有哪些优秀耐玩的独立游戏?

用户106174490144


我来推荐几个吧,

手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。

PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏,
因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。

可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。

除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。

手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。

这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!


新橼数码


能抗能打能吃土,能搞科研能挖土。化学不及格还真玩不好的独立游戏——《缺氧》



《缺氧》是由klei工作室(没错就是开发《饥荒》的那个工作室)研发的一款模拟生存地底建造类独立游戏,曾经笔者也是一上手便停不下来。简单的安利一下。

一.游戏风格

游戏的风格采用2D制片人风格,画风诙谐幽默,很好的缓解了狭隘的地底空间带给人们的压抑感。人物造型及各种道具的风格也偏卡通偏夸张。


二.游戏操作

游戏操作上比较简单,用鼠标便可下达各种指令。游戏中的人物不必玩家单独指挥,下达的指令设置优先级后,小人儿们便可根据指令等级采取行动。

三.游戏玩法

独立游戏的命门不在画质,不在操作,而在玩法。《缺氧》玩法就是让小人儿在地底活下去。但是看似简单的背后却有这极其庞杂的系统。小人儿不仅要吃喝拉撒睡,打怪挖土建造,还要紧跟游戏标题《缺氧》,但是这个氧肯定不能缺。氧怎么来,除了地图上会不断消耗的有限的制氧石外,就要靠玩家所掌握的化学知识了。地底不仅有水还有各种化学气体,此时就看玩家化学学的到不到位,学的不到位?没关系,《缺氧》教你。游戏涉及到的其他方面知识还有很多,那就需要玩家自己去探索啦。



游戏其实和世面上大部分的模拟建造游戏有异曲同工之妙,但能够将氧气作为一种资源加进游戏里,不得不说klei工作室开发人员的脑洞真是太巨了。

游戏发展至今已经相当成熟,steam标准报价58元,有官方中文,感兴趣的不妨一试。


GaM汪仔e


我这有一个,它的名字叫做华夏宏图,是一款单机策略游戏。游戏中,玩家扮演君主,要指挥手下不断增强自身实力,力图夺取天下。游戏基本上可以说没有时间限制,可以从开始时间一直玩到清朝末年,如果你有耐心的话。同时,游戏中的内容非常丰富。发展城市、招揽人才、组建军队、对外战争、外交关系、商队交易、自建人物等等,游戏中有数不清的元素和操作,包你玩得废寝忘食。游戏的地图也很大,最大的地图囊括了差不多整个亚洲。有兴趣的话,可以到网上搜索华夏宏图,打他们官网下载来试玩。如果喜欢,就支持一下吧,毕竟独立游戏不好赚钱。


予康地图游戏


04

个人想到的就是《空洞骑士》

首先空洞骑士是由一个只有三人的团队制作的,但是其最终成品的质量完全不输于一些3A大作。那么来说说空洞骑士哪里好玩吧。

1、神秘又完整的世界观

空洞骑士的整体剧情并不是那种强制的线性剧情,而是很碎片化。

空洞骑士的故事背景大概是在一个衰落的虫子王国——圣巢里面的探险,主角在旅途中遇到不同的人(虫),玩家可以从各种NPC的对话中了解到圣巢过去的故事,也慢慢揭开了这个神秘的世界背后的面目……

官方中文翻译很给力,很大程度还原了英文的那种文艺和神秘感

2、美术,音乐

空洞骑士的美术和音乐是绝对惊艳的,因为世界观宏大,所以美工的工作量是非常大的,但是空洞骑士不光在整体上达到了很高的水平,每一个细节都做的很完美,无论是怪物的设计、地图设计、NPC设计还是一个简简单单的道具都保持了高水准的设计度

画面再配合音乐,很大程度上塑造出圣巢的神秘感。

3、游戏操作流畅,可玩性强

空洞骑士是一款横板过关RPG游戏,主角可以爬墙、二段跳等等,操作度非常高,而且手感算是横版过关里非常出类拔萃的了,每个BOSS战也很有趣。

总而言之空洞骑士真的是一款不可多得的独立游戏,强烈推荐一下


无名修仙组织


    我来给你提供两个真心好玩的独立游戏,不过目前都没发售,但是评价却相当的高:

  1恶果之地(Juicy Realm)

这是一款以水果们为主角的游戏,如果你之前玩过水果忍者,那就要小心他们的复仇啦

  这是一款画风可爱的动作设计游戏。希望你会喜欢。

  在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,玩家需要不断地深入敌人的巢穴,打败各色各样的水果敌人,同时还要搜集更多的装备来武装自己,并且使用搜集到的资源来扩建前哨战的营地。

  令人惊叹的是,这个游戏的制作者只有一个美工和一个程序员,不得不佩服他们的独到匠心

  如果你是动作设计游戏的粉丝,这部小独立作品千万不要错过

霓虹海传说(Tales of the Neon Sea)

  这是一款拥有着精致画风的像素游戏,颠覆了常人对于像素风的既成观点

  《霓虹海传说》是一款由成都手领科技打造的像素剧情解谜类游戏。国产独立!国产独立!国产独立!重要的事情说三遍,游戏打造了一款有中国特色的赛博朋克故事,非常的惊艳!。

  其次,这是一个画面精美的像素解密游戏。制作团队希望将玩家带入一个奇幻又迷离的赛博朋克世界,让玩家如同欣赏一部精彩的侦探电影一样,慢慢拨开那最后的迷雾。

  作为一款解密游戏,在故事探索中穿插着各种不同类型的谜题,它们将对玩家的分析推理能力、观察能力和耐心进行一一的考验。

  如果你喜欢赛博朋克+解谜的话,那么《霓虹海传说》应该适合你。


特玩游戏网


看了一些答案,我发现大家都不知道什么是独立游戏。独立游戏是指非一些以非盈利目的而制作的游戏,并且往往是个人或者极小团队制作的。制作独立游戏的初衷只是为了实现一个自己的想法,或者是为了好玩等等,他没有庞大的发行能力,只能通过一些平台发售。并且玩法可能也比较小众。

所以之前所说的《明日之后》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》等游戏都是有大型专业制作团队进行的商业游戏制作,而且发行商也都是游戏界的超级大佬,完全不是独立游戏。要说《我的世界》他以前也是,后来被微软收购之后也形成团队商业模式之后,也不算独立游戏了。

回到正题,优秀的独立游戏其实有很多,特别是近几年,国产游戏继续下坡路的同时,国产独立游戏让我看到了中国人做游戏的光芒,推荐几款优秀的国产独立游戏。

《艾希》

《艾希》的打击感非常不错,简单的横版过关却因为旁白的加入让这款游戏红极一时,他的旁白全程跟你对话,但是有趣的是你可以违背这个旁白,这时候就会出现很多有趣的东西,感觉好像跟一个活人玩游戏一样,创意十足。

《太吾绘卷》

这款游戏前段时间在steam上爆红,许多玩家都争相购买这款国产独立游戏,甚至许多外国玩家。这款游戏应该是史上自由度最高的武侠题材游戏了,你能够做的事情太多了,畅游整个武侠世界。当然也因为这款游戏只有三个人完成,所以游戏也存在一定的问题,但是其创意和用心程度绝对是国产游戏典范。

还有许多优秀的独立游戏,国外更是如此,《星露谷物语》、《空洞骑士》、《死亡细胞》等游戏都是拿奖拿到手软的优秀作品。


牧童说


泻药,那么推荐一个近期的个人非常喜欢的游戏——《杀戮尖塔》


作为一款Roguelike类的卡牌游戏,它很好地将Roguelike类游戏的随机性与卡牌类游戏的技术性结合在了一起,你既需要费点脑子去计算伤害和BUFF的增减益效果,同时能够享受到不确定性给你带来的意想不到的乐趣。(当然可能是惊吓)



游戏中暂时可选三个职业:战士,盗贼,和机器人

每个职业都有自己独特的战斗机制和职业专属的卡牌。同时辅以大量三职业通用的无色卡,效果不同的遗物,甚至是会给你带来麻烦的状态牌和诅咒牌,数量众多的卡牌和物品之间存在着无数种搭配的可能。



和大多数Roguelike游戏一样,每一局游戏的地图路线都是随机生成的,你可以选择自己的路线,但是你永远不会知道下一个房间会遇到什么怪,或是怎么的随机事件,你也不知道做出一个选择会得到什么样的后果。正是这种不确定性,才让它具有高度的可玩性,因为每一局游戏,都是一个全新的开始。(当然有时候也会让人很烦恼,比如一开始就打算好玩防战的套路,结果硬生生给牌,让你成为了一个自残战。。。)


技术决定了你怎么用得到的有限的牌打出最好的效果,而运气则是决定了你遇不遇得到自己想要的牌。二者得兼,我觉得这才符合我心中优秀耐玩的形象。


最后,

持续更新各类游戏相关的奇趣杂谈,感兴趣的小伙伴可以点一下关注获得第一手更新哟!


游戏与财


优秀的独立游戏有很多,如果只能说一款,首推besiege(围攻)

这是一台瑞士数字显示器,现在上面的数字现在显示23,有轮子,可以在路上行走

现在变身成飞机

再变身成直升机

还可以下海,变成潜艇

甚至还能变成机器人!!!∑(゚Д゚ノ)ノ

这不是一架普通的F22,而是《变形金刚》中的反派红蜘蛛

不能战斗的反派不是好反派,所以红蜘蛛开始变身战斗!Σ(っ°Д°;)っ

这是一个人蓄无害的bilibili的电视机

然后变身成机器人……ミ゚Д゚彡

这个是生产飞机的流水线

流水线上生产出来的飞机

这个飞机还能变成直升机(キ`゚Д゚´)!!

这个是VT5坦克装在装填火炮(这还是besiege吗?咋变成军事游戏了o(゚Д゚)っ!

这个是主战坦克在装填火炮

VT5与主战坦克

你我在王者峡谷“游玩”,别人却造出了王者峡谷!(#゚Д゚)

水晶塔开启(敌人到达战场还是30秒,请做好准备)

防御塔缓缓升起
这是B52战略轰炸机

真的可以投弹 (゚Д゚#)

这是豪华飞行艇

贫穷限制了我的想象Σ(゚д゚lll)

之前说了空军的飞机,路上的坦克,现在说说海军

这是气垫登陆艇

真的能将搭载的载具放下(꒪Д꒪)ノ

这是驱逐舰

可以发射导弹

命中目标!ヽ(゚Д゚)ノ

光有驱逐舰还不够,再造战列舰吧(`゚Д゚´)ゞ近防炮

主炮

以上图片来自视频:(B站UP主)渔夫lotsofone——[围攻】besiege贴吧大佬作品合集#6,全程卧槽!

工输家的机关王蛇再此,谁敢与我一战! ノ)゚Д゚(

以上图片来自视频:(B站UP主)无限星辰5000——【besiege】 围攻 公输家族 机关王蛇

墨家机关朱雀飞回去通知机关白虎ヾ(゚д゚)ノ (期待能有大佬造出机关白虎,白虎VS王蛇)

以上图片来自视频:(B站UP主)无限星辰5000——【besiege】 围攻 墨家 机关朱雀

“winter is coming”血与火的龙っ゚Д゚)っ

以上图片来自视频:(B站UP主)短短短尾巴——【BESIEGE】饿龙咆哮 嗷呜!!!

甚至还有高达!0ДQ

大天使号

基拉大和,强袭高达,出击!【*゚д゚*】

以上图片来自视频:(B站UP主)星象StarEle——【BESIEGE】高达屹立于大地之上--强袭高达

不止如此,还能在秋名山练习漂移(ヾノ꒪ཫ꒪)

排水沟过弯法!(呼叫秋名山车神藤原拓海,有人来砸场了)

以上图片来自视频:(B站UP主)白少杰——【【Besiege】(逮虾户)中世纪的排水渠过弯?自制无

当我看完这些大佬的作品,内心激动不已,迫不及待下载了游戏,快速的打开,一番操作猛如虎,然后花费毕生才智的“杰作”诞生:

……我感觉好像只差大佬们一点点

……

对比才发现,besiege(围攻)的大佬们都是怪物吗!(ΩДΩ)


段子提督


推荐一款由playdead工作室开发的游戏《INSEDE》。

这是一款冒险解密游戏,主角是一名身穿红色衣服的小男孩,开场没有任何介绍,你将随着故事的开展一步一步解开游戏的谜团。

为什么我会出现在这里?我是谁?为什么有那么多傀儡?

作为一款解谜游戏,谜题基本不是太难,你只能控制小男孩前后移动、跳跃、游泳等简单的动作,不过这却不会减少游戏的紧张和刺激,有时你会被恶犬追击的喘不过气,有时你会被水鬼拉下深渊,紧绷的神经牵着你不断的前进或是读档再前进。

然而真正的谜题是“你”为什么会出现在这里,这里的世界为什么是这样的?

游戏结局在这里为防止剧透,就不多说了,唯一能告诉的就是,在游戏中你会发现一些插着电线的机器,把他破坏掉,对当时的剧情没有任何的影响,但如果把游戏中所有机器全部破坏,就会触发隐藏结局,这是开发者留给大家的彩蛋。

最后不得不提一下playdead的另一部作品LIMBO,其实也是暗黑系解谜作品,结局也是开放的,让人遐想,而INSIDE可以看成是他的升级版,喜欢的话不妨一起玩一下。


老蟾游记


看到这个问题,小杉果眼中浮现了3个关键词,优秀、耐玩、独立游戏。看完3个词后,一款去年年初推出的,优秀到捧得大奖,耐玩到无穷无尽,且只有两人担纲制作的真·独立游戏《陷阵之志》(Into the Breach)就出现在了我的脑海里。

《陷阵之志》于2018年2月推出,在2018年末的TGA2018颁奖礼上,它荣获了最佳策略游戏大奖。而在PC玩家群聚的Steam商店中,游戏获得4400+评测,好评率达到92%。只看这两条数据,你应该也能知道本作确实十分优秀。而游戏到底有多优秀或者说好玩呢?听小杉果为你详细解说。

《陷阵之志》就像现在流行的策略游戏一样,有着战术和战略层面的双重玩法。战术层面,游戏只需要你指挥3台机甲,在随机生成但也有固定机关的8x8战场中,通过灵活运用每台机甲的特殊技能,阻止来袭外星虫族5回合的进攻。而在战略层面,玩家需要考量如何保护基础供电设施,选择何种任务以赚取更多奖励等等。

游戏最大的特色在于玩家在每回合行动前,都能看到敌人下回合采取的行动,只要针对性进行布局,就能有效规避攻击。游戏中玩家的机甲能力主要围绕改变敌人位置进行,利用适当的推拉,就可以将敌人置入诸如垮塌的堤坝,冒出的熔岩或是从天而降的雷电之下,甚至可以通过改变位置让敌人互相攻击,而我们坐收渔利。

虽然游戏看似仅有8x8的战场,但复杂度却高得出乎意料,每个回合玩家都需要费尽心机想出一个最优解法,才能尽可能避免游戏失败。不过你也不用担心本作烧脑严重,游戏每一小局战斗仅有5回合,在你脑力耗尽之前,应该就能顺利完成了。

接下来说说《陷阵之志》的耐玩特性。由于本作是一款Roguelike游戏,玩家在游戏中不能通过SL打法反复尝试,只要失败,就要从头开始。因此,想要正常通关这款游戏,就需要你花上大量时间进行思考,一点小小错误都可能随着游戏进行被不断放大,造成后期的溃败。

游戏中一共提供了8队24台机甲,在游戏开始时,玩家需要一队队解锁这些性能各异的战斗兵器。而在游戏最后,你甚至可以根据自己的理解自行编辑队伍,从24台机甲中选出你认为合适的3台。就算你顺利通关一次,更多后续组合还等待着你探索挖掘。

而要说这款游戏有多么独立,那也会让无数号称“独立游戏”,背后却有金主支持,还能组建数十人团队的开发组们汗颜。本作开发团队仅有Justin Ma和Matthew Davis两人(没错,前者还是一位华人),他们在推出了上一款独立游戏名作《超越光速FTL》后,又获得了新的灵感并开发了这款《陷阵之志》。

《陷阵之志》现在登陆了PC和Switch双平台,无论你想移动游玩还是坐在电脑前认真思考,都能找到对应平台,当然,在杉果家,你也一样可以买到这款游戏啦~


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