早知道EN



蓴湖牌門頭有個小劉


我首先告訴大家我不喜歡玩遊戲,因為每個人的愛好不一樣,我喜歡聽歌,唱歌🎤。我還是希望遊戲編程者們,能夠給我們的,少年時的孩子們多一些正能量的遊戲,要對他們的身體,學習,精神,技術,見識 ,助人為樂,尊老愛幼,拾金不昧,臥薪嚐膽,淮乳抱橘,等,古代文學史的,十孝感人故事,通過遊戲編程軟件,告訴那些在玩遊戲的孩子們,還有大人們,今天的生活雖然美好幸福😁,但是我們時刻也不能忘記 我們的祖祖輩輩,辛辛苦苦打下的江山,不能被虛擬的遊戲編程軟件打敗掉,玩玩是可以,我們要知道自己以後要做什麼事情,現在該做什麼事情就好了 ,學而玩,兩不誤,是做人的最高境界,你能否一致呢?喜歡的朋友點贊 ,謝謝了😀🤝






分享到:


相關文章: